飛行棋活動策劃書、

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1、湖南信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院飛行棋活動策劃書汽檢1301班2014年5月19日一、活動主題:《飛行棋》二、活動目的:飛行棋,一種從我們孩童時代已經(jīng)開始風(fēng)靡全球的益智游戲?,F(xiàn)在玩飛行棋更是已經(jīng)成為大學(xué)課余生活的一種趨勢。在已經(jīng)玩膩了網(wǎng)絡(luò)游戲,正在尋找另一種新的刺激?你是不是覺得傳統(tǒng)的飛行棋不夠創(chuàng)新。真人版飛行棋不僅能夠讓你進(jìn)入虛擬的游戲世界,感受世界的驚險刺激,更能讓你一邊游戲一邊動腦,真正體驗飛行棋的魅力。三、活動時間:2014年5月13日四、活動對象地點:北院食堂五、活動前準(zhǔn)備1、提前通知同學(xué)們下午體育課之后搞活動2、確認(rèn)活動現(xiàn)場所需物資是否完備(道具,棋盤

2、,桌子,人員安排,報名人數(shù))3、準(zhǔn)備活動及分配任務(wù)。六、比賽規(guī)則:一.游戲者為4人一組進(jìn)行比賽,有參賽選手扮演真人棋子,佩戴各自隊伍的標(biāo)志,分別為紅色,黃色,綠色和藍(lán)色,每支隊伍的隊長通過擲骰子數(shù),決定真人棋子在棋盤上的跳躍行進(jìn),以最先到達(dá)終點站為最后勝利者。二.起飛——只有在擲得6點以后,真人棋子方可由“基地“起飛,并可以在擲骰子一次,確定真人棋子的前進(jìn)步數(shù)。三——撞子:真人棋子在行進(jìn)過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將地方的真人棋子逐回起點,并重新起飛。四.跳子——真人棋子行走時,如果停留在和自己飛行棋顏色相同的格子上,可以向前一個相同顏色的

3、格子做跳躍。五.終點——玩家剛好走到終點才能算到達(dá),如果玩家扔出的骰子點數(shù)無法剛好走到終點處,多出來的點數(shù),棋子將往回走。七、比賽流程第一步:由賽事工作人員,將參賽隊員帶入寢室;第二步:由裁判宣布比賽規(guī)則及獎項設(shè)置;第三步:經(jīng)裁判員檢查完所有賽事專用氣球后,宣布比賽開始,并記錄好每組隊伍完成任務(wù)所用時間;第四步:各隊比賽完成后,由裁判將結(jié)果公布給各寢室參賽隊;第五步:冠、亞、季軍產(chǎn)生后,由裁判公布結(jié)果;汽檢1301班2014.5.19

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