java面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)類,對象,構(gòu)造方法,重栽

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1、上節(jié)課內(nèi)容提問內(nèi)容提問Java面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)1本課內(nèi)容面向?qū)ο蟮乃枷腩?、屬性和方法對象的?chuàng)建和使用構(gòu)造方法重載1.面向?qū)ο蟮幕靖拍頞OP:ObjectOrientedProgramming,是目前主流的程序設(shè)計(jì)語言,傳統(tǒng)的編程技術(shù)是結(jié)構(gòu)化、面向過程的OOP是對現(xiàn)實(shí)世界運(yùn)行方式的模擬,按人們思維習(xí)慣來描述問題、解決問題對象(object)和類(class)是面向?qū)ο蠓椒ǖ暮诵母拍铑愂菍ο嗤蛳嗨剖挛锏囊环N抽象,描述了一類事物的共同特征對象是實(shí)際存在的某類事物的個(gè)體,也稱之為類的實(shí)例(instance)對象(Object)對象是對現(xiàn)實(shí)世界中事物的建模,擁有

2、狀態(tài)和行為(Anobjectisasoftwarebundleofrelatedvariablesandmethods)狀態(tài)-->成員變量,行為-->成員方法variablesmakeupthecenterMethodssurroundandhidetheobject'snucleusfromotherobjectsprovidemodularityandinformationhidingbenifits類(Class)類是對相似行為的對象的一種抽象,描述了屬于該類型的所有對象的性質(zhì)---統(tǒng)一的屬性和操作方式(Aclassisablueprintorp

3、rototypethatdefinesthevariablesandthemethodscommontoallobjectsofacertainkind)類就是對象的數(shù)據(jù)類型,對象是類的實(shí)例Fruitapple,grape;從一個(gè)類可以創(chuàng)建多個(gè)對象,這些對象具有相同的行為,但各自擁有自身的狀態(tài)以對象思考問題以面向?qū)ο蟮乃季S來思考一個(gè)問題的解答時(shí),會(huì)將與問題相關(guān)的種種元素視為一個(gè)個(gè)對象,簡單地說,面向?qū)ο蟮乃季S就是以對象為中心來思考問題,然而什么又叫做以"以對象為中心來思考問題”呢?我不想用太多抽象的字眼來解釋這些詞語,這里提出一個(gè)實(shí)際問題,并嘗試以面向

4、對象的方式來思考有一個(gè)賬戶,賬戶中有存款余額,您可以對賬戶進(jìn)行存款與提款的動(dòng)作,并可以查詢以取得存款余額。要以對象為中心來思考問題,首先要識(shí)別出問題中的對象,以及對象上的屬性與可操作的方法。識(shí)別問題中的對象與屬性賬戶是一個(gè)比較單純的問題,可以從問題中出現(xiàn)的名詞來識(shí)別出對象,描述中有"賬戶"與"余額"兩個(gè)名稱,基本上這兩個(gè)名稱都可以識(shí)別成對象,當(dāng)然在這個(gè)簡單的問題當(dāng)中,我們先識(shí)別"賬戶"這個(gè)對象。識(shí)別出對象后,接下來我們看看對象上有什么屬性(Property),像對象上擁有什么特征或是可表示的狀態(tài).屬性是對象的靜態(tài)特征,屬性基本上也可以從名詞上識(shí)別,在這

5、個(gè)例子中,您可以將"余額"作為賬戶的屬性之一。賬戶賬戶余額識(shí)別對象上的方法接著要識(shí)別對象上的方法,也就是對象上的動(dòng)態(tài)特征,即對象可以“干什么”,用我們專業(yè)的話說就是對象本身可操作或供操作的接口。根據(jù)描述“存款”、“提款”、“余額查詢”可以識(shí)別為方法賬戶存款余額存款提款查詢余額練習(xí):Car.javaUseCar.java什么是類和對象、屬性和方法的定義、類的實(shí)例化、類成員的訪問類和對象之間的關(guān)系類不是對象(卻是用來創(chuàng)建它們的模型)類是對象的藍(lán)圖,它告訴虛擬機(jī)如何創(chuàng)建某種類型的對象。Java虛擬機(jī)類如何獲得對象?調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象類的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)

6、個(gè)對象虛擬機(jī)定義構(gòu)造函數(shù)與類名稱同名的方法稱為構(gòu)造函數(shù),它沒有返回值。構(gòu)造函數(shù)的作用就是讓您在構(gòu)造對象實(shí)例的同時(shí)初始化一些必要信息,構(gòu)造函數(shù)在創(chuàng)建對象實(shí)例的時(shí)候被調(diào)用。構(gòu)造函數(shù)有無參和有參兩種形式系統(tǒng)默認(rèn)提供一個(gè)無參的構(gòu)造函數(shù)。一旦您定義一個(gè)有參的構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)不再提供默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)對象的產(chǎn)生和使用創(chuàng)建對象實(shí)例的根本途徑是構(gòu)造器,通過new關(guān)鍵字來調(diào)用某個(gè)類的構(gòu)造器即可創(chuàng)建這個(gè)類的實(shí)例//定義一個(gè)Person類型的變量Personp;//通過new關(guān)鍵字調(diào)用Person類的構(gòu)造器,返回一個(gè)Person實(shí)例,將該P(yáng)erson實(shí)例賦給p變量。p=newPe

7、rson();對象、引用有這樣一行代碼p=newPerson();這行代碼創(chuàng)建一個(gè)Person實(shí)例,這個(gè)實(shí)例在堆內(nèi)存里。在java中,通過new運(yùn)算符創(chuàng)建出的對象,都被放入到堆內(nèi)存里.Personp;p棧內(nèi)存p=newPerson();nameage堆內(nèi)存通過new關(guān)鍵字生成的對象存放在堆內(nèi)存里對象引用java不允許直接操作內(nèi)存,所以我們無法直接操作堆內(nèi)存里的對象,如果想要操作對象,必須通過引用Personp=newPerson();引用可以通過引用p來操作對象上的方法p.setName("張三")對象引用對象、引用當(dāng)一個(gè)對象被創(chuàng)建后,這個(gè)對象將保持在

8、堆內(nèi)存,Java程序不允許直接訪問堆內(nèi)存的對象,只能通過引用訪問。如果堆內(nèi)存里的對象沒有任何引

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