linux下socket編程

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1、Linux下SOCKET編程的詳細電子文檔網(wǎng)絡(luò)的ISO模型OSI模型各層協(xié)議第七層應(yīng)用層TELNET、FTP、TFTP、SMTP、SNMP、HTTP、BOOTP、DHCP第六層表示層文本:ASCII,EBCDIC圖形:TIFF,JPEG,GIF,PICT聲音:MIDI,MPEG,QUICKTIME第五層會話層NFS、SQL、RPC、X-WINDOWS、ASP(APPTALK會話協(xié)議)、SCP第四層傳輸層TCP/IP----TCP和UDP、NOVELL---IPX第三層網(wǎng)絡(luò)層IP、IPX第二層數(shù)據(jù)鏈路層以

2、太網(wǎng)、IEEE802.3、令牌環(huán)、IEEE802.5、HDLC、PPP第一層物理層10BASET、10BASETX、V.35、RS-232第二章socket編程原理2.1問題的引入UNIX系統(tǒng)的I/O命令集,是從Maltics和早期系統(tǒng)中的命令演變出來的,其模式為打開一讀/寫一關(guān)閉(open-write-read-close)。在一個用戶進程進行I/O操作時,它首先調(diào)用“打開”獲得對指定文件或設(shè)備的使用權(quán),并返回稱為文件描述符的整型數(shù),以描述用戶在打開的文件或設(shè)備上進行I/O操作的進程。然后這個用戶進程

3、多次調(diào)用“讀/寫”以傳輸數(shù)據(jù)。當所有的傳輸操作完成后,用戶進程關(guān)閉調(diào)用,通知操作系統(tǒng)已經(jīng)完成了對某對象的使用。TCP/IP協(xié)議被集成到UNIX內(nèi)核中時,相當于在UNIX系統(tǒng)引入了一種新型的I/O操作。UNIX用戶進程與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的交互作用比用戶進程與傳統(tǒng)的I/O設(shè)備相互作用復(fù)雜得多。首先,進行網(wǎng)絡(luò)操作的兩個進程在不同機器上,如何建立它們之間的聯(lián)系?其次,網(wǎng)絡(luò)協(xié)議存在多種,如何建立一種通用機制以支持多種協(xié)議?這些都是網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用編程界面所要解決的問題。在UNIX系統(tǒng)中,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用編程界面有兩類:UNIXBSD的套

4、接字(socket)和UNIXSystemV的TLI。由于Sun公司采用了支持TCP/IP的UNIXBSD操作系統(tǒng),使TCP/IP的應(yīng)用有更大的發(fā)展,其網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用編程界面──套接字(socket)在網(wǎng)絡(luò)軟件中被廣泛應(yīng)用,至今已引進微機操作系統(tǒng)DOS和Windows系統(tǒng)中,成為開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用軟件的強有力工具,本章將要詳細討論這個問題。2.2套接字編程基本概念在開始使用套接字編程之前,首先必須建立以下概念。2.2.1網(wǎng)間進程通信進程通信的概念最初來源于單機系統(tǒng)。由于每個進程都在自己的地址范圍內(nèi)運行,為保證兩個相

5、互通信的進程之間既互不干擾又協(xié)調(diào)一致工作,操作系統(tǒng)為進程通信提供了相應(yīng)設(shè)施,如UNIXBSD中的管道(pipe)、命名管道(namedpipe)和軟中斷信號(signal),UNIXsystemV的消息(message)、共享存儲區(qū)(sharedmemory)和信號量(semaphore)等,但都僅限于用在本機進程之間通信。網(wǎng)間進程通信要解決的是不同主機進程間的相互通信問題(可把同機進程通信看作是其中的特例)。為此,首先要解決的是網(wǎng)間進程標識問題。同一主機上,不同進程可用進程號(processID)唯一

6、標識。但在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,各主機獨立分配的進程號不能唯一標識該進程。例如,主機A賦于某進程號5,在B機中也可以存在5號進程,因此,“5號進程”這句話就沒有意義了。其次,操作系統(tǒng)支持的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議眾多,不同協(xié)議的工作方式不同,地址格式也不同。因此,網(wǎng)間進程通信還要解決多重協(xié)議的識別問題。為了解決上述問題,TCP/IP協(xié)議引入了下列幾個概念。端口網(wǎng)絡(luò)中可以被命名和尋址的通信端口,是操作系統(tǒng)可分配的一種資源。按照OSI七層協(xié)議的描述,傳輸層與網(wǎng)絡(luò)層在功能上的最大區(qū)別是傳輸層提供進程通信能力。從這個意義上講,網(wǎng)絡(luò)通信的

7、最終地址就不僅僅是主機地址了,還包括可以描述進程的某種標識符。為此,TCP/IP協(xié)議提出了協(xié)議端口(protocolport,簡稱端口)的概念,用于標識通信的進程。端口是一種抽象的軟件結(jié)構(gòu)(包括一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和I/O緩沖區(qū))。應(yīng)用程序(即進程)通過系統(tǒng)調(diào)用與某端口建立連接(binding)后,傳輸層傳給該端口的數(shù)據(jù)都被相應(yīng)進程所接收,相應(yīng)進程發(fā)給傳輸層的數(shù)據(jù)都通過該端口輸出。在TCP/IP協(xié)議的實現(xiàn)中,端口操作類似于一般的I/O操作,進程獲取一個端口,相當于獲取本地唯一的I/O文件,可以用一般的讀寫原語訪

8、問之。類似于文件描述符,每個端口都擁有一個叫端口號(portnumber)的整數(shù)型標識符,用于區(qū)別不同端口。由于TCP/IP傳輸層的兩個協(xié)議TCP和UDP是完全獨立的兩個軟件模塊,因此各自的端口號也相互獨立,如TCP有一個255號端口,UDP也可以有一個255號端口,二者并不沖突。端口號的分配是一個重要問題。有兩種基本分配方式:第一種叫全局分配,這是一種集中控制方式,由一個公認的中央機構(gòu)根據(jù)用戶需要進行統(tǒng)一分配,并將結(jié)果公布于眾。第二種是本

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