scratch教學(xué)第6課《一起玩蹦床》

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1、第6課??一起玩蹦床?教學(xué)目標(biāo)?1、能用模塊實現(xiàn)角色的在指定時間內(nèi)平滑移動到指定的位置。?2、能用模塊選擇箭頭下的內(nèi)容控制角色的開始。?4、能理解將模塊作為條件插入到模塊中,控制角色滿足條件后再去完成某些事件。?教學(xué)課時:1課時?學(xué)生:?教學(xué)過程:????一、談話導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)情景?????記得我兒子小時候一上床就喜歡蹦,他說:蹦起來得的感覺特別有意思;長大了,一到游樂場或公園里就去玩蹦床,他說:通過自己的努力蹦得老高老高,可找到飛翔的感覺;我想同學(xué)們也一定有同樣的感受吧!今天我們就把自己蹦床的體驗做一個有趣的情景,看誰最精彩。?????如何來實現(xiàn)我們

2、的愿望了,我們還是從模仿例子開始吧!全班同學(xué)一起欣賞。????二、師生共同探究學(xué)習(xí)????1、?例子,看一看,發(fā)現(xiàn)角色的腳本比以前的多了,怎么學(xué)?不著急。請同學(xué)從一個個的“積木”開始學(xué)習(xí)這個例子。????2、在Scratch中,我們把像形狀的模塊開始的腳本,叫一個“積木”,控制一個角色有時需要很多“積木”堆起來,我們就從一個個的“積木”分析點擊嘗試,看一看腳本控制角色能完成什么?????3、提醒大家:打開一個新例子的腳本,一定要注意模塊的顏色,看一看哪些是陌生的模塊。????4、提出在學(xué)習(xí)過程不能理解的。?三、學(xué)生創(chuàng)作,教師巡視指導(dǎo)?重點指導(dǎo)學(xué)生學(xué)

3、習(xí)以下腳本。??啟發(fā)學(xué)生:不妨嘗試某一個“積木”的設(shè)計思想,去創(chuàng)作自己的故事。?請學(xué)生欣賞他人的作品,他們就是利用了其中某一個“積木”設(shè)計思想來完成的。???四、分享作品,互相學(xué)習(xí)?1、將自己的作品用FTP上傳一次。?2、將自己的作品丟在scratch網(wǎng)站上的自己的空間。?五、我們的收獲?????在今天的學(xué)習(xí)過程中,scratch給我們提出了更多的挑戰(zhàn),不過同學(xué)們都很能干,跨越了一座座上峰,收獲了多多。?????請大家記住,一個角色的腳本很多的情況下,我們不妨分“積木”一個一個來嘗試。?????你還有哪些問題沒有弄清楚?課后可以繼續(xù)去探究。

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