【5A版】課堂游戲.ppt

【5A版】課堂游戲.ppt

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1、課堂游戲——熟悉、鼓勵、合作與團隊2012年5月王志華第一部分破冰相識破冰游戲破冰又稱融冰,是打破人際交往間懷疑、猜忌,就象打破嚴冬厚厚的冰層。這個破冰游戲幫助人們變得樂于交往和相互學習,打破陌生人之間的隔膜,消除同事間的積怨。從破冰游戲中學到的如何處理“軟件”(例如避免摩擦和人際交流)所獲得的好處遠大于學習電腦軟件,而且,經(jīng)常與他人合作的人比那些只與少數(shù)人合作的人更容易成功,也更受社會歡迎。1.交換名字內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方

2、法:(1)人數(shù)在10個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字(4)下面的同學提出問題,先提問題,再叫名字(問題最好答案是“是”或“不是”。(5)回答的人是反著答,比如問:你穿裙子沒有?XX(某男同學),回答的人要答“穿了”(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰,回答錯了一樣要淘汰。(7)最后剩下的一個人就是勝利者2.面對面的介紹游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。注意事項:(1).排成相對的兩個

3、同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。(2).歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。(如早上好,見到你很高興,我叫XX,江西新余人,有沒有對象,擇偶標準(搞笑)……(3)歌聲再起時,游戲繼續(xù)進行。3.大樹與松鼠要求人數(shù):13人操作程序(1).事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。(2).培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松

4、鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。(3).培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。(4).培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。4.從蛋到人人數(shù):韓信點兵?規(guī)則:(1).所有的學員一開始時都是蛋,都蹲著;(2).學員分對用‘剪刀,錘子,布’決出勝負,勝者可以半站著,成為小雞,負者仍是蛋

5、;(3).接下來蛋與蛋決勝負,小雞與小雞決勝負。勝者往上進一階,負者往下降一階。(4).整個次序為蛋,小雞,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站著張開雙臂飛翔;進化成人后則可以退出比賽。(5).各階段的學員都只能與同一階段的學員決勝負。結(jié)果:最后的結(jié)果應是一個蛋,一只小雞,一只老鷹,其余都是人。5.言不由衷人數(shù):10-20人,男女對半更佳游戲規(guī)則:(1)、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。(2)、如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是

6、”(3)、指定一個人當鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當鬼。 注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。6.全民動員人數(shù):不限,但必須是偶數(shù) 場地:不限,但要比較空的地方 適合剛認識或不認識的人游戲方法:(1).先選兩個人出來,為甲與乙。其余的人二個二個一組,手互勾。(2).甲為鬼,甲必須去抓乙。乙為了脫逃,可以隨便找一組的左邊或右邊勾著。當乙勾著任何一邊后,這組的另一邊的人即馬上變成乙。甲換成追這個乙。如果甲追到乙,則角色馬上互換,變成乙追甲。7.造反運動人數(shù)隊形:10-20人為宜,圍成一個圓圈游戲方法:(1)

7、參加者圍成一個圓圈,主持人站中間;(2)主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作;(3)裁判或主持人要仔細觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局;(4)最后剩下的人即為獲勝。注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。8.手牽手人數(shù)隊形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。游戲方法:(1)二組人面對面坐下,手牽著手;(2)領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物

8、或動物就保持上舉或放下的動作;(3)例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….(4)兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。9.不管三七二十一人數(shù)隊形:6-10人為宜,圍成一個圓圈游戲方法:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出,以拍掌表示,速度要快,說錯者或犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報

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