lol英雄聯(lián)盟對幾個強勢打野英雄的看法及介紹

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1、LOL大神集中營www.09784.comLOL英雄聯(lián)盟對幾個強勢打野英雄的看法及介紹1)瞎子瞎子這個英雄,被動提供比較大的攻速加成和能量回復,這決定了一個瞎子盡量要在使用技能的間加上平A才能保證自己的能量足夠,不然很多時候打到最后你的能量就不夠你放技能了。在Q到人之后E后可以接上一個普攻,再用E的第二段,一般來說這個是足夠的,當然在追殺的的時候,使用雙E減速也不是不可接受的。除了插眼W之外,大概野怪的位置你也需要知道,關鍵時刻可以幫你逃脫追殺。瞎子開團并不一定需要插眼踢人,對于不是經(jīng)常用瞎子的人來說這個操作是比較繁瑣的,其實一個閃現(xiàn)踢人是所有人都可以完成的,而且失誤率比較低。對了瞎子的

2、R是一個AOE技能,能傷害到一條線上的人,有些時候可以通過踹前面的人來達到擊殺的目的。瞎子的第二段W時,使用懲戒,大概在前期能夠加大概30血左右,能加一些血說不定就在某些時候幫助你逃脫點燃擊殺。2)螳螂螳螂最開始是在S2末期很火,之前版本是出魔切的,在經(jīng)過幾個版本的修改之后,經(jīng)過幾個版本的修改之后,被動和W的調(diào)整,Q的削弱,現(xiàn)在的螳螂大多都活躍在打野位置。螳螂的Q技能對野怪傷害的削弱很多,但是依舊是一個傷害十分可觀的技能所以主Q技能沒有問題,第一次進化,技能的時候最好能進化R,削弱后的Q技能的傷害從8%削弱到了6%,算一個不算小的削弱,但與之相應大大增強了R技能,3次隱身,每次隱身持續(xù)2

3、S,減傷50%,加速40%,算一個牛頭大招的削弱版本加上一小半個幽靈疾步,基本可以用出3次Q技能,能抗能打,除了不能承受真實傷害,被控到死之外,實在是很優(yōu)秀的技能了。3)潘森以前潘森打野沒有這么火,由于現(xiàn)在蛋刀的改版,讓很多以前打野很耗藍的英雄有了一定的出場率,代表人物就是潘森啦,穩(wěn)定的點控,不俗的傷害,無傷頂塔,到6跳下必拿人頭這種套路真的是只能用無恥來形容了。LOL大神集中營www.09784.com所以潘森第一個出蛋刀來續(xù)航,這是必須的,除非你中單不需要藍BUFF,潘森是一個什么都比較搭的英雄,除了單挑能力可能不如螳螂和瞎子外,其他都有一戰(zhàn)之力!但是潘森的突進不是很遠,除了大招,所

4、以盡量讓線上先拼起來,就能很好的發(fā)揮被動的優(yōu)勢了,注意下你的W技能是可以刷新你的被動的,當你要被塔A死時候,W一下小兵就好了,完美越塔,追殺人的時候,也可以用W小兵,說不定就可以Q到對面了,潘森R下來的時候,不停的按W,潘森就不會落在地上,而是在空中直接W你選定的目標,當然了,注意不要W到小兵了,樓主已經(jīng)數(shù)次手殘W到小兵,讓對面殘血跑了.4)VIVI是一個全面的打野,Q技能可以突進也可以逃生,W技能的百分比掉血都能打出不俗的傷害,E技能應該是可以重置普攻的,R技能的擊飛和免疫控制效果有很大幾率能夠擊殺對面,特別是配合刺客中單基本能在線上保證帶走對面的AP,而且Q技能可以穿墻繞視野,強行開

5、團,在前中后期都能有不錯的表現(xiàn)。VI我推薦的加點是主Q,當然只要Q的準!你的傷害是相當可觀的,完全可以與瞎子,趙信等相媲美的。如果對面坦克裝備起的比較快,可以副W,但是副E的清野效率可能要高一點。能與VI很好配合的,刺客都可以,狐貍可以等到對面被R中在E基本是必中的,配合發(fā)條的大也很不錯。5)樹精の育兒寶典啊樹精這個打野,比較出名的就是北美的theoddoe,首先定位一下,樹精是一個控制能力強,有減傷有回血的坦克,當然他的E是二段傷害,相當可觀,如果是上單出到時光和大面具,相信傷害還是能妥妥的?。。。▌e說我?guī)男∨笥?。)W的強力點控,吸血鬼的血池也會被禁錮住,當然末日的W不會因為吸血鬼用

6、W而斷開啦,所以大家稍微注意下,Q技能帶一個擊退的效果,可以打斷技能,基本combo是W過去走一小步再把人給Q回來,開始可以疊3個E在紅或者藍BUFF可以很快的清掉BUFF,然后主Q副W,Q技能的CD比較短,清野效率一流,既然是一個坦克,在前期的傷害就不會很高,所以請注意對面來入侵的你BUFF,隔墻讓你的小寶寶去探探路,就妥妥的了!無限火力的樹精真TM是爸爸?。∧樚讲輩?,5個兒子直接沖過來將你牢牢抱?。?!然后!!然后就沒有然后了。樹精的被動技能,周圍有人使用技能疊到5次后,下次普通攻擊就會回血,所以我建議有條件,而且很喜歡樹精這個英雄的話,插一些攻速符文,一場團戰(zhàn)下來,至少能回2.3次血

7、,能回相當可觀的血量,個人認為這個被動差不多有巨魔被動那么變態(tài),只是不適合打線上而已。出裝方式的話:我真不建議打野出日炎,打野坦克要護甲出藍盾還有減速,要魔抗出女妖,還能抵擋一次傷害!要傷害,AP可以出大面具,AD可以出飲魔刀或者破甲弓,日炎上彈出就夠了,用處確實不是很大。團戰(zhàn)思路:你的大招能減少很多傷害,給每一個隊友加上一個蓋倫W的BUFF!妥妥的!當然你的目標就是讓盡量多的隊友站在你的大里,然后你去擁抱對面的AD或者AP就好了!

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