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《古劍星蘊(yùn)加點_游戲_生活休閑》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、具體來說各屬性出的法術(shù)如下:火:三點相連:單體火攻四點相連:單體火攻追加元神傷害六點相連:群體火攻八點相連:單體反彈法術(shù)十點相連:群體火攻十二點相連:群體火攻火基本上算一種純傷害的屬性。水:三點相連:單體冰攻四點相連:單體治療六點相連:單體復(fù)活八點相連:單體冰攻追加冰凍三回合十點相連:群體冰攻十二點相連:群體滿精追加無敵一回合水的輔助作用依然無可比擬,終極技能的效果十分強(qiáng)大土:三點相連:群體土攻四點相連:單體免疫一次傷害三回合內(nèi)有效六點相連:群體土攻八點相連:單體治療十點相連:單體土攻十二點相連:群體土攻追加眩暈土系擁有所有屬性里面最多的群攻,有一個
2、治療技能和一個輔助技能木:三點相連:單體木攻四點相連:單體解除混亂殘廢六點相連:單體提升敏捷運(yùn)氣三回合八點相連:群體木攻十點相連:單體木攻十二點相連:群體木攻木與土差不多,單體提高敏捷運(yùn)氣是一個相當(dāng)實用的技能金:三點相連:單體金攻四點相連:單體全屬性攻擊追加防御敏捷下降三回合六點相連:單體提升攻擊三回合八點相連:單體金攻十點相連:單體全屬性攻擊十二點相連:單體全屬性攻擊最佳金屬化三回合金和火類似,基本全是傷害技能,還有三個是全屬性技能,單看這三個全屬性技能,金的實用性比火要高,缺點是沒有群攻。里屠蘇的星蘊(yùn)分兩大塊,上有十一塊,下有十二塊。姑且假定所有
3、星蘊(yùn)都可以填滿,那么屠蘇可以有兩個較高等級的屬性技能,第一個可以加到終極。第二個可以加到十點相連。那么可以看看各屬性在上下加滿都會有什么效果:上面區(qū)域:火:精+70氣+12攻+16防+7抗眩暈+10暴擊率+10,由于右邊加滿可以出技能,所以不加左邊的那個敏+6,下同木:精+28神+6攻+7防+13敏+5運(yùn)+13逃跑率+10抗眩暈+10金:精+15神+5運(yùn)+6敏+6攻+12氣+2?抗中毒+10招架率+10水/土:屠蘇上方加水有減能力值的區(qū)域,故不考慮分析:單就數(shù)據(jù)來看,依然是加火為最好,剩下木偏防守,金偏攻擊,敏加成都不高。下面區(qū)域:火:精+35神+2
4、4攻+8防+14敏+12運(yùn)+14抗眩暈+10?水:氣+4神+15攻+12敏+5運(yùn)+6防+12抗衰弱+10木:精+56神+6攻+21防+6氣+6運(yùn)+7敏+5抗殘廢+10金/土:下方區(qū)域金土有減能力值的區(qū)域,故不考慮分析:單就數(shù)據(jù)來看,加木有更高的精和攻,加火則有更高的神和敏,加水就有點廢了個人推薦:上火下木:精+126神+6氣+12攻+37防+13氣+6運(yùn)+7敏+11抗眩暈+10暴擊率+10?抗殘廢+10(最左邊翅膀加火)這樣加的好處在于有較高的精和攻,敏的損失可以由木的技能來彌補(bǔ)上金下火:精+50神+29氣+2?運(yùn)+14敏+24攻+20?防+14?運(yùn)
5、+14?抗中毒+10招架率+10抗眩暈+10(最左邊翅膀加火)這樣加的好處在于有較高的敏和神風(fēng)晴雪的星蘊(yùn)依然是23點,從上到下一字排開,最中間兩個是抗性點,隨便加哪個都無所謂。所以依然采用屠蘇的分上下兩部分進(jìn)行分析。上方11點:水:精+90神+18敏+14運(yùn)+30土:精+20神+10攻+12防+12敏+5運(yùn)+7金:精+84神+14氣+2攻+14防+6運(yùn)+14木:精+20神+10攻+18防+18敏+5運(yùn)+7火:減能力不考慮風(fēng)晴雪的上方11點絕對適合加水,血量、藍(lán)量、敏捷和運(yùn)氣對于一個輔助來說都是相當(dāng)好的能力值,而水本身就是個強(qiáng)力輔助其他金的精神運(yùn)都比水
6、差了一截,沒敏,多了14點攻和6點防木的精神運(yùn)敏就沒法跟水比了,不過多了18點攻和18點防土就不說了,跟木都沒法比下方10點:水:神+9氣+6攻+22防+21?金:神+7氣+2攻+13防+13敏+12運(yùn)+8木:精+35神+5氣+3敏+10運(yùn)+14火:精+50氣+3攻+12運(yùn)+12土:減能力不考慮個人推薦:上水下木:精+125神+23氣+3敏+24運(yùn)+44?高生存強(qiáng)力輔助路線上水下金:精+90神+25氣+2敏+26運(yùn)+38攻+13防+13平衡路線上木下水:精+20神+19氣+6攻+40防+39敏+5運(yùn)+7強(qiáng)力攻擊路線上木下金其實也可以,不過風(fēng)晴雪水屬性
7、較高,而且水屬性點加的能力值也很多,不用可惜了