三國(guó)殺3V3傳統(tǒng)版比賽規(guī)則

三國(guó)殺3V3傳統(tǒng)版比賽規(guī)則

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1、三國(guó)殺3V3官方比賽規(guī)則◆綜述三國(guó)殺3V3是三國(guó)殺卡牌桌游的競(jìng)技模式,其特點(diǎn)是目標(biāo)明確,競(jìng)技性強(qiáng)。核心規(guī)則與三國(guó)殺身份局相同,行動(dòng)順序及卡牌結(jié)算順序有所改變,詳見(jiàn)比賽用牌和比賽流程部分。一、比賽總則1、基礎(chǔ)規(guī)則1)三國(guó)殺3V3競(jìng)技比賽由“冷色暖色”對(duì)戰(zhàn)兩方組成。每方陣營(yíng)各有三名選手,分為主帥和兩名前鋒,比賽以消滅對(duì)方主帥為獲勝條件。比賽賽制分為単局賽和單輪賽兩種。一輪比賽采用3局2勝得賽制,雙方隊(duì)伍進(jìn)行2-3局的比賽,任一方先獲勝2局即獲得該輪比賽的勝利。如比賽局?jǐn)?shù)大于一局,主帥選手應(yīng)當(dāng)進(jìn)行輪換。2)?比賽時(shí),雙方選手嚴(yán)禁一切與比賽相關(guān)的語(yǔ)言、肢體交流,有犯

2、規(guī)者扣除本隊(duì)技術(shù)分1分,扣滿(mǎn)3分,該隊(duì)自動(dòng)判負(fù)。3)?座位安排冷、暖色陣營(yíng)以三國(guó)殺身份進(jìn)行區(qū)分。冷色陣營(yíng)的主帥持內(nèi)奸身份牌,同陣營(yíng)前鋒持反賊身份牌;暖色陣營(yíng)主帥和前鋒則分別對(duì)應(yīng)主公和忠臣。選手的座位安排參照下圖。4)?選手區(qū)域每名選手有屬于自己的4個(gè)區(qū)域,分別是武將牌區(qū),手牌區(qū),裝備區(qū)和判定區(qū)。選手在比賽中應(yīng)將自己的武將牌,體力牌及裝備牌按照桌布上的標(biāo)示擺放。比賽中選手不得觸碰其他選手區(qū)域內(nèi)的牌。2、比賽用牌1)武將牌:三國(guó)殺3V3競(jìng)技比賽使用“標(biāo)準(zhǔn)版”25名武將+“神話(huà)再臨-風(fēng)”7名武將(不使用神武將和于吉)共32名武將,3V3比賽中主帥不能使用主公技。2

3、)?卡牌:三國(guó)殺“標(biāo)準(zhǔn)版”卡牌(包含EX牌)去除閃電,共106張卡牌。3、比賽時(shí)間比賽時(shí)間為40分鐘,從比賽準(zhǔn)備階段進(jìn)行計(jì)時(shí)。4、比賽獲勝條件1)任意一方主帥陣亡,則對(duì)方獲勝。2)比賽時(shí)間結(jié)束,如果雙方主帥均存活,則比較雙方存活武將數(shù),存活武將數(shù)多的一方獲勝。如果雙方存活武將數(shù)相同,則比較雙方存活武將已損失體力值,已損失體力值少的一方獲勝。如果以上數(shù)值都相同,則比較雙方所被扣罰的技術(shù)分,被扣罰分?jǐn)?shù)少的一方獲勝。無(wú)法分出勝負(fù)時(shí),由裁判計(jì)時(shí),加時(shí)5分鐘。如果加時(shí)后依然無(wú)法分出勝負(fù),則繼續(xù)加時(shí)5分鐘,直到分出勝負(fù)為止。5、卡牌結(jié)算順序南蠻入侵、萬(wàn)箭齊發(fā)、桃園結(jié)義、

4、五谷豐登結(jié)算順序由打出錦囊的選手指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)。6、武將技能結(jié)算順序1)當(dāng)同時(shí)有多個(gè)武將的技能可以發(fā)動(dòng)時(shí),自當(dāng)前行動(dòng)選手開(kāi)始,逆時(shí)針順序進(jìn)行結(jié)算。2)同時(shí)機(jī)多個(gè)技能結(jié)算發(fā)生沖突時(shí),按以下優(yōu)先級(jí)執(zhí)行:鎖定技>武將技能>武器技能二、賽事流程介紹?比賽流程分為‘選將階段’、‘準(zhǔn)備階段’、‘比賽階段’、‘裁決階段’四個(gè)階段。1、選將階段1)雙方主帥率先入場(chǎng)(前鋒不得入場(chǎng)),裁判將冷暖雙方主帥身份牌洗牌后扣置于牌桌中央,由雙方主帥進(jìn)行比點(diǎn),獲勝的一方先選擇一張身份牌,另一方獲得另一張身份牌。2)雙方依據(jù)所選的身份牌決定冷暖陣營(yíng),裁判將雙方身份牌放置于身份牌區(qū),

5、保持豎置狀態(tài)?!咀ⅲ弘p方兩名前鋒待準(zhǔn)備、選將階段結(jié)束后再行入場(chǎng)?!?)由裁判將32名武將平均分成四份,每份8張扣置于桌面中央,雙方主帥從中各選取一份。再由裁判將雙方所選共16名武將依次翻開(kāi)并報(bào)出武將名,作為本局比賽的參選武將。a)由暖色方?jīng)Q定先行選將陣營(yíng),時(shí)間10秒。如超時(shí),則主動(dòng)權(quán)交換到冷色方?!粝冗x方選擇武將1名(時(shí)間20秒)剩余可選武將數(shù)15名;◆后選方選擇武將2名(時(shí)間20秒)剩余可選武將數(shù)13名;◆先選方選擇武將2名(時(shí)間20秒)剩余可選武將數(shù)11名;◆后選方選擇武將2名(時(shí)間20秒)剩余可選武將數(shù)9名;◆先選方選擇武將2名(時(shí)間20秒)剩余可選武

6、將數(shù)7名;◆后選方選擇武將2名(時(shí)間20秒)剩余可選武將數(shù)5名;◆先選方選擇武將2名(時(shí)間20秒)剩余可選武將數(shù)3名;◆后選方選擇武將2名(時(shí)間20秒)剩余可選武將數(shù)1名?!咀ⅲ弘p方所選武將須依次展示于本方面前】b)雙方主帥展示本方所選武將(時(shí)間10秒)c)雙方主帥收起所選武將并選擇3名上場(chǎng)武將,選將完成后主帥上交剩余武將至裁判,并將已選武將扣置分配予自方前鋒。(時(shí)間90秒)【注:武將牌交至裁判手中,將不能再更換所選3名武將牌】2、準(zhǔn)備階段1)雙方前鋒按主帥指定座位入座。2)雙方選手將自己面前的武將牌亮出,由裁判分發(fā)體力牌并報(bào)出雙方武將牌。3)冷色方?jīng)Q定先行

7、動(dòng)陣營(yíng)(被指定的陣營(yíng)在比賽的第一個(gè)回合必須由主帥行動(dòng))4)裁判分發(fā)起始4張手牌3、比賽階段1)行動(dòng)順序a)第一個(gè)回合先行動(dòng)的一方必須由主帥先進(jìn)行行動(dòng);b)主帥或兩名前鋒行動(dòng)為一個(gè)行動(dòng)單元;此后,雙方陣營(yíng)交替行動(dòng)單元并由各自主帥決定行動(dòng)單元的行動(dòng)順序及武將;c)行動(dòng)的武將在其回合開(kāi)始時(shí),裁判會(huì)將其身份牌橫置,武將回合結(jié)束后身份牌保持橫置狀態(tài),表示其在該回合已行動(dòng)過(guò);d)當(dāng)一名武將的回合結(jié)束且雙方所有武將的身份牌均為橫置狀態(tài)時(shí),裁判重置雙方身份牌;e)當(dāng)輪到一方陣營(yíng)行動(dòng)時(shí),如該陣營(yíng)武將身份牌均為橫置狀態(tài),且對(duì)方陣營(yíng)仍有身份牌未橫置的武將,則由對(duì)方陣營(yíng)行動(dòng)。2)武

8、將回合回合是指當(dāng)前行動(dòng)武將的階段統(tǒng)稱(chēng),回合的定義與三

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