flash動畫創(chuàng)作01

flash動畫創(chuàng)作01

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1、FLASH主要用于課件,商業(yè)廣告,MTV,網(wǎng)站,短片,游戲等A熟悉F的操作要有美術(shù)基礎(chǔ)(鼠標(biāo)繪畫,壓感筆繪畫)對F的創(chuàng)作規(guī)劃(整體規(guī)劃)豐富的想象力(自己的風(fēng)格,屬于自己的作品)——創(chuàng)意:1聯(lián)想族技法2類比族技法3組合族技法4臻美族技法極強的審美能力創(chuàng)意活動中引起強烈審美的聯(lián)想有以下特點:標(biāo)新立異和諧統(tǒng)一震撼心靈審美中的情感活動B劇本的構(gòu)思劇本的分類(動作÷情感÷幽默÷校園青春÷哲理)劇本的編寫(原創(chuàng)÷改編)劇本的取材(創(chuàng)作知識的累積÷發(fā)掘生活素材)劇本的寫作方法(小說式的寫作÷運鏡式的寫作÷鏡頭語言)劇本的寫作要領(lǐng)劇本的F

2、主要是看重的是個人情感的表達(dá),比較藝術(shù)化、個性化?!匾晞”镜闹匾裕ㄒ徊縿赢嫷拈_端、發(fā)展、高潮以及一個情理之中或意料之外的結(jié)局是不可缺少的)情感:古人澤《天國之音》巴千的《孩子,孩子》幽默:韓國出品的《流氓兔》中國的《大話李白》校園青春:郝羽《大學(xué)自習(xí)室》哲理:《三個和尚》原創(chuàng)作品:日本的《風(fēng)之谷》美國迪斯尼《星際寶貝》改編劇本:迪斯尼公司的《白雪公主》《花木蘭》《泰山》改編的方法——1使用原有中的角色進(jìn)行改編《白雪公主》《花木蘭》2不使用原有角色,只使用原有故事的內(nèi)涵《獅子王》由莎士比亞《王子復(fù)仇記》劇本的取材知識累積

3、:哲學(xué),藝術(shù)以及文學(xué)知識。分析問題,熱愛生活。愛心和求知心轉(zhuǎn)化為實際行動發(fā)掘生活素材:更準(zhǔn)確更獨到的分析和表達(dá)出現(xiàn)有人們生活中的種種矛盾和問題,不要效仿要更去剖析那些作品的成功因素…例如造型音樂等劇本的寫作方法運鏡式的寫作:用鏡頭語言來寫作,用文字形式來劃分鏡頭鏡頭語言:能夠明確的表達(dá)視覺印象劇作分析的重要性首先學(xué)會看片學(xué)會泛讀(增加自己的看片量-一掃而過不分析)和精讀(深入細(xì)致的分析研究并寫出讀片筆記)―――《影片分析》抓住劇作的特點題材特點敘事風(fēng)格劇作樣式情節(jié)構(gòu)思人物設(shè)置性格塑造主題內(nèi)涵結(jié)構(gòu)手法細(xì)節(jié)運用對話寫作聲畫關(guān)系等

4、等對他褒貶還要分析成敗原因分析出片子的呈現(xiàn)的特色部分不要對上面面俱到隨時關(guān)注現(xiàn)時F的動畫創(chuàng)作的現(xiàn)實和動向,學(xué)劇作理論動畫中的角色:可以在舞臺上進(jìn)行表演的的實體(人物,動物以及被擬人化后的植物、用品)——植物,用品等需要加上一些人物的器官,不管是什么角色有個共同點:它們必須有自己的思維!能夠自主活動能進(jìn)行表演表達(dá)自己的意圖也分正派反派,在畫反派的時候形態(tài)越大越令人恐懼,且要丑化它們,正派要畫的十分漂亮。角色的創(chuàng)建:1在F中直接創(chuàng)建角色2徒手畫再掃描到電腦上1比2更精細(xì)~!兩者都需畫出可能涉及到的各個角色的雛形——正面版?zhèn)让姹趁?/p>

5、等典型造型位圖轉(zhuǎn)化創(chuàng)建角色:轉(zhuǎn)化為元件(圖形)——進(jìn)入元件編輯——位圖——修改矢量圖動作設(shè)置階段:原畫:是運動物體的關(guān)鍵動態(tài)畫人的走動:走動的規(guī)律手腳交替走動的姿態(tài):(大人快步大、小孩慢步?。┤说呐懿脚懿揭?guī)律:身體重心向前,兩手自然握拳,手臂稍微成彎曲狀,兩臂配合雙腳跨步前后擺動跑步姿態(tài):單腳支撐身體重量人的轉(zhuǎn)身轉(zhuǎn)身規(guī)律:頭先轉(zhuǎn)動,頭帶動肩部轉(zhuǎn)動,肩帶動手和腰部的轉(zhuǎn)動,腰又帶動腿部的動作,然后腿抬起來,轉(zhuǎn)動后踏在地上再轉(zhuǎn)動另一支腿人物表情角色的表情動作分為眼部動作和口部動作,下面分別通過這兩個部分來給讀者講解。1,眼部動作—

6、—眼部的動作可以通過眼球的轉(zhuǎn)動和眼部周圍肌肉的張縮運動,來產(chǎn)生表情變化,比較簡單的動畫可以利用眉毛來表現(xiàn)情緒。2,口部運動——口部運動可以通過嘴的張合和附近的肌肉張縮,來產(chǎn)生表情變化;口部產(chǎn)生縱向或橫向的張合動作,配合牙齒的嚼咬和舌頭的伸縮動作,可以形成口型動畫,用于動畫中的對白配音。在制作口部動畫的時候要主要,口部的主要動作由兩腮的肌肉伸縮與下巴的張合組成,所以上唇中部一般不會有太大的移動,口部動作幅度最大的往往是嘴角和下唇。動物:四足類動物運動爪類動物(肉食類動物——獅、虎、豹、貓)性情勇猛,跑動有力且富有彈性蹄類動物(

7、草食類動物——羊、牛、馬、鹿)性情溫順,有堅硬的腳蹄,善于奔跑跳躍四只類動物的奔跑,跳躍、走路的規(guī)律:在奔跑的過程中,身體的伸展和收縮比較明顯在快速奔跑的過程中,成四腳騰空的跳躍狀,在運動的過程中,身體的起伏較大,跑的越快時,會形成前后雙腿同時成屈伸狀態(tài)。像狗貓猴子獅子等四條腿的動物,走跑跳可以遵循曲線動畫的原理飛行類動物運動當(dāng)鳥類翅膀向下扇動時,除了向前飛行,身體還會因為空氣而上升;當(dāng)翅膀向上時,由于缺少空氣浮力,所以身體會下沉。所以鳥類的運動只需讓翅膀時下運動,配合身體上下稍微的浮動,向某個方向運動即可海底類動物運動動物

8、名稱運動特點海參肌肉伸縮爬行慢梭子魚速度快烏賊、章魚利用水的反推力迅速后退貝類自己不動深水魚游動起來像閃爍的星星自然界的運動風(fēng)的運動:利用運動線表現(xiàn)——風(fēng)本來無形的要表現(xiàn)他只有靠別的物體的漂移、運動,如被風(fēng)吹起的落葉、紙屑等;曲線運動線的表現(xiàn)——曲線運動表現(xiàn)最常見的有飄帶、胸前的紅領(lǐng)巾、飄

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