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《新挑戰(zhàn)騎士技能加點》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、新挑戰(zhàn)騎士技能加點正文:PK技能加點怎么加?全力的和全體的騎士都不吃香,前者容易掛,比較合適的是3力2體的沖鋒型和2體3力的坦克型,攻擊也夠,血也不少.屬性:一、角色屬性值: 顯示人物各種屬性(力量敏捷體力精神)目前的數(shù)值與未使用的屬性值點數(shù)(若要調(diào)整屬性值,點選分配即可進入調(diào)整窗口) 1、具體人物屬性值:顯示角色所有數(shù)值(攻擊力防御力魔法攻擊力攻擊命中率冒險值經(jīng)驗值) 2、角色體力:顯示當前HP(體力)MP(魔力)CP(護盾值)的最大值 3、角色抗性:顯示角色對各屬性攻擊的抗性(火焰抗性閃電抗性冰冷抗性詛咒抗性毒素抗性物理抗性)二、屬
2、性點數(shù)與屬性值提升的對應關系 1、力量 近距離物理攻擊力:提升近距離物理攻擊的最小值和最大值 2、敏捷 遠距離物理攻擊力:提升遠距離物理攻擊的最小值和最大值 攻擊命中率:提升物理攻擊時的命中率 額外防御力:提升額外防御出現(xiàn)的幾率(能減少一部分傷害) 格擋率:提升格擋出現(xiàn)的幾率(造成完全防御或使敵人暫停攻擊) 注意:額外防御與格擋必須所穿著的物品具有此項功能時才會出現(xiàn) 3、體力 物理防御力:減少遭受物理攻擊時的傷害 HP(體力)增加:提示HP(體力)值的最大上限 4、精神 魔法攻擊力:提示魔法攻擊力最小值和最大值 MP
3、(魔力)增加:提示MP(魔力)值的最大上限三、屬性值提升與分配 1、如何取得屬性值 當角色等級提升后,人物將會獲得5點屬性值 2、屬性值提升方法 當有剩余屬性值時,請點選屬性值窗口內(nèi)的分配就會出現(xiàn)屬性調(diào)整窗口 在每種屬性值旁邊都會有[Δ]與[▽]的按鈕 [Δ]為增加該屬性數(shù)值 [▽]為減少該屬性數(shù)值(已確定過后就不可再減少) 當進行調(diào)整時,下方的數(shù)值預覽窗口會出現(xiàn)調(diào)整后的數(shù)值預覽(左方為目前數(shù)值,右方為調(diào)整后數(shù)值)【源自DD373游戲交易平臺】 調(diào)整完畢后,按下方[適用]按鈕后,屬性值即調(diào)整完畢還是和以前一樣么,以前我是能拿武
4、器剩下全加血,不知道現(xiàn)在怎么加的,技能方面我練劍盾加大斧頭,新加了好多技能啊,怎么加,求高手指點一下。希望高手們別吝嗇,玩網(wǎng)通私服的玩家應該不少都認識我,我在網(wǎng)通私服叫至今首先,級別定在120以上,不討論120以下的了,目前大家的級別都高了嘛。好了,下面開始說說我的修煉方法:雙修采用劍盾+大劍,加點嘛力量夠大劍敏捷夠小劍,其他全體力(地球人都知道)沒什么花哨的,踏實就好。那為什么我不用斧盾+大劍呢?我的回答就是因為現(xiàn)在KZ很多,斧盾+大劍就是對付不了KZ,勝利幾率很小,不信你可以試試。對付GS和劍盾QS也很吃力。而劍盾+大劍對付和自己差不多的K
5、Z和GS,在網(wǎng)速都差不多的情況下我認為贏面還是很大,因為我老和KZ和GS打,這是被他們逼出來的。,我就不炫耀我的戰(zhàn)果了,那沒什么意思,我會在下面的內(nèi)容里交你怎么與KZ和GS打的。技能點的加法大體上許多老鳥都說過了,我的意見集中在3點上:1熱情要不要滿還是4點。我的個人意見是滿!因為最簡單一個道理,你和GS打,他滿了你沒滿。那在跑步中你就知道這局的結(jié)果了。第二盾擊要不要滿還是1點還是6點。我的意見是:一切都從最穩(wěn)當入手,把不穩(wěn)定因素減少到最小,為了增加盾擊的可靠性和定人的時間,建議加滿,這技能很好,我會重點說下。還有就是圣靈加幾點合適。我的看法是
6、120級左右的話加2點合適,1點時間太短,2點技能持續(xù)時間湊合,抗擊打能力強些,冷卻時間也不慢,這技能千萬別滿,滿了冷卻時間太長沒必要。現(xiàn)在就說PK技巧,這是一般高手的不傳之秘?。》凑椰F(xiàn)在也不玩了。就和大家來探討下,順便誤導誤導你們,呵呵。先說打WS,主要就是引誘對方放坑,再吸引對手在坑外決戰(zhàn)。其次是打FS,現(xiàn)在FS變強大了,沒以前那么好打了,不管她,你先加狀態(tài),他們喜歡用大冰開局,然后是大電,你不管她,上去就突擊,盾震,盾擊(不讓她跑)蜂刺,再突擊,盾震,盾擊,換大劍用元氣。再換小劍突擊,盾震,盾擊。切換大劍蜂刺,居合,他應該已經(jīng)躺下了,總
7、之就是追著打不讓他拉出距離。打QM要領就是你一看到天空出現(xiàn)小蜘蛛,你立馬往你和對手所在直線的90度方向奔跑,跑出他的技能范圍他就沒法,所以在開始和他打時盡量不出大招,盾震+突擊就跑,磨到他沒紅再秒他?,F(xiàn)在重點介紹開始,先說QS打GS,你主要看他拿什么武器開局,拿弩的喜歡拉開距離,那你就要跟隨戰(zhàn)術,一開始你肯定是和他有那么點距離的,但是他要打你就得停下來出招,就那一瞬間你就盾擊,盾震,突擊,居合,這下就看你落地的位置了,一般都還是比較近的,因為他比較慌,不太好哦判斷。近的話就好打了,你繼續(xù)盾震,盾擊,切換大劍出突擊,狂暴,再元氣,這時他一定跑開距
8、離了但不會太遠,追!途中再切換小劍盾擊,盾震,突擊,居合,這時他應該躺了(這里就體現(xiàn)了3個技能的重要性:熱情滿,可以使你一直能跟隨他的節(jié)奏,充滿壓迫感