虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與游戲設(shè)計(jì)開發(fā)技術(shù)應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與游戲設(shè)計(jì)開發(fā)技術(shù)應(yīng)用

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時(shí)間:2019-08-05

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資源描述:

《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與游戲設(shè)計(jì)開發(fā)技術(shù)應(yīng)用》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。

1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與游戲設(shè)計(jì)開發(fā)技術(shù)應(yīng)用暨“新數(shù)字媒體設(shè)計(jì)專業(yè)”應(yīng)用能力研修班隨著信息化技術(shù)迅猛的發(fā)展,新數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用等日趨火熱的同時(shí),3D技術(shù)也在醞釀很多全新的變革?,F(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展為新數(shù)字媒體技術(shù)和藝術(shù)的發(fā)展帶來(lái)廣闊的空間。新數(shù)字媒體領(lǐng)域?qū)C合能力強(qiáng)、掌握新興技術(shù)的人才需求不斷增加,造成了巨大的人才缺口。行業(yè)中需要高素質(zhì)、高復(fù)合能力的人才,但是傳統(tǒng)院校的人才具有實(shí)踐性缺乏、知識(shí)陳舊的問題。這就產(chǎn)生了人才需求和人才培養(yǎng)的矛盾,對(duì)人才培養(yǎng)模式帶來(lái)了較大的挑戰(zhàn)。如此強(qiáng)大的市場(chǎng)需要什么樣的人才呢

2、?第一是游戲設(shè)計(jì)人員,第二是游戲開發(fā)人員,第三是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)人員,而最新Unity3D技術(shù)開發(fā)在行業(yè)內(nèi)的人才缺口非常巨大,為推動(dòng)新數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展,應(yīng)廣大行業(yè)工作者的要求特舉辦虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與游戲互動(dòng)開發(fā)技術(shù)應(yīng)用暨“新數(shù)字媒體設(shè)計(jì)專業(yè)”應(yīng)用能力研修班,具體事宜通知如下:一、培訓(xùn)目標(biāo)及優(yōu)勢(shì):本次培訓(xùn)突破以往的傳統(tǒng)的教學(xué)方式,主要以實(shí)踐為主,理論為輔的方式,讓學(xué)員完全進(jìn)入一種沉浸式學(xué)習(xí)3D交互設(shè)計(jì),最后會(huì)讓學(xué)員自我設(shè)計(jì)、創(chuàng)意的項(xiàng)目制作。我們每個(gè)案例都會(huì)結(jié)合Unity開發(fā)平臺(tái)、LeapMotion手勢(shì)體感、kinetic體感

3、、Arduino創(chuàng)作設(shè)備,也能夠自行開發(fā)更貼近人們生活、娛樂與身體感知互動(dòng)兼具的創(chuàng)意應(yīng)用,打破虛擬與真實(shí)的界線,快速實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意樂趣。旨在幫助廣大游戲開發(fā)愛好者快速掌握互動(dòng)游戲開發(fā)精髓。結(jié)訓(xùn)后可熟悉Unity開發(fā)流程,一次掌握Unity全方位創(chuàng)作平臺(tái)。培訓(xùn)結(jié)束成績(jī)合格者,將獲得由工業(yè)和信息化部人才交流中心統(tǒng)一頒發(fā)的“全國(guó)計(jì)算機(jī)數(shù)字媒體設(shè)計(jì)專業(yè)人才”應(yīng)用能力證書。本次會(huì)議為參會(huì)老師提供學(xué)術(shù)論文推薦服務(wù),會(huì)議提交的論文將擇優(yōu)推薦到《計(jì)算機(jī)教育》等雜志上發(fā)表;同時(shí),也提供數(shù)字媒體專業(yè)教材編寫服務(wù),如果有教材編寫的意向,也請(qǐng)與我們聯(lián)

4、系!二、培訓(xùn)宗旨:本課程之宗旨在于依托Unity開發(fā)平臺(tái),快速實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意樂趣,使學(xué)員了解并能學(xué)習(xí)3D互動(dòng)技術(shù)的開發(fā)應(yīng)用,藉由3D互動(dòng)軟件實(shí)例的教授展示與學(xué)習(xí),訓(xùn)練學(xué)員具有制作各種3D互動(dòng)技術(shù)的基本能力,并藉由項(xiàng)目實(shí)操方式,實(shí)際將課程中所學(xué)習(xí)的3D互動(dòng)技術(shù)整合與運(yùn)用于實(shí)際教學(xué)演示作品,藉由學(xué)員動(dòng)手實(shí)作、探索、思考及相互觀摩的過(guò)程中訓(xùn)練學(xué)員對(duì)3D互動(dòng)技術(shù)與教學(xué)的應(yīng)用有深刻的體會(huì)與了解,本課程將訓(xùn)練學(xué)員具有將3D互動(dòng)技術(shù)整合與運(yùn)用于實(shí)際教學(xué)的能力,以達(dá)到教學(xué)目標(biāo),并使學(xué)員的教學(xué)方式能符合未來(lái)教育現(xiàn)場(chǎng)的實(shí)際需要。一、培訓(xùn)時(shí)間和地點(diǎn)

5、培訓(xùn)時(shí)間:2014年5月16號(hào)~20號(hào)(16號(hào)全天報(bào)名)培訓(xùn)地點(diǎn):江蘇經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院二、精品課程設(shè)置:課程內(nèi)容包括Unity基礎(chǔ)、Unity項(xiàng)目開發(fā)、管理和發(fā)布策略、Unity游戲客戶端框架開發(fā)實(shí)踐、Unity最新技術(shù)展示及講解和交互設(shè)計(jì)等模塊;課程具體內(nèi)容安排如下:Unity3D學(xué)習(xí)與開發(fā)課程內(nèi)容是針對(duì)Unity游戲引擎設(shè)置的,該階段致力于打造全方位游戲與虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)工程師,學(xué)習(xí)實(shí)際游戲與流行硬件的開發(fā)流程為主,軟件工具學(xué)習(xí)為輔的指導(dǎo)思想,不管您是夢(mèng)想進(jìn)入大型游戲設(shè)計(jì)公司或是想開創(chuàng)個(gè)人游戲工作室,經(jīng)過(guò)這個(gè)階段的學(xué)習(xí),

6、您將從一個(gè)愛好者開始逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐幻跫?jí)專業(yè)人士。課程名稱課程圖示授課時(shí)間課程內(nèi)容Unity基礎(chǔ)操作與實(shí)操1天·Unity3D游戲案例分享以及虛擬現(xiàn)實(shí)案例分享·介紹Unity3D的各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用、發(fā)展現(xiàn)狀、發(fā)展前景等一系列相關(guān)內(nèi)容。·熟練掌握Unity各個(gè)組建應(yīng)用以及開發(fā)流程·主要學(xué)習(xí)Unity的安裝及界面基礎(chǔ)操作,了解Unity3D的工作方式?!ひ赃壿嬎季S方式學(xué)習(xí)Unity3D各個(gè)視窗的功能及使用方法?!び螒蛸Y源的導(dǎo)入與導(dǎo)出?!W(xué)習(xí)Unity地形編輯器,自定義編輯游戲場(chǎng)景的每個(gè)細(xì)節(jié),制作出AAA級(jí)的自然景觀,實(shí)現(xiàn)3D音效

7、的區(qū)域判定?!ち私釻nity其他視窗的功能。Unity案例開發(fā)(飛機(jī)大作戰(zhàn))1天·主要學(xué)習(xí)UnityForLeap的案例練習(xí)(飛機(jī)大作戰(zhàn))·講解LeapMotion的工作原理以及Leap與Unity連接的方式·主要學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)語(yǔ)法,了解C#的整體架構(gòu)。·簡(jiǎn)單介紹Unity3D內(nèi)置腳本編譯器,及使用方式?!ぶ谱鳌讹w機(jī)大作戰(zhàn)》主菜單,通過(guò)leapmotion來(lái)控制按鈕的選擇·主場(chǎng)景的環(huán)境設(shè)計(jì)以及UI的設(shè)計(jì)1天·主程序腳本設(shè)計(jì)(C#)·UI腳本設(shè)計(jì)(C#)·判斷輸?shù)哪_本以及UI顯示腳本設(shè)計(jì)·判斷贏的腳本以及UI顯示腳本設(shè)計(jì)·《

8、飛機(jī)大作戰(zhàn)》案例測(cè)試·《飛機(jī)大作戰(zhàn)》發(fā)布一、培訓(xùn)對(duì)象:1.大中專院校計(jì)算機(jī)、數(shù)字媒體藝術(shù)、游戲動(dòng)漫、建筑園林設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃、虛擬現(xiàn)實(shí)、室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)、交互設(shè)計(jì)專業(yè)教師、學(xué)員。2.游戲開發(fā)愛好者、對(duì)互動(dòng)程序開發(fā)有興趣者、希望用Unity3D做些開發(fā)工作,又苦于無(wú)法快速入門的Unity3d愛好者,有夢(mèng)想,零基礎(chǔ)!二、擬邀主

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