[轉載]骨灰級 調色經驗(

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1、[轉載]骨灰級?調色經驗(調色在片頭制作中的運用越來越廣泛,也由此產生了許多實拍達不到的藝術效果,前所未有地拓展了影視作品的表現空間和表現能力。尤其是近兩年來各種模仿或逼近膠片效果的調色手法不斷涌現,大概是因為膠片效果的色彩飽和度和顆粒細膩度讓它在影視界內經久不衰。但是其膠轉磁調色系統(tǒng)(“達芬奇”),這種需要十幾萬甚至上百萬元的設備才能實現的技術又讓不少業(yè)內人士望而卻步。因而拿視頻素材來模仿膠片效果,不只是有視覺上的需要,更有經濟上的需要,這就出現了各種利用軟件功能使視頻素材模仿膠片效果的調色技巧和制作手法。而電視欄目的片頭雖然只有短短的幾秒或幾十秒,但它是欄目方針與宗旨

2、的具體體現,是欄目主題的凝煉與概括。如何用這短小精悍的片頭表現和闡明所需要表達的內容.就需要根據主題思想,運用各種色彩感情和藝術手段進行畫面的構思和設計。在充分體現節(jié)目文題思想的基礎上,使畫面或生動活潑或宏偉大氣,讓觀眾從畫面中感覺畫面外的立意和匠心,它體現創(chuàng)作者為片頭作品所注入的情緒,這種情緒一旦滲透到每幅畫面就會產生一種統(tǒng)一的、吻合主題思想的視覺情調,從而將觀眾的思緒和情感帶入預期的藝術境界中?! ≡诠?jié)目后期制作中,有很多是抽象與具象結合的畫面.我們可以將若干色彩元素抽離開單獨使用,下面運用AfterEffects在片頭制作中調色方面的一些心得與技巧,僅供大家參考。 

3、 一、根據畫面明暗調整  如果畫面太亮且灰,缺少飽和度,黑色的部分有很明顯的空缺,比如說畫面中應該黑的顏色像頭發(fā)、眼睛等不夠黑,畫面不夠生動,那就用AE中的curves來調比較合適,它相當于圖像曝光的伽瑪曲線。電影膠片的伽瑪曲線呈現長“s”形,他的灰度感覺很生動,要使電視攝像鏡頭盡可能接近膠片的效果,就要對curves進行調整,它大約有14個控制點來調整曲線,而這些就是curves能更精確地控制畫面的原因,當然這里只用3個點來控制就夠了.通過對curves的調整,黑色的部分補充了進來,讓圖像應該黑的地方“壓”下去,該亮的“提”起來,這樣色調也均衡了,整個畫面都明顯生動了許

4、多。還有一種方法是利用圖層的疊加模式來調整,在AE中將素材復制一層,將上面一層的疊合方式設為Soft Light,這時候你會發(fā)現所有的色彩都變飽和了,而且暗部加重.畫面有了分量。然后,將該層做一點Blur模糊,整個畫面就變得柔和了,顆粒噪波減弱了很多。  如果畫面本身已經很暗,那就將疊加方式設為Screen.然后調整明暗和Blur,如圖4所示。當然色彩也不要過飽和,最好是對著監(jiān)視器調色,并經常把調色的結果輸出到電視機上觀察電腦和電視的差別(最好是動態(tài),可以對比信噪比),沒有監(jiān)視器也沒關系,大家看顯示器吧,但是電腦的顯示器和電視的色彩分辨率是不一樣!  二、根據色彩成分調整

5、  色彩成分調整就是挑選具有鮮明色存在的場景來調。比如一幅街道的畫面,應該呈現出灰綠色調。這時候應該挑那種有鮮明紅色或黃色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調整,如果不夠,那就在Hue/saturation里面單獨提純紅或黃,將標尺向右拉,若數值過大,后果是純色出現噪波,那么就復制原始層。用Luminosity疊和方式,使下面層的色彩影響上面一層,但顆粒度不變,這樣當把下面層Blur以后,基本畫面既保持了原有的顆粒,又提高了色彩純度。調整時需要很細心的將有微小色彩差別的區(qū)域在Hue/saturation里圈出,逐次調整色系使其區(qū)分開,然后給予統(tǒng)一處理?! ∵@里還有一點重要的

6、原則:鮮艷的不一定就是好的!一味地增加飽和度或色彩純度會使畫面出現噪波,而噪波的增加會讓畫面失去通透感、顏色不純,使圖像清晰度下降,拿第一版的素材和倒了幾版的素材比較看會更明顯,單純地增加飽和度就會使畫面噪波增加,而膠片由于本身感光原理不同,所以噪波極小(即使有那也是在膠轉磁的時候出現)?! ∪?、根據主題色調調整  主題色的調整AE的調色工具很多,并不局限于單獨使用某一個特效,往往可以組合應用。至于具體偏色,藍、黃、還是綠要看具體片頭的主題內容來定。比如藍色調,通常這個色調用的較多,原因是膠片的感光在同一個場景中,各色彩之間有著微妙的平衡關系.而當將視頻素材人為的提高某些

7、色彩的純度時,其他中間色都跟不上,看起來就很假,這時候,將所有中間色調向一種色調傾向會有助于凸現主題鮮明的顏色,基本上基調的色相應該偏主題色的補色。人對色彩的敏感比其他都來得強烈,所以調色的中心就在于色彩的搭配上。當使整個色調傾向于藍的時候,紅和黃也會跟著變成偏紫和偏綠,這時候在Hue/saturation里面單選紫或綠,將它在色輪上調回紅和黃。最后,得到的畫面是在藍基調上的鮮明紅黃,暗部色彩濃重,亮部飽和,畫面顆粒細膩?! 〈送膺€可以利用固態(tài)層的疊加做統(tǒng)一色調的調整。如建立一個帶顏色的soild層,置于圖層的上面,讓其與下面

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