三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版牌

三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版牌

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1、(一)特殊牌.身份牌用以確認(rèn)各玩家在游戲中所扮演的身份,分為四種身份:主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸主公忠臣游戲目標(biāo):消滅所有的反賊和內(nèi)奸,游戲目標(biāo):不惜一切保護(hù)主公,勝利條平定天下。件與主公相同。技巧:主公的目標(biāo)為盡量保證忠臣存技巧:作為忠臣要明白一個(gè)活忠的威懾活的情況下全滅反賊和內(nèi)奸。具體到價(jià)值大于和反賊以命換命,忠臣是主公行動(dòng)就是保證本身防御并壓制全場(chǎng),的屏障,是主公控制局勢(shì)的武器和籌碼,在行動(dòng)過(guò)程中一定要分散反賊火力,得局勢(shì)者得天下,而忠臣就是局勢(shì)天平當(dāng)然尺度是關(guān)鍵,要以保證自己生存的指針。為首要任

2、務(wù),盡量讓反賊火力分散產(chǎn)生內(nèi)部混亂。反賊內(nèi)奸游戲目標(biāo):殺死主公,推翻統(tǒng)治。游戲目標(biāo):除掉除自己外所有的人,成為技巧:反賊是最簡(jiǎn)單也是最糾結(jié)的角最后的生還者。色,說(shuō)簡(jiǎn)單是因?yàn)槿蝿?wù)很簡(jiǎn)單只要?dú)⒌郊记桑喝绻f(shuō)局勢(shì)是天平,忠臣是指針,一個(gè)叫做主公的家伙就可以了,說(shuō)糾結(jié)那么內(nèi)奸就是游碼。內(nèi)奸以身份的特殊,是因?yàn)榉促\人數(shù)眾多,大家思路開(kāi)闊難獲勝的難度和獲勝后的超強(qiáng)成就感一直以統(tǒng)一。配合方面需要注意的是,不能深受大家喜愛(ài)。內(nèi)奸打法多樣,戰(zhàn)術(shù)靈活,總想著讓別人配合你,要想想怎么才能成功的內(nèi)奸=正確的戰(zhàn)術(shù)+冷靜的頭腦

3、+強(qiáng)讓別人理解你的想法,配合來(lái)自充分的悍的RP。思考而非心有靈犀。特殊牌.體力牌(3體力值)(4體力值)(5體力值)作用:以陰陽(yáng)魚的數(shù)量表示玩家當(dāng)前的體力值,體力牌分為2體力值、3體力值、4體力值、5體力值。玩家根據(jù)當(dāng)前武將體力上限選擇相應(yīng)的體力牌。(二)基本牌軍爭(zhēng)篇—基本牌.桃軍爭(zhēng)篇—基本牌.閃數(shù)量:4張數(shù)量:9張花色:?5、?6花色:?6、?7、?8、?10、?J?2、?3?8、?9、?J、?Q出牌時(shí)機(jī):1、出牌階段。2、有角色處出牌時(shí)機(jī):以你為目標(biāo)的【殺】開(kāi)始結(jié)于瀕死狀態(tài)時(shí)。算時(shí)。使用目標(biāo):1

4、、你。2、處于瀕死狀態(tài)的使用目標(biāo):以你為目標(biāo)的【殺】。一個(gè)角色。作用效果:抵消目標(biāo)【殺】的效果。作用效果:目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。軍爭(zhēng)篇—基本牌.雷殺軍爭(zhēng)篇—基本牌.火殺數(shù)量:9張數(shù)量:5張花色:?4、?5、?6、?7、?8花色:?4、?5?5、?6、?7、?8?4、?7、?10出牌時(shí)機(jī):出牌階段。出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你外,你攻擊范圍內(nèi)的一個(gè)角色。使用目標(biāo):除你外,你攻擊范圍內(nèi)的一個(gè)角作用效果:【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)傷害。色。作用效果:【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)傷害。軍爭(zhēng)篇—基本牌.酒標(biāo)準(zhǔn)

5、版—基本牌.桃數(shù)量:5張數(shù)量:8張花色:?9花色:?3、?4、?6、?7、?8、?3、?9?9、?Q?3、?9?Q使用目標(biāo):自己出牌時(shí)機(jī):1、出牌階段。2、有角作用效果:1、出牌階段,對(duì)自己使用,色處于瀕死狀態(tài)時(shí)。令自己的下一張使用的【殺】造成的傷使用目標(biāo):1、你。2、處于瀕死狀害+1(每回合限使用1次);態(tài)的一個(gè)角色。2、任何時(shí)候,當(dāng)自己進(jìn)入瀕死階段時(shí),作用效果:目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。對(duì)自己使用,立即回復(fù)1點(diǎn)體力值。標(biāo)準(zhǔn)版—基本牌.閃標(biāo)準(zhǔn)版—基本牌.殺數(shù)量:15張數(shù)量:30張花色:?2*2、?3、

6、?4、?5、?6、?7、花色:?6、?7、?8、?9、?10、?K?8、?9、?10、?J*2?7、?8*2、?9*2、?10*2?2*2、?K?10*2、?J?2、?3、?4、?5、?6、?7、?8*2、出牌時(shí)機(jī):以你為目標(biāo)的【殺】開(kāi)始結(jié)?9*2、?10*2、?J*2算時(shí)。使用目標(biāo):以你為目標(biāo)的【殺】。出牌時(shí)機(jī):出牌階段。作用效果:抵消目標(biāo)【殺】的效果。使用目標(biāo):除你外,你攻擊范圍內(nèi)的一個(gè)角色。作用效果:【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)傷害。(三)錦囊牌標(biāo)準(zhǔn)版—錦囊牌.無(wú)懈可擊標(biāo)準(zhǔn)版—錦囊牌.閃電數(shù)量:4

7、張數(shù)量:2張花色:?Q花色:?A?J?Q?Q、?K出牌時(shí)機(jī):出牌階段。出牌時(shí)機(jī):目標(biāo)錦囊對(duì)目標(biāo)角色生效前。使用目標(biāo):你。使用目標(biāo):目標(biāo)錦囊。作用效果:將【閃電】橫置于目標(biāo)角色判定區(qū)里,作用效果:抵消該錦囊對(duì)其指定的一名目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果目標(biāo)角色產(chǎn)生的效果。為黑桃2-9之間(包括黑桃2和9),則【閃電】對(duì)目標(biāo)角色造成3點(diǎn)傷害,將閃電棄置。若判定結(jié)果不為黑桃2-9之間(包括黑桃2和9),將【閃電】移動(dòng)到當(dāng)前目標(biāo)角色下家(【閃電】的目標(biāo)變?yōu)樵摻巧┑呐卸▍^(qū)。標(biāo)準(zhǔn)版—錦囊牌.樂(lè)不思蜀

8、標(biāo)準(zhǔn)版—錦囊牌.借刀殺人數(shù)量:3張數(shù)量:2張花色:?6花色:?Q、?K?6?6出牌時(shí)機(jī):出牌階段。使用目標(biāo):除你以外,裝備區(qū)里有武出牌時(shí)機(jī):出牌階段。器牌的一名角色A。(你需要在此階段使用目標(biāo):除你以外,任意一名角色。選擇另一個(gè)A使用【殺】能攻擊到的作用效果:將【樂(lè)不思蜀】橫置于目標(biāo)角色B)。角色判定區(qū)里,目標(biāo)角色回合判定階作用效果:A需對(duì)B使用一張【殺】,段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果不為紅桃,否則A必須將其裝備的武器牌交給則跳過(guò)目標(biāo)角色的出牌結(jié)算,將【樂(lè)不你。思蜀】棄置

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