數(shù)學(xué)活動《奪寶奇兵》

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時間:2019-05-11

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1、幼兒園大班數(shù)學(xué)活動方案:奪寶奇兵羅田縣城東幼兒園吳茜設(shè)計意圖:這學(xué)期,我在益智區(qū)投放了五子棋,班上的小朋友們可感興趣了!有時是兩個小朋友下棋,還有三四個小朋友觀看,偶爾還會幫忙出謀劃策。有次我聽到小朋友說:“把棋子放在那里”,或者是“把棋子放在這里”,“到底是哪里呢?”我問,可小朋友們只能用手指出,但并不能用語言準確的描述出棋子的具體的位置。由此,我發(fā)現(xiàn)小朋友們對空間方位的感知能力較弱,而《3-6歲兒童性的與發(fā)展指南》中數(shù)學(xué)認知的目標3即是?“感知形狀與空間關(guān)系”,對大班幼兒空間方位感知的目標要求是“能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正

2、確取放物品”。于是,我利用幼兒喜歡的“尋寶”游戲設(shè)計了此次數(shù)學(xué)活動《奪寶奇兵》,以增強幼兒空間方位識別的能力?;顒幽繕耍?、樂意參與數(shù)學(xué)活動,積極探索,與同伴合作游戲,體驗空間游戲的樂趣。2、發(fā)現(xiàn)并準確說出物品的具體位置,能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確尋找物品,豐富空間方位識別的經(jīng)驗。3、促進數(shù)學(xué)空間感知能力和快速反應(yīng)能力的發(fā)展,學(xué)會運用空間方位經(jīng)驗解決問題。活動重點:能理解空間方位示意圖,并按照簡單的空間方位示意圖尋找物品?;顒与y點:掌握確定空間方位的正確方法。學(xué)會運用空間方位示意圖解決問題?;顒舆^程:一、情境導(dǎo)入,發(fā)現(xiàn)“棋盤

3、山”。二、游戲激趣,感知示意圖。(1)教師示范“挖寶”,說說在哪里找到了寶物。(2)教師記錄寶藏示意圖。(3)請個別幼兒“挖寶”,如果找到寶物,說說寶物的具體位置,教師幫助記錄。三、看圖尋寶,比比誰最棒。(1)教師出示示意圖,請幼兒依圖找出寶物。(2)幼兒操作。每個小朋友打開小袋子,拿出里面的藏寶示意圖,然后去完成你的尋寶任務(wù)吧?。ㄑ不刂笇?dǎo)強調(diào):不能亂挖。)(3)驗證檢查。四、合作游戲,尋找寶物盒。尋寶規(guī)則:每個小朋友根據(jù)示意圖在棋盤山上找到相應(yīng)的藏寶地點,里面有一張小拼圖,小組里的四個小朋友集齊四張小拼圖拼在一起就會出現(xiàn)一張完整

4、的藏寶圖,你的禮物就藏在里面。師:小朋友們真棒!不僅聰明,還會合作,每個小組都得到了朵拉的禮物,請你們帶著這份禮物回到教室和小朋友共同游戲吧!

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