魔方比賽策劃

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1、山西師范大學(xué)現(xiàn)代文理學(xué)院第一屆“魅力魔方"大賽活動(dòng)策劃山西師范大學(xué)現(xiàn)代文理學(xué)院院學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)部二○一二年十一月十八日-12-山西師范大學(xué)現(xiàn)代文理學(xué)院第一屆“魅力魔方"大賽活動(dòng)策劃為豐富校園文化,活躍學(xué)習(xí)氛圍,我部積極響應(yīng)院黨委、團(tuán)委的號(hào)召,特舉辦一場(chǎng)“魅力魔方"大賽,以提高同學(xué)們的思維能力與動(dòng)手能力。一、活動(dòng)目的為了豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)合諧的校園文化氛圍。同時(shí),也提高同學(xué)們的動(dòng)手與思考能力,為我院愛(ài)好魔方及的同學(xué)建立一個(gè)展現(xiàn)自我的舞臺(tái),在全院范圍內(nèi)進(jìn)行魔方比賽活動(dòng)。二、組織工作1、主辦單位:共青團(tuán)山西師范大學(xué)現(xiàn)代文理學(xué)院委員會(huì)2、承辦單位:院學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)部3、協(xié)辦單位:院學(xué)生會(huì)三、

2、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)以及主要參與者時(shí)間:二〇一二年十一月地點(diǎn):二號(hào)報(bào)告廳主要參與者:全院師生 四、比賽形式:分三場(chǎng),初賽、復(fù)賽、決賽。五、參賽要求:愛(ài)好魔方的同學(xué)均可報(bào)名。六、報(bào)名須知:1、報(bào)名時(shí)間:2011年11月18日——2011年11月22日-12-  2、報(bào)名方式及地點(diǎn):個(gè)人報(bào)名到院學(xué)生會(huì)辦公室領(lǐng)取并填寫(xiě)報(bào)名表,在11月22日前交送院學(xué)生會(huì)辦公室。七、活動(dòng)流程(一)會(huì)場(chǎng)布置對(duì)會(huì)場(chǎng)進(jìn)行布置:幕布、投影儀、音響、話(huà)筒、氣球、評(píng)委的座位需要放評(píng)委牌、茶水、打分筆等。(二)前期宣傳1、宣傳組負(fù)責(zé)出宣傳板2塊,分別AB樓之間、以及康莊食堂通道。宣傳板要求大氣、醒目。2、利用院廣播站進(jìn)行宣傳。

3、3、向各系各班的負(fù)責(zé)人宣傳,積極調(diào)動(dòng)學(xué)生們的參與熱情,利用同學(xué)們之間的交談達(dá)到宣傳的目的。4、進(jìn)班宣傳。利用晚自習(xí)時(shí)間讓大一委員進(jìn)班宣傳,可現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。5、張貼橫幅。在A、B樓之間張貼橫幅,爭(zhēng)取做到“魔方比賽”,全院皆知,擴(kuò)大“魔方比賽”的影響。(三)賽前準(zhǔn)備1、請(qǐng)文秘組下發(fā)關(guān)于魔方大賽的通知。2、申請(qǐng)教室,教室大小根據(jù)報(bào)名人數(shù)情況而定(需使用多媒體)。3、組織選手抽取入場(chǎng)順序(抽簽時(shí)間、地點(diǎn)待定)。4、在比賽前,確定比賽主持人及主持稿。5、確定裁判,并提前邀請(qǐng)。6、做好裁判臺(tái)簽及嘉賓、大眾評(píng)委的位置安排。7、比賽前打印出參賽選手的簽到表和總分表。-12-8、確定每場(chǎng)比賽所需計(jì)時(shí)工作人

4、員并向其說(shuō)明計(jì)時(shí)的規(guī)則。9、比賽所需物品賽前準(zhǔn)備充足。10、邀請(qǐng)?jiān)号孔龆Y儀工作。11、工作人員負(fù)責(zé)賽前接待評(píng)委、嘉賓等工作。(四)中期流程1.海選在報(bào)名選手中進(jìn)行海選,選出70名有玩魔方經(jīng)驗(yàn)和沒(méi)玩過(guò)但是有玩魔方天賦的人。海選采用魔方一層還原法。最終選出70名選手參加培訓(xùn)。2.前期培訓(xùn)賽前一周培訓(xùn)。由暢通對(duì)海選出的選手進(jìn)行為期一周的培訓(xùn),包括三階魔方復(fù)原法及WCA規(guī)則、標(biāo)準(zhǔn)等。注:三階魔方即最常見(jiàn)的魔方也就是3×3×3的魔方。具體培訓(xùn)時(shí)間安排:WCA規(guī)則、標(biāo)準(zhǔn):預(yù)計(jì)培訓(xùn)時(shí)間1天魔方一層還原法:預(yù)計(jì)培訓(xùn)時(shí)間1天魔方二層還原法:預(yù)計(jì)培訓(xùn)時(shí)間2天模仿三層還原法:預(yù)計(jì)培訓(xùn)時(shí)間3天3、檢驗(yàn)成

5、果(1)復(fù)賽方式為筆試,內(nèi)容為前期培訓(xùn)內(nèi)容,主要為三階魔方還原公式及WCA規(guī)則、標(biāo)準(zhǔn),分值以百分制,由暢通出題。最終選出-12-30名選手進(jìn)入下一場(chǎng)比賽。3、決賽(1)初試鋒芒采用“魔方三層復(fù)原”的方式進(jìn)行,賽前選手抽簽安排好組,每五人為一組,每組進(jìn)行4次比賽,以用時(shí)長(zhǎng)短進(jìn)行排名。要求:魔方全部復(fù)原即為完成,每組4次比賽積分前二名進(jìn)入下一輪比賽。(2)鋒芒畢露采用“魔方三層復(fù)原”的方式進(jìn)行,賽前選手抽簽安排好組,每五人為一組,每組進(jìn)行3次比賽,以用時(shí)長(zhǎng)短進(jìn)行排名。要求:魔方全部復(fù)原為完成。(五)、后期總結(jié)(1)由廣播站對(duì)大賽進(jìn)行報(bào)道。(2)活動(dòng)結(jié)束后積極總結(jié),為以后活動(dòng)吸取經(jīng)驗(yàn),總結(jié)

6、教訓(xùn)。(3)張貼感謝信。八、具體比賽規(guī)則(1)比賽過(guò)程中必須所使用活動(dòng)方提供的比賽魔方?!。?)每個(gè)參賽者將被分配30秒(計(jì)到最接近的時(shí)間)來(lái)觀察打亂的魔方。(5)在這個(gè)觀察時(shí)間內(nèi),參賽者可以拿起魔方,但是他不能用任何方式擰魔方。如果參賽者擰模仿,將被取消比賽資格。(6)參賽者可以在沒(méi)到30秒的任何時(shí)刻結(jié)束觀察。-12-(7)在分配的30秒結(jié)束的前5秒,給觀察時(shí)間計(jì)時(shí)的裁判宣布“5秒”。30秒的觀察期一過(guò),參賽者有2秒鐘(裁判憑感覺(jué)計(jì)時(shí))時(shí)間把魔方放下。如果他不遵守,裁判在參賽者最終的完成時(shí)間上加罰2秒。(8)如果參賽者在30秒的觀察期后5秒(裁判憑感覺(jué)計(jì)時(shí))還沒(méi)有把魔方放下,裁判在

7、征求賽事主裁判的意見(jiàn)后可以取消其比賽資格?!。?)完成后,立即將魔方放于桌面示意完成。參賽者停止計(jì)時(shí)器后,他不能接觸魔方直到裁判檢查過(guò)后。裁判可以因參賽者在他檢查前而接觸魔方取消其比賽資格。(10)如果參賽者在計(jì)時(shí)器停止后擰動(dòng)魔方,則自動(dòng)失去比賽資格。(11)裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成。裁判檢查過(guò)魔方后,參賽者可以拿起魔方。(12)當(dāng)魔方的面按要求復(fù)原到純色狀態(tài)即為完成。如果魔方放下時(shí)一塊兒飛出但其它方面是正確的,魔方不被認(rèn)為處于完成狀態(tài)。如果魔

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