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1、第八章博弈論第一節(jié)博弈論基礎(chǔ)一、博弈論(GameTheory)博弈論研究決策主體的行為相互發(fā)生直接作用時的決策,以及這種決策的均衡問題。也就是說,一個主體(一個人或一個企業(yè))的選擇受到其他主體選擇的影響,并且其選擇反過來會影響到其他主體的選擇,這類的的決策問題和均衡問題就是博弈論研究的對象。在這個意義上說,博弈論也稱為“對策論”。博弈論中的個體決策與傳統(tǒng)經(jīng)濟學(xué)中的行為個體決策不同。二、博弈論的基本概念1、參與者/局中人(players):在博弈中選擇行動以最大化自己效用的決策主體。2、行動(acttions,moves):參與者的決策變量。3、戰(zhàn)略(strategies
2、):參與者選擇行動的規(guī)則。4、信息(information):是參與人在博弈中的知識,特別是有關(guān)其他參與人(對手)的特征和行動的知識。5、支付/收益(payoff):是參與人從博弈中獲得的效用水平,是所有參與人戰(zhàn)略或行動的函數(shù),也是是每個參與人真正關(guān)心的東西。6、結(jié)果(outcomes):是指博弈分析者感興趣的要素的集合。7、均衡(equilibrium):是所行參與人的最優(yōu)戰(zhàn)略或行動的組合。上述概念中,參與人、行動、結(jié)果統(tǒng)稱為博弈規(guī)則,博弈分析的目的是使用博弈規(guī)則決定均衡。三、博弈的分類1、合作博弈(cooperativegame)和非合作博弈(non-coopera
3、tivegame):人們的行為相互作用時,當(dāng)事人能不能達成一個具有約束力的協(xié)議,如果有,就是合作博弈;反之,則是非合作博弈?,F(xiàn)在經(jīng)濟學(xué)家談到博弈論,一般指的是非合作博弈,很少指合作博弈。2、靜態(tài)博弈(staticgame)與動態(tài)博弈(dynamicgame):按參與人行動的先后順序劃分,靜態(tài)博弈:參與者同時決策,或非同時決策但后決策者不知道先決策者的行動。動態(tài)博弈:參與者的行動有先后,后決策者能觀察到縣決策者的行動,并據(jù)此選擇行動。3、完全信息博弈(gamesofcompleteinformation)和不完全信息博弈(gamesofincompleteinformat
4、ion):完全信息指的是每一個參與人對所有其他參與人(對手)的特征、戰(zhàn)略空間及支付函數(shù)有準確的知識;否則,就是不完全信息。第二節(jié)完全信息靜態(tài)博弈一、博弈的標準式(nomalformrepresentation)例:囚徒困境。囚徒面臨的問題可用下圖所示的雙變量矩陣表來描述。-1,-1-9,00,-9-6,-6囚犯B囚犯A沉默招認沉默招認在此博弈中,每一囚徒有兩種戰(zhàn)略可供選擇:招認、沉默)。在一組特定的戰(zhàn)略組合被選定后,兩人的收益由矩陣中相應(yīng)單元的數(shù)據(jù)來表示。博弈的標準表述包括:(1)博弈的參與者,(2)每一參與者可供選擇的戰(zhàn)略集,(3)針對所有參與者可能選擇的戰(zhàn)略組合,每
5、一個參與者獲得的收益??梢杂弥Ц毒仃嚤硎鲆粋€博弈。假定有n個參與者參加博弈,序號分別為1,2,…,n,第i個參與者可以選擇的戰(zhàn)略集合(i的戰(zhàn)略空間)為Si,每個具體的戰(zhàn)略si為Si的元素。令(s1,s2,…,sn)為每個參與人選定一個戰(zhàn)略的組成的戰(zhàn)略組合,ui表示在該戰(zhàn)略組合下參與人i的收益收益函數(shù):ui(s1,s2,…,sn),表述的標準形式為:二、占優(yōu)戰(zhàn)略均衡(Dominant-stragetyequilibrium)一般來說,由于每個參與者的效用(支付)是博弈中所有參與人的戰(zhàn)略的函數(shù),因此每個參與者的最優(yōu)戰(zhàn)略選擇依賴于所有其他參與人的戰(zhàn)略選擇。但在—些特殊的博弈中
6、,一個參與人的最優(yōu)戰(zhàn)略可能并不依賴于其他參與人的戰(zhàn)略選擇,就是說,不論其他參與人選擇什么戰(zhàn)略,他的最優(yōu)戰(zhàn)略是唯一的,這樣的最優(yōu)戰(zhàn)略被稱為“占優(yōu)戰(zhàn)略”(dominantstragety)。三、重復(fù)剔除嚴格劣戰(zhàn)略均衡(interateddominanceequilibrium)在每個參與人都有占優(yōu)戰(zhàn)略的情況下,占優(yōu)戰(zhàn)略均衡是一個非常合理的預(yù)測,但在絕大多數(shù)博弈中,不存在占優(yōu)戰(zhàn)略均衡。在囚徒困境中,“招認”是每個囚犯的占優(yōu)戰(zhàn)略。博弈的結(jié)果是兩人都選擇“招認”,盡管福利不是最大。-1,-1-9,00,-9-6,-6囚犯B囚犯A沉默招認沉默招認占優(yōu)戰(zhàn)略均衡:小豬大豬按等待按等待3
7、,12,47,-10,0考慮下面的“智豬博弈”。兩豬共槽吃食,按下在房間另一端的按鈕,能出食8單位,按下按鈕者將付出2單位的代價。若大豬先到食槽,能吃到7單位的食,小豬只能吃到1單位的食;若小豬先到食槽,能吃到4單位的食,大豬能吃到4單位的食。如果把“理性的參與者不會選擇嚴格劣戰(zhàn)略”作為局中人的理性假設(shè),并且局中人的理性是博弈中的共同知識,則可以通過重復(fù)剔除嚴格劣戰(zhàn)略來選擇均衡。小豬大豬按等待按等待3,12,47,-10,0在此博以中,小豬的占優(yōu)戰(zhàn)略為“等待”,而大豬不存在占優(yōu)戰(zhàn)略。此時,不存在占優(yōu)戰(zhàn)略均衡。嚴格劣戰(zhàn)略:在智豬博弈中,“按