點(diǎn)珠,鑲鉆孔,鱗狀面

點(diǎn)珠,鑲鉆孔,鱗狀面

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1、新增命令:點(diǎn)珠在飾品行業(yè)中常常需要在產(chǎn)品表面制作“假珠”增強(qiáng)飾品表面效果,此功能可在虛擬雕塑中直接在模型表面生成符合設(shè)計(jì)者意圖的半球曲面,不過由于是在模型表面按照法向生成,所以突起的珠子常常有負(fù)角產(chǎn)生,受限于虛擬雕塑本身不允許負(fù)角的特點(diǎn),因此可以選擇在模型上生成或者單獨(dú)生成曲面。該命令位于幾何命令菜單下:命令使用后即可在平面環(huán)境中渲染觀察到圓球曲面效果。新增命令:鑲鉆孔該功能也是針對飾品當(dāng)中對鑲鉆位的需求而做,相對于以前在曲面上畫線獲得旋轉(zhuǎn)面的方法此命令提供了簡單而快速有效的解決辦法。該命令位于幾何命令菜單下:打開命令可得到側(cè)邊參數(shù)調(diào)整選項(xiàng):底圓半徑:即圓錐

2、體的底圓半徑。當(dāng)選擇點(diǎn)時(shí)這個(gè)數(shù)值是有效的,當(dāng)選擇圓時(shí)系統(tǒng)自動將圓的半徑當(dāng)作底圓半徑。錐頂全角:即圓錐體的頂角加深選項(xiàng):如果嚴(yán)格按照鉆石的理論參數(shù)打鑲鉆孔,因加工過程的欠切和材料的縮水,可能出現(xiàn)鉆石裝配困難,因此添加加深選項(xiàng)。長度延伸:如果鉆石有一部分在曲面的外面,而鉆孔旁又有比較高的材料時(shí),長度延伸系數(shù)為零的話,鉆石鑲不進(jìn)去,旁邊的材料會有干涉,長度延伸選項(xiàng)可解決這個(gè)問題。(原始曲面)(命令使用后,按照法向生成鑲鉆孔)新增命令:鱗狀面該命令的用途可能相對單一,不過運(yùn)用的范圍非常廣泛,它主要用于鱗狀紋理的制作,龍鱗和魚鱗等是該功能的主要運(yùn)用對象,而“龍”的形象

3、則運(yùn)用在各個(gè)行業(yè),比如:賀卡,皮包,包裝盒,以及木雕等等。在沒有該功能之前我們常常采用導(dǎo)動去料后導(dǎo)動磨光進(jìn)行偏移僅去高,這種方法制作的鱗片沒有立體感,要制作得精細(xì),還需要給每片鱗片一邊進(jìn)行堆料抬高,效率極其低下,并且效果還往往不見得很好?,F(xiàn)在“鱗狀面”對此進(jìn)行有效改進(jìn)。該命令位于幾何命令菜單下:在進(jìn)入該功能之前需要注意的一些問題是:1描線可以只有鱗片外輪廓,不過這樣的話在使用該命令的時(shí)候?qū)⒏鶕?jù)提示選擇起點(diǎn)和末點(diǎn),這樣的缺點(diǎn)是不能同時(shí)生成大面積鱗狀面,所以建議描線的時(shí)候多費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,在輪廓中描繪出起點(diǎn)到末點(diǎn)的一條直線(圖形中黑色線條),并注意起點(diǎn)和末點(diǎn)方向。1

4、每一片鱗片輪廓需要和內(nèi)部的輔助直線進(jìn)行集合,同時(shí),如果有多個(gè)鱗片需要生成的時(shí)候不需要把它們整體集合,只需要確定好參數(shù)之后把需要生成鱗片的描線選取——空白處點(diǎn)擊右鍵就可以了自動生成所有選擇區(qū)域了。2命令默認(rèn)在流動層上執(zhí)行,生成鱗狀面的時(shí)候需固化模型,這樣方便對鱗片進(jìn)行修改。打開命令后選擇鱗片輪廓,可在側(cè)邊欄調(diào)節(jié)參數(shù):基高和鱗高可決定生成鱗片的高度:(各參數(shù)為零的時(shí)候僅取基高)(各參數(shù)為零的時(shí)候僅取鱗高)“直線左右方向弧面”選項(xiàng)中,三個(gè)選項(xiàng)互相配合才能得到圓弧向上或者向下的不同鱗面“直線左右方向傾斜”是指生成的弧面可以按照輔助線左(右)位置偏移在多個(gè)鱗狀面需要生

5、成的時(shí)候只需要把它們整體的選中,設(shè)定好參數(shù)之后在模型空白處點(diǎn)擊右鍵即可該命令運(yùn)用到具體圖形當(dāng)中的時(shí)候可能會遇到鱗片和其它圖形交錯(cuò),這時(shí)可在需要生成鱗狀面的區(qū)域內(nèi)預(yù)先填色,避免和其它部分產(chǎn)生疊加或者取高的情況發(fā)生。實(shí)例:數(shù)量眾多的鱗片可快速生成,首先在龍鱗區(qū)域內(nèi)填充顏色顏色填充完畢之后按照此前提供的方法即可同時(shí)生成所有龍鱗:2006-03-22幺弟

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