flash音樂播放器 教程

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1、音樂播放器7--上一首下一首演示效果:功能:點擊上一首或下一首按鈕可在播放器面板中顯示歌曲列表中的上一首或下一首歌曲名。制作過程:1、在《再學AS3(六)——音樂播放器(6):添加歌曲顯示列表》的文件中,新建圖層,名為“按鈕”,放兩個按鈕(上一首、下一首),實例名分別為“sys_btn”、“xys_btn”。2、在名為“AS”圖層上,繼續(xù)添加如下代碼://上一首下一首sys_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,sys);xys_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,xys);function?sys(eve

2、nt:Event):void?{?xys_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,xys);?if?(p>0)?{??p--;??if?(p==0)?{???p=0;???sys_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,sys);??}?}???????gm_txt.text=dzarr[p]}function?xys(event:Event):void?{?sys_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,sys);?if?(p

3、+;??if?(p==dzarr.length-1)?{???p=dzarr.length-1;???xys_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,xys);??}?}?gm_txt.text=dzarr[p]}音樂播放器(8):組裝難點:把前面的各段代碼進行整合1、新建FLASHCS3文檔,保存名為“音樂播放器”,保存在存有音樂的文件夾內。設置文檔大?。?52×114像素,幀頻:24fps。2、第一層名為“播放器背景”,在該層畫一個播放器背景。3、新建圖層,名為“播放進度框”,畫一個無邊框的圓角矩形,邊角半徑為8,寬202高6,填充顏色為

4、#006600,使其垂直水平于舞臺。4、新建圖層,名為“播放進度背景”,畫一個無邊框的圓角矩形,邊角半徑為8,寬200高4,從上到下填充#99CC00到#55802B漸變色,使其垂直水平于舞臺。5、新建圖層,名為“播放進度條”,畫一個無邊框的圓角矩形,邊角半徑為0,寬202高6,從上到下填充#00CCFF到#0066FF漸變色,使其垂直水平于舞臺,轉換為名為“播放進度條”的影片剪輯。在場景中的實例名為“bfjdt_mc”。6、新建圖層,名為“播放進度條遮罩”,把“播放進度背景”圖層上幀復制并粘貼到“播放進度條遮罩”圖層上,右鍵選擇“遮罩層”。7、新建圖層,名為“進度控制”,畫一個無邊

5、框的圓角矩形,邊角半徑為0,寬200高6,填充顏色任意,使其垂直水平于舞臺,轉換為名為“進度控制”的按鈕元件,并將“彈起”幀上的圖形拖到“點擊”幀上。在場景中的實例名為“jdcz_btn”。8、新建圖層,名為“按鈕”,放七個按鈕(菜單、退出、停止、上一首、下一首、播放、暫停),實例名分別為“cd_btn”、“quit_btn”、“tz_btn”、“sys_btn”、“xys_btn”、“bf_btn”“zt_btn”。(1)畫一個三角形,轉換為按鈕元件,在“指針經過”的幀上打上文字“MENU”(即“菜單”),把該按鈕放在場景中的左上角,其實例名為“cd_btn”。(2)畫一個三角形,

6、轉換為按鈕元件,在“指針經過”的幀上打上文字“QUIT”(即“退出”),把該按鈕放在場景中的右上角,其實例名為“quit_btn”。(3)畫一個矩形,再在中心畫一個停止的標志形狀,轉換為按鈕元件,把該按鈕放在場景中的左下角,其實例名為“tz_btn”。(4)畫一個矩形,再在中心畫一個上一首的標志形狀,轉換為按鈕元件,把該按鈕放在場景中的左下角,前一個按鈕后,其實例名為“sys_btn”。(5)畫一個矩形,再在中心畫一個下一首的標志形狀,轉換為按鈕元件,把該按鈕放在場景中的左下角,前一個按鈕后,其實例名為“xys_btn”。(6)畫一個圓形,再在中心畫一個暫停的標志形狀,轉換為按鈕元件

7、,把該按鈕放在場景中的中下方,其實例名為“zt_btn”。(7)畫一個圓形,再在中心畫一個播放的標志形狀,轉換為按鈕元件,把該按鈕放在場景中的中下方,與前一個按鈕大小坐標相同,其實例名為“bf_btn”。以上按鈕在場景中的分布如下圖所示:9、新建圖層,名為“音量框”,畫一個無邊框的矩形,邊角半徑為0,寬67高6,填充顏色為#006600,X:159、Y:81。10、新建圖層,名為“音量背景”,畫一個無邊框的矩形,邊角半徑為0,寬65高4,從上到下填充#99

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