RGB接口與MPU接口區(qū)別

RGB接口與MPU接口區(qū)別

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1、MCU屏:/RES,/CS,RS,/WR,/RD,DB0~DB17(18bit)RGB屏:/E,VSYNC,HSYNC,CLK,R0~R5,G0~G5,B0~B5(18bit)LCDMPUinterface&RGBinterfaceMCU模式:目前最常用的連接模式,一般是80系統(tǒng)(68系統(tǒng)已經(jīng)不存在了)。數(shù)據(jù)位傳輸有8位,9位,16位和18位。連線分為:CS/,RS(寄存器選擇),RD/,WR/,再就是數(shù)據(jù)線了。優(yōu)點(diǎn)是:控制簡(jiǎn)單方便,無(wú)需時(shí)鐘和同步信號(hào)。缺點(diǎn)是:要耗費(fèi)GRAM,所以難以做到大屏。RGB模式:大屏采用較多的模式,數(shù)據(jù)位傳輸也有6位,16位和18位之

2、分。連線一般有:VSYNC,HSYNC,DOTCLK,VLD,ENABLE,剩下就是數(shù)據(jù)線。它的優(yōu)缺點(diǎn)正好和MCU模式相反。MCU接口:由timinggenerator產(chǎn)生時(shí)序信號(hào),驅(qū)動(dòng)COM和SEG驅(qū)動(dòng)器。RGB接口:在寫(xiě)LCDregistersetting時(shí),和MPU沒(méi)有區(qū)別,用于液晶的初始化,常用的模式是串口(這個(gè)串口是模擬串口,因?yàn)镾CL,CS,SDK是掛在I/O上)兩者的區(qū)別只在于圖像的寫(xiě)入方式。LCD的CPU接口和RGB接口(CPU接口也有寫(xiě)成MPU接口的)2008-02-2912:40:05目前一般彩色LCD的連接方式有這么幾種:MCU模式,RGB

3、模式,SPI模式,VSYNC模式,MDDI模式等。MCU模式:目前最常用的連接模式,一般是80系統(tǒng)(68系統(tǒng)已經(jīng)不存在了)。數(shù)據(jù)位傳輸有8位,9位,16位和18位。連線分為:CS/,RS(寄存器選擇),RD/,WR/,再就是數(shù)據(jù)線了。優(yōu)點(diǎn)是:控制簡(jiǎn)單方便,無(wú)需時(shí)鐘和同步信號(hào)。缺點(diǎn)是:要耗費(fèi)GRAM,所以難以做到大屏(QVGA以上).RGB模式:大屏采用較多的模式,數(shù)據(jù)位傳輸也有6位,16位和18位之分。連線一般有:VSYNC,HSYNC,DOTCLK,VLD,ENABLE,剩下就是數(shù)據(jù)線。它的優(yōu)缺點(diǎn)正好和MCU模式相反。SPI模式:采用較少,連線為CS/,SLK

4、,SDI,SDO四根線,連線少但是軟件控制比較復(fù)雜。VSYNC模式:該模式是在MCU模式下增加了一根VSYNC(幀同步)信號(hào)線而已,應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)畫(huà)面更新。MDDI模式:高通公司于2004年提出的接口MDDI(MobileDisplayDigitalInterface),通過(guò)減少連線可提高移動(dòng)電話(huà)的可靠性并降低功耗,這將取代SPI模式而成為移動(dòng)領(lǐng)域的高速串行接口。連線主要是host_data,host_strobe,client_data,client_strobe,power,GND幾根線。目前瑞薩和三星才剛剛出貨(主要是大屏的)。通過(guò)觀察LCM模組提供商提供的封

5、裝接口圖,就大致可以看出它提供的是什么接口,主要是根據(jù)用戶(hù)的要求來(lái)選擇。LCD的接口有多種,分類(lèi)很細(xì)。主要看LCD的驅(qū)動(dòng)方式和控制方式。大致可以分為MCU接口和RGB接口。對(duì)于MCU接口主要又可以分為8080模式和6800模式,這個(gè)主要是時(shí)序的區(qū)別。對(duì)于RGB接口則可以分為模擬RGB,ADC接口和數(shù)字RGB接口。至于需要不需要HSNC,VSNC信號(hào),這個(gè)是在RGB接口中,但也要看采用什么樣制式的控制驅(qū)動(dòng)模式,也可以不需要的。MCU接口:會(huì)解碼命令,由timinggenerator產(chǎn)生時(shí)序信號(hào),驅(qū)動(dòng)COM和SEG驅(qū)動(dòng)器。RGB接口:在寫(xiě)LCDregisterset

6、ting時(shí),和MPU沒(méi)有區(qū)別。區(qū)別只在于圖像的寫(xiě)入方式。MCU模式需要的信號(hào)有WR,RD,RS,RESET,CS。RGB模式需要的信號(hào)有HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,有的也需要RS。用MCU模式時(shí)由于數(shù)據(jù)可以先存到IC內(nèi)部GRAM后再往屏上寫(xiě),所以這種模式LCD可以直接接在MEMORY的總線上。用RGB模式時(shí)就不同了,它沒(méi)有內(nèi)部RAM,HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,RS可以直接接在MEMORY的GPIO口上,用GPIO口來(lái)模擬波形,但有沒(méi)有這么多空閑的GPIO口是個(gè)要考慮的問(wèn)題,另外由于它不帶RAM所以數(shù)據(jù)是直

7、接往最主要的區(qū)別是:MPU接口方式:顯示數(shù)據(jù)寫(xiě)入DDRAM,常用于靜止圖片顯示。RGB接口方式:顯示數(shù)據(jù)不寫(xiě)入DDRAM,直接寫(xiě)屏,速度快,常用于顯示視頻或動(dòng)畫(huà)用。只有TFT模塊才有RGB接口。我們先來(lái)看看驅(qū)動(dòng)電路部分。記得在很早的時(shí)候,那時(shí)候還都是FSTN的顯示屏滿(mǎn)天飛的時(shí)候(也是小弟剛剛畢業(yè)開(kāi)始作手機(jī)的時(shí)候)。LCD的驅(qū)動(dòng)電路有很多是兩片芯片的,一片LCDC,一片LCDDriver,一般的LCDC里面有一個(gè)display的buffer。LCDDriver是電路驅(qū)動(dòng)液晶顯示部分的電路,沒(méi)有什么好講的。更早的時(shí)候,LCD上就一片LCDDriver就行了,程序員需

8、要控制兩個(gè)(H,V)場(chǎng)掃

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