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《賭博游戲——二八杠》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、賭博游戲——二八杠二八是江浙地區(qū)廣泛流傳的一種民間游戲,參與游戲者可為2-4人,采用一副撲克牌張牌去除A,K,Q,J以及大小王后的36張數(shù)字牌,游戲之前翻牌決定莊家,翻到最大牌者坐莊,莊加從36張牌中抽取4張牌作為莊牌(莊牌決定發(fā)牌次序),發(fā)牌每輪8張牌,一次洗牌最多可以發(fā)四論,每個(gè)玩家與莊家的牌比較大小,按照“比較規(guī)則”決定勝負(fù)。是一種既比膽略又比智慧的游戲,現(xiàn)實(shí)中不同的心理因素之間的較量成為了該游戲的一大特色。二八杠游戲,又稱瘋狂牌九,是利用中國(guó)傳統(tǒng)游戲麻將中單一色筒子牌(一筒到九筒,每一種花色4張牌,一共
2、36張牌),外加白板4張牌共計(jì)40張牌,所發(fā)展出的一個(gè)博奕游戲。二八杠玩法簡(jiǎn)單、易懂,主要是在比較莊家與各閑家之間牌面之大小,個(gè)人的牌運(yùn)也占了很重的比例。游戲玩法 玩法很簡(jiǎn)單,區(qū)分為莊家(1方)跟閑家(3方),總共四方,會(huì)員可以選擇做莊家(搶莊),也可以選擇做玩二八杠家(不搶莊)?! ∵x擇做莊家時(shí),會(huì)員必須拿出一定的注金來(lái)做莊,并接受其它會(huì)員的押注?! “l(fā)牌規(guī)則: 押注時(shí)間結(jié)束后,莊家按動(dòng)骰盅轉(zhuǎn)動(dòng)骰子,隨后二粒骰子停止轉(zhuǎn)動(dòng),系統(tǒng)將根據(jù)兩個(gè)骰子正面朝上的數(shù)字相加之和確定發(fā)牌對(duì)象,并按逆時(shí)針順序給每一方各發(fā)兩張
3、牌。骰子點(diǎn)數(shù)與發(fā)牌對(duì)象對(duì)應(yīng)關(guān)系如下: 發(fā)牌對(duì)象骰子點(diǎn)數(shù) 莊家1,5,9 閑家12,6,10 閑家23,7,11 閑家34,8,12 玩法很簡(jiǎn)單,區(qū)分為莊家(1方)跟閑家(3方),總共四方,游戲開(kāi)始前,需將40張牌洗干凈,然后擲出3個(gè)骰子所得數(shù)字依莊家是1、閑家一是2、閑家二是3、閑家三是4、莊家是5、閑家一是6,……依此類推。名詞解釋 鋪底:每個(gè)參與的玩家必須先投入一定數(shù)量的底注,才可以參與游戲。報(bào)稅:任意一家摸到大小王,其他參與玩家必須報(bào)稅(跟我們?nèi)螒蛳步鹨?guī)則相同)。 反報(bào)稅:憋十贏大小王
4、(必須在見(jiàn)牌的情況下,跟我們?nèi)螒?35贏豹子規(guī)則相同)。 放棄:又稱下水,即牌不好可以放棄,但是投入的底注不能收回?! 〖幼ⅲ合绕鹋频耐婕遥绻肜^續(xù)參與本輪游戲,則必須加注?! ±纾篈、B、C、D四家,A加注B、C只能選擇跟注或者放棄,D可擇反加或者放棄,不能選擇跟注,這樣可以形成循環(huán),類似梭哈。一輪下去,到第二輪,區(qū)別在于梭哈補(bǔ)牌徐州28杠始終是起手那2張牌。 反加:即在跟注的基礎(chǔ)上在進(jìn)行加注?! ∫?jiàn)牌:只要還有2家的時(shí)候,任意一家可以選擇見(jiàn)牌(即開(kāi)牌)。 封頂:事先約定好的最大投注數(shù)量。開(kāi)牌規(guī)
5、則 開(kāi)牌時(shí)間25秒,時(shí)間到后所有人必須開(kāi)牌比較大小,莊家的牌與各個(gè)門的牌進(jìn)行比較,贏得這個(gè)門的下注或賠付這個(gè)門的下注額.游戲封頂 第一個(gè)進(jìn)入房間的玩家自動(dòng)成為桌主,桌主可以設(shè)置此房間游戲的單個(gè)門最大的下注數(shù)額。玩家在各個(gè)門的數(shù)額不可以大于此值。在每輪游戲下注之前,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)莊家的存款計(jì)算出各個(gè)玩家在所有門(不是單個(gè)門)下注總額的封頂值。玩家最終的單門最高下注為此數(shù)量與桌主設(shè)置的封頂額中較小的一個(gè)。逃跑設(shè)定 1、玩家逃跑扣除玩家存款的一半。如果在已經(jīng)下注并且未開(kāi)牌的情況下逃跑。那么扣除玩家所下注數(shù)額×2與玩
6、家存款一半中的較大數(shù)值?! ?、如果玩家在房間中輸?shù)降讲蛔阕畹陀螒蛳揞~(1200兩)或者存款全部輸凈,那么玩家離開(kāi)房間不扣銀子。3、如果莊家逃跑或者玩家逃跑之后房間人數(shù)已經(jīng)不夠繼續(xù)游戲那么游戲結(jié)束,否則游戲繼續(xù)進(jìn)行。比較大小 游戲開(kāi)牌后,每一方將兩張牌的點(diǎn)數(shù)相加,取其個(gè)位數(shù)字,然后直接比大小。每一個(gè)閑家單獨(dú)跟莊家比輸贏,正所謂一番兩瞪眼,莊家必須跟三個(gè)閑家比大小,比較后的游戲結(jié)果如下: 輸閑家所持牌的組合小于莊家的牌,閑家該局即為輸家?! ≮A閑家所持牌的組合大于莊家的牌,閑家該局即為贏家?! ?duì)子閑家所持有
7、的二張牌相同且大于莊家的牌,即為對(duì)子?! 『途珠e家與莊家所持牌的組合完全相同時(shí),該局即為和局?! ≡谟螒蛑?,先比對(duì)子大小,再比數(shù)字大小。比點(diǎn)數(shù)時(shí)有一特例,即二筒配八筒,該組合除對(duì)子外為點(diǎn)數(shù)最大。詳細(xì)大小比較請(qǐng)看圖示。派彩 下注閑一贏,1賠0.97 下注閑一輸,1賠0.97 下注閑二贏,1賠0.97 下注閑二輸,1賠0.97 下注閑三贏,1賠0.97 下注閑三輸,1賠0.97 下注閑一和局,1賠60 下注閑二和局,1賠60 下注閑三和局,1賠60 下注閑一對(duì)子,1賠6 下注閑二對(duì)子,1賠6
8、 下注閑三對(duì)子,1賠6現(xiàn)狀發(fā)展二八桿 現(xiàn)也流行于廣東、四川、云南、貴州、重慶等地,其實(shí)差不多是由以前的牌九(天九)游戲演變而來(lái)的,因?yàn)橐郧暗呐凭挪蝗菀讛y帶,伴隨著紙牌的出現(xiàn),大家把玩法用紙牌來(lái)實(shí)現(xiàn),也就出現(xiàn)了今天的28杠!