C#多態(tài)實(shí)例詳解

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1、----C#多態(tài)實(shí)例詳解----多態(tài)是面向?qū)ο缶幊讨腥髾C(jī)制之一,其原理建立在"從父類繼承而來的子類可以轉(zhuǎn)換為其父類"這個(gè)規(guī)則之上,換句話說,能用父類的地方,就能用該類的子類.當(dāng)從父類派生了很多子類時(shí),由于每個(gè)子類都有其不同的代碼實(shí)現(xiàn),所以當(dāng)用父類來引用這些子類時(shí),同樣的操作而可以表現(xiàn)出不同的操作結(jié)果,這就是所謂的多態(tài).1.了解什么是多態(tài)性2.如何定義一個(gè)虛方法3.如何重載一個(gè)虛方法4.如何在程序中運(yùn)用多態(tài)性面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中的另外一個(gè)重要概念是多態(tài)性。在運(yùn)行時(shí),可以通過指向基類的指針,來調(diào)用實(shí)現(xiàn)派生類中的方法??梢园岩唤M對(duì)

2、象放到一個(gè)數(shù)組中,然后調(diào)用它們的方法,在這種場(chǎng)合下,多態(tài)性作用就體現(xiàn)出來了,這些對(duì)象不必是相同類型的對(duì)象。當(dāng)然,如果它們都繼承自某個(gè)類,你可以把這些派生類,都放到一個(gè)數(shù)組中。如果這些對(duì)象都有同名方法,就可以調(diào)用每個(gè)對(duì)象的同名方法。本節(jié)課將向你介紹如何完成這些事情。1.清單9-1.帶有虛方法的基類:DrawingObject.csusingSystem;publicclassDrawingObject{publicvirtualvoidDraw(){Console.WriteLine("I'mjustagenericdrawi

3、ngobject.");}}說明清單9-1定義了DrawingObject類。這是個(gè)可以讓其他對(duì)象繼承的基類。該類有一個(gè)名為Draw()的方法。Draw()方法帶有一個(gè)virtual修飾符,該修飾符表明:該基類的派生類可以重載該方法。DrawingObject類的Draw()方法完成如下事情:輸出語句"I'mjustagenericdrawingobject."到控制臺(tái)。2.清單9-2.帶有重載方法的派生類:Line.cs,Circle.cs,andSquare.csusingSystem;publicclassLine:D

4、rawingObject{publicoverridevoidDraw(){Console.WriteLine("I'maLine.");}}publicclassCircle:DrawingObject{publicoverridevoidDraw(){Console.WriteLine("I'maCircle.");}}publicclassSquare:DrawingObject{publicoverridevoidDraw(){Console.WriteLine("I'maSquare.");}}說明清單9-2定義了

5、三個(gè)類。這三個(gè)類都派生自DrawingObject類。每個(gè)類都有一個(gè)同名Draw()方法,這些Draw()方法中的每一個(gè)都有一個(gè)重載修飾符。重載修飾符可讓該方法在運(yùn)行時(shí)重載其基類的虛方法,實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的條件是:通過基類類型的指針變量來引用該類。3.清單9-3.實(shí)現(xiàn)多態(tài)性的程序:DrawDemo.csusingSystem;publicclassDrawDemo{publicstaticintMain(string[]args){DrawingObject[]dObj=newDrawingObject[4];dObj[0]=n

6、ewLine();dObj[1]=newCircle();dObj[2]=newSquare();dObj[3]=newDrawingObject();foreach(DrawingObjectdrawObjindObj){drawObj.Draw();}return0;}}說明清單9-3演示了多態(tài)性的實(shí)現(xiàn),該程序使用了在清單9-1和清單9-2中定義的類。在DrawDemo類中的Main()方法中,創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組,數(shù)組元素是DrawingObject類的對(duì)象。該數(shù)組名為dObj,是由四個(gè)DrawingObject類型的對(duì)象組

7、成。接下來,初始化dObj數(shù)組,由于Line,Circle和Square類都是DrawingObject類的派生類,所以這些類可以作為dObj數(shù)組元素的類型。如果C#沒有這種功能,你得為每個(gè)類創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組。繼承的性質(zhì)可以讓派生對(duì)象當(dāng)作基類成員一樣用,這樣就節(jié)省了編程工作量。一旦數(shù)組初始化之后,接著是執(zhí)行foreach循環(huán),尋找數(shù)組中的每個(gè)元素。在每次循環(huán)中,dObj數(shù)組的每個(gè)元素(對(duì)象)調(diào)用其Draw()方法。多態(tài)性體現(xiàn)在:在運(yùn)行時(shí),各自調(diào)用每個(gè)對(duì)象的Draw()方法。盡管dObj數(shù)組中的引用對(duì)象類型是DrawingObje

8、ct,這并不影響派生類重載DrawingObject類的虛方法Draw()。在dObj數(shù)組中,通過指向DrawingObject基類的指針來調(diào)用派生類中的重載的Draw()方法。輸出結(jié)果是:I'maLine.I'maCircle.I'maSquare.I'mjustagenericdraw

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