資源描述:
《多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)第10章》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院第十章:多媒體應(yīng)用開發(fā)多媒體開發(fā)工具1Director在多媒體開發(fā)中的應(yīng)用210.1多媒體開發(fā)工具多媒體開發(fā)工具作用集成多媒體元素;加入交互特性;完成多媒體應(yīng)用系統(tǒng)發(fā)布開發(fā)工具基于光盤powerpoint(演示文稿)Toolbook(電子書)Director(基于時間線的集成工具)Authorware(基于流程圖的集成工具)基于網(wǎng)絡(luò)多媒體開發(fā)語言HTML:超文本標記語言XML:可擴展標記語言VRML:虛擬現(xiàn)實造型語言制作工具Frontpage、DreamweaverH
2、TML:用固定的標記來描述和組織網(wǎng)頁內(nèi)容,是www的通用語言XML:對HTML的補充,用來描述網(wǎng)頁內(nèi)容的數(shù)據(jù)形式和結(jié)構(gòu)VRML:描述www頁面上3D交互環(huán)境的語言10.2Director在多媒體開發(fā)中的應(yīng)用Director(導(dǎo)演)簡介1989年,macromedia公司開發(fā)的多媒體制作平臺軟件功能(1)可以集成各種多媒體元素(2)可以使用xtras插件來增強其制作能力(3)可以使用腳本語言Lingo或JavaScript來實現(xiàn)交互(4)可以跨平臺發(fā)布多媒體產(chǎn)品10.2Director在多媒體開發(fā)中的應(yīng)用D
3、irector(導(dǎo)演)工作界面:菜單、工具欄、工具箱、舞臺、演員表、屬性檢查器、劇本、庫面板【窗口】菜單打開或關(guān)閉相應(yīng)面板【窗口】/【面板設(shè)置】/【default】,可恢復(fù)到默認面板狀態(tài)10.2Director在多媒體開發(fā)中的應(yīng)用主要術(shù)語影片(movie):director工程文件演員(member):組成電影的元素(各種多媒體元素)舞臺(stage):演員表演的場所演員表(cast):管理和存放演員。演員表中的演員一般都有相應(yīng)的編輯器來編輯,雙擊打開對應(yīng)的編輯器。Cast有兩種瀏覽效果,列表方式和縮略圖
4、方式。角色/精靈(sprite):將cast中的演員拖入到舞臺或劇本中,該演員就被稱為精靈。修改一個精靈的某些屬性不會影響其它精靈和該演員,但修改該演員就一定會導(dǎo)致由它產(chǎn)生的精靈的改變(類似于flash中的元件和實例的關(guān)系)10.2Director在多媒體開發(fā)中的應(yīng)用主要術(shù)語劇本(score):用來控制演員的出場時間和順序,并告訴他們該做什么。劇本由縱軸和橫軸組成,縱軸部分叫通道(類似于圖層),橫軸部分是幀。Director可以提供了150個演員通道和7個特效通道。演員通道:可以根據(jù)出場順序依次安排演員,
5、演員的通道數(shù)越小,表示演員在舞臺上越靠后,也就是說,通道數(shù)越高,演員就在舞臺前面,不會被通道低的演員遮擋特效通道:包括標記通道(marker)、速率通道(Tempochannel)、調(diào)色板通道(Palettechannel)、過渡通道(Transitionchannel)、兩個聲音通道和腳本通道。操作:在每種特殊通道的幀上雙擊,可以打開通道屬性面板10.2Director在多媒體開發(fā)中的應(yīng)用主要術(shù)語(1)標記通道:定義特殊幀,使用Lingo語言可以在這些特殊幀之間切換。(2)速率通道。設(shè)置:播放的速率(幀
6、每秒)、在該幀停留時間、等待用戶鼠標或鍵盤響應(yīng)、等待標記點例如:導(dǎo)入一個flash動畫、一個聲音文件。打開速率通道的屬性面板,分別設(shè)置速率、在時間軸的不同幀上設(shè)置不同等待時間、鼠標相應(yīng)等,觀察動畫效果變化注意:設(shè)定播放速率后,在該幀以后沒有設(shè)播放速率的幀都將以當前設(shè)定的速率播放10.2Director在多媒體開發(fā)中的應(yīng)用主要術(shù)語(3)調(diào)色板通道:可以選擇非系統(tǒng)調(diào)色板或自定義調(diào)色板。在導(dǎo)入位圖時,如果位圖調(diào)色板與當前調(diào)色板不匹配,系統(tǒng)將自動導(dǎo)入該調(diào)色板(4)過渡通道:設(shè)置兩幀間的過渡效果。(5)聲音通道:可
7、以直接將演員表中的聲音成員拖到聲音通道中,哪些幀需要這些聲音就把聲音拖到那些幀上;也可以雙擊聲音通道從列表中選取,然后在聲音通道中拖動或延長。例如:聲音拖入聲音通道并在速率通道中設(shè)置等待標記點。(6)腳本通道:雙擊通道中的某一幀,打開腳本窗口,設(shè)置當前幀需要執(zhí)行的腳本10.2Director在多媒體開發(fā)中的應(yīng)用主要術(shù)語腳本(script):Director中的代碼被稱之為腳本。分為三種:(1)電影腳本:起全局控制的作用,許多初始化動作和結(jié)束動作都在電影腳本中完成;行為腳本以及父腳本。(2)行為腳本:只在某
8、一特殊階段或事件發(fā)生時起作用。(3)父腳本:本身不產(chǎn)生任何結(jié)果,只是用來產(chǎn)生多個子對象,并設(shè)置各種參數(shù)以便形成各不相同的實例。操作:在屬性檢查器中可以更改腳本類型在腳本窗口中用Lingo或JavaScript語言編寫腳本10.2Director在多媒體開發(fā)中的應(yīng)用主要術(shù)語檢查器(inspector):來設(shè)置電影的細節(jié)。分為五種:(1)屬性檢查器(PropertyInspector):它用于顯示選中對象的大小、顏色、位置等等屬性