flash動(dòng)畫制作教學(xué)設(shè)計(jì)

flash動(dòng)畫制作教學(xué)設(shè)計(jì)

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1、Flash動(dòng)畫制作教學(xué)設(shè)計(jì)班級(jí):高一(1)班授課人:李娟教學(xué)內(nèi)容分析:利用多媒體交流信息時(shí),除了文字、聲音和圖像外,還經(jīng)常用到動(dòng)畫信息,我們已經(jīng)感受過(guò)動(dòng)畫在描述動(dòng)態(tài)事物時(shí)的生動(dòng)、形象和真實(shí),本課內(nèi)容是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作的總結(jié)課,讓學(xué)生了解Flash動(dòng)畫制作的原理,體會(huì)并理解Flash中的幾種動(dòng)畫區(qū)別及制作的過(guò)程,突出Flash動(dòng)畫制作的過(guò)程,教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和創(chuàng)新意識(shí),同時(shí)增強(qiáng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。學(xué)習(xí)對(duì)象分析:經(jīng)過(guò)前兩節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生對(duì)flash有了一定的操作基礎(chǔ),并且產(chǎn)生了濃厚的興趣,本節(jié)課可以提高要求,讓學(xué)生能靈活運(yùn)用

2、動(dòng)作補(bǔ)間技術(shù)制作動(dòng)畫。教學(xué)目標(biāo):知識(shí)與技能:掌握Flash動(dòng)畫制作的步驟和方法;靈活運(yùn)用動(dòng)作補(bǔ)間技術(shù)制作動(dòng)畫。過(guò)程與方法:1.理解動(dòng)畫原理和制作過(guò)程后,能根據(jù)自己的意識(shí),創(chuàng)作自己的新作品2.學(xué)會(huì)把已經(jīng)掌握的知識(shí)與技能當(dāng)做學(xué)習(xí)工具,幫助自己學(xué)習(xí)新的知識(shí)和新的技能。情感、態(tài)度與價(jià)值觀:追求完美的媒體技術(shù),融合個(gè)人審美情感,增強(qiáng)自身的學(xué)習(xí)態(tài)度,培養(yǎng)對(duì)Flash動(dòng)畫制作的興趣和探究欲望。教學(xué)重點(diǎn):掌握Flash動(dòng)畫制作的步驟和方法;教學(xué)難點(diǎn):靈活運(yùn)用動(dòng)作補(bǔ)間技術(shù)制作動(dòng)畫教學(xué)方法及策略:采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)模式教學(xué),教師啟發(fā)式講授原理部分,

3、學(xué)生自主探究,上機(jī)演練,最后通過(guò)討論分析、歸納總結(jié)各類動(dòng)畫的制作方法。教學(xué)過(guò)程導(dǎo)入:無(wú)論是在電視上看到的動(dòng)畫片,還是網(wǎng)頁(yè)上隨處可見、充滿創(chuàng)意的動(dòng)畫,都給我們留下了很深的印象,本節(jié)課我將帶領(lǐng)大家探索其中的奧秘,揭開它神秘的面紗。新課:1.基礎(chǔ)知識(shí)1.1動(dòng)畫原理動(dòng)畫和電影利用了人眼的視覺暫留特性,實(shí)驗(yàn)證明,如果動(dòng)畫或電影每秒播放24幅畫面左右,人眼看到的就是連續(xù)的畫面。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的原理與傳統(tǒng)動(dòng)畫基本相同,只是計(jì)算機(jī)能夠自動(dòng)生成中間幀。1.2動(dòng)畫基本概念1.時(shí)間軸時(shí)間軸是編輯、加工動(dòng)畫的流水線,其最重要的成分是幀、圖層和播放頭2

4、.幀時(shí)間軸上的小格子就是幀,它是構(gòu)成動(dòng)畫作品的基本單位。關(guān)鍵幀:實(shí)心圓圈的方格(按F6鍵可插入關(guān)鍵幀)空白關(guān)鍵幀:空心圓圈的方格3.圖層可理解為多張透明的幻燈片按一定的順序疊放在一起1.3Flash動(dòng)畫的分類將Flash動(dòng)畫進(jìn)行分類,一般是按動(dòng)畫創(chuàng)作的方法來(lái)區(qū)分的。制作Flash動(dòng)畫既可以一幀一幀的繪制,也可以只設(shè)定兩個(gè)關(guān)鍵幀,由計(jì)算機(jī)運(yùn)算逐漸改變的中間畫面來(lái)完成。因此,F(xiàn)lash動(dòng)畫一般可分成兩大類:逐幀動(dòng)畫與漸變動(dòng)畫。漸變動(dòng)畫又可以根據(jù)兩關(guān)鍵幀之間的變化對(duì)象分成運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(變化對(duì)象是元件)和形狀漸變動(dòng)畫(變化對(duì)象是圖

5、形)。2.逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫的每一幅畫面均是由關(guān)鍵幀構(gòu)成操作步驟如下:①先選中第1幀,接著按住Shift鍵選定逐幀動(dòng)畫的最后1幀點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀”命令,將所有選中的幀都轉(zhuǎn)換成空白關(guān)鍵幀。②逐次選中每一空白關(guān)鍵幀,執(zhí)行菜單命令“文件”→“導(dǎo)入…”,從預(yù)定的目標(biāo)位置導(dǎo)入圖片。任務(wù)1:根據(jù)獵豹文件夾中的8幅圖像,制作逐幀動(dòng)畫,命名為“奔跑的豹子”。3.運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的制作過(guò)程可以總結(jié)為下面的操作步驟:(注意:動(dòng)畫的對(duì)象一定要是元件)a.在動(dòng)畫開始的第一幀處插入元件b.在動(dòng)畫的最后一幀處插

6、入關(guān)鍵幀c.改變動(dòng)畫開始的第一幀或者最后一幀中元件的位置、大小、屬性d.選擇中間的任何一幀,在屬性面板中處選擇動(dòng)畫任務(wù)2:制作一個(gè)小球落地的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫,命名為“小球落地”。4.形狀漸變動(dòng)畫形狀漸變動(dòng)畫,是指在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間制作出圖形對(duì)象的變形效果,讓一種圖形隨時(shí)間變化成為另一種圖形。形狀漸變動(dòng)畫的制作過(guò)程可以總結(jié)為下面的操作步驟:(注意:動(dòng)畫的對(duì)象不能是元件,而只能是圖形)a.在動(dòng)畫開始的第一幀中繪制圖形b.在動(dòng)畫的最后一幀處插入空白關(guān)鍵幀c.在動(dòng)畫的最后一幀中繪制圖形d.選擇中間的任何一幀,在屬性面板中處選擇形狀任務(wù)3

7、:根據(jù)青蛙王子文件夾中的兩幅圖像制作一個(gè)形狀漸變動(dòng)畫,命名為“青蛙王子”。討論:在制作動(dòng)畫時(shí),什么情況下用元件,什么情況下用圖形?1.逐幀動(dòng)畫圖形或者元件都可以2.形狀漸變動(dòng)畫僅能使用圖形,3.運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫僅能使用元件,運(yùn)動(dòng)過(guò)程中形狀不允許改變(只是位置大小角度等的改變)

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