視頻案例解說

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1、視頻案例解說案例一:商業(yè)運(yùn)用-地面投影表現(xiàn)方式:采用投影技術(shù),將動(dòng)態(tài)圖像投影在地面上,當(dāng)人經(jīng)過時(shí)候,地上的畫面隨著人移動(dòng)而變化?;?dòng)創(chuàng)意:人和地面圖像的互動(dòng)。如果用在迎賓地點(diǎn),如酒店走廊或者商場的進(jìn)門處,人與環(huán)境發(fā)生了互動(dòng),烘托環(huán)境氛圍。運(yùn)用地點(diǎn):會(huì)議廳,酒店,商場,KTV等場所。案例二:商業(yè)運(yùn)用-墻面投影表現(xiàn)方式:采用投影,將圖像投影在四周的墻面上,畫面會(huì)隨著參與者肢體揮動(dòng)而變化。互動(dòng)創(chuàng)意:人的肢體語言與環(huán)境發(fā)生互動(dòng)。用肢體翻閱圖片相對(duì)于傳統(tǒng)的鼠標(biāo)鍵盤等機(jī)械方式,顯得更加的自然,巧妙。同時(shí)由于投影的大小可以調(diào)控,人可以沉浸在互動(dòng)裝置中,強(qiáng)化體

2、驗(yàn)感。運(yùn)用地點(diǎn):樓盤展示,博物館藏品展示,虛擬空間體驗(yàn),游戲體驗(yàn)等。案例三:藝術(shù)表演-舞蹈行為互動(dòng)表現(xiàn)方式:舞蹈演員與投影動(dòng)畫的互動(dòng),演員起舞或做出特定的動(dòng)作,投影呼應(yīng)演員,呈現(xiàn)出相應(yīng)的畫面效果。互動(dòng)創(chuàng)意:相對(duì)于傳統(tǒng)的演員單人或者多人表演,圖像與演員的互動(dòng)增加了一種舞臺(tái)的表現(xiàn)方式,舞蹈形式,增加趣味娛樂性。運(yùn)用地點(diǎn):舞臺(tái)表演,游客互動(dòng),商業(yè)展示等。案例四:藝術(shù)展示-《TRACE》表現(xiàn)方式:當(dāng)觀眾經(jīng)過空白的卷軸時(shí),空白的卷軸上面會(huì)滴出液體,液體在接觸空白的卷軸后會(huì)變成黑色,如同卷軸由于人的經(jīng)過,產(chǎn)生了墨滴。當(dāng)液體曬干后,卷軸恢復(fù)了原來的顏色?;?dòng)

3、創(chuàng)意:通過中國的水墨形式,巧妙的通過程序控制“墨滴”,讓“墨”與人發(fā)生一種不經(jīng)意的互動(dòng)關(guān)系。體現(xiàn)《TRACE》的主題含義。運(yùn)用地點(diǎn):藝術(shù)展廳,高檔會(huì)所等。案例五:藝術(shù)展示-《混沌衍生》表現(xiàn)方式:參與者轉(zhuǎn)動(dòng)地球儀一樣的三個(gè)球,投影的畫面模仿宇宙初期的畫面,畫面上的群星隨著圓球的轉(zhuǎn)動(dòng),旋轉(zhuǎn)融合,從虛無混沌變成廣袤的繁星。互動(dòng)創(chuàng)意:通過參與者轉(zhuǎn)動(dòng)圓球,程序產(chǎn)生了許多的光點(diǎn)投影在銀幕上,通過觀眾的參與,體驗(yàn)宇宙誕生的混沌。運(yùn)用地點(diǎn):藝術(shù)展廳案例六:藝術(shù)展示-《蒙德里安之鏡》表現(xiàn)方式:通過攝像頭攝入影像,真實(shí)的圖像會(huì)被分解成為單純的色彩塊面呈現(xiàn)在屏幕中,

4、如同“蒙德里安”的抽象畫一樣,當(dāng)場景變化時(shí),屏幕中的抽象畫也隨之改變色彩?;?dòng)創(chuàng)意:蒙德里安作為冷抽象的代表人物,他的畫作具有劃時(shí)代的意義,但是普通的大眾無法通過他的眼睛觀察世界,無法理解他畫作中的含義。作者巧妙的通過計(jì)算機(jī)程序,使用程序來分解提取生活中的自然色彩,再鑲嵌進(jìn)入畫作中,畫作背面做了一個(gè)淡淡的鏡面影像,投射真實(shí)的環(huán)境。作者希望通過這種方式,讓大眾理解蒙德里安的視角。運(yùn)用地點(diǎn):藝術(shù)展廳案例七:藝術(shù)展示-《裝滿光的盒子》表現(xiàn)方式:參與者按壓盒子,盒子的上方會(huì)產(chǎn)生一個(gè)虛擬的裂口,發(fā)出光線,當(dāng)按壓的力氣越大,盒中射出的光線就越多。不再按壓盒

5、子時(shí),光線就熄滅?;?dòng)創(chuàng)意:盒子能夠裝如固體,液體,氣體。但是裝入光線卻是不常出現(xiàn)的事,作者不但將光線裝入了盒子中,而且通過按壓盒子,使得光線從盒子的縫隙中滲透出來。運(yùn)用地點(diǎn):藝術(shù)展廳案例八:藝術(shù)展示-NervousStructure(field)表現(xiàn)方式:觀眾經(jīng)過屏幕時(shí),投影上如同琴弦的線條會(huì)發(fā)生相應(yīng)的顫動(dòng),觀眾可以站在投影前揮動(dòng)手臂,投影的琴弦會(huì)隨著觀眾肢體的運(yùn)動(dòng)而抖動(dòng)?;?dòng)創(chuàng)意:作者通過投影琴弦,讓單純的投影變成了與觀眾互動(dòng)的動(dòng)態(tài)影像。運(yùn)用地點(diǎn):藝術(shù)展廳

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