紅牌與黑牌游戲,團(tuán)隊培訓(xùn),團(tuán)隊管理系統(tǒng)

紅牌與黑牌游戲,團(tuán)隊培訓(xùn),團(tuán)隊管理系統(tǒng)

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1、實用文檔紅牌與黑牌游戲(團(tuán)隊管理)工作與職場2009-12-1321:36:46閱讀404評論0??字號:大中小?訂閱???????一場收費不菲的管理培訓(xùn)中,紅黑游戲往往是重頭戲。各類培訓(xùn)公司也推出不同版本、不同側(cè)重的游戲設(shè)計,參加游戲者在經(jīng)歷一場相當(dāng)艱辛的博弈之后,每每收獲良多,甚至有提醐灌頂之感。普遍的心得是:雙贏、合作、與人為善、包容等等。但如果認(rèn)識到此止步,這場游戲的價值,其實有一多半都被浪費了?! ∵@場游戲告訴我們的,僅僅是合作與雙贏?這場游戲所揭露的,僅僅是人性深處的自私、狹隘、不合作

2、、背信棄義、爭強(qiáng)好勝、窩里斗、表里不一?絕不僅僅如此。  讓我們先回顧一下游戲的全過程(由于各公司設(shè)計的內(nèi)容不同,這里以標(biāo)準(zhǔn)版本為例):  人員組織:  將一群人分成A、B兩組,兩組人之間不許交流,在經(jīng)過內(nèi)部討論、投票之后向?qū)Ψ匠雠?,出牌只能是紅黑兩色。另備一名通訊員,用于在兩組之間公布對方的出牌,通訊員必須在確認(rèn)A或B組的出牌結(jié)果有效之后,才能公布對方小組的出牌?! ?游戲規(guī)則:文案大全實用文檔  ?1、雙方各自選擇出自己的組長,由組長組織投票,統(tǒng)計出多少紅牌、多少黑牌,以少數(shù)服從多數(shù)的方式報告

3、通訊員小組的投票的結(jié)果;????2、小組中,只要有一人棄權(quán),則該次投票無效,投票的有效性由通訊員進(jìn)行否定或確認(rèn);????3、得分規(guī)則如下:如果雙方都出黑牌,各得正3分如果有一方為紅牌,另一方為黑牌,則出黑牌方得負(fù)5分,出紅牌方得正5分  如果雙方都出紅牌,各得負(fù)3分????4、游戲一定要進(jìn)行5輪投票,其中第二輪得分×2,第四輪得分×3,最后的勝負(fù)規(guī)則是:累計正分最高者獲勝。(有些培訓(xùn)公司課程中,還設(shè)有兩小組談判環(huán)節(jié),讓兩小組的人溝通,當(dāng)然,談判之后往往并不能遵守承諾。)?游戲過程:  文案大全實用

4、文檔  主持人宣布游戲開始之后,小組之間不得交流,但小組內(nèi)部可以充分溝通,同時,主持人不會回答任何游戲參與者提出的任何問題。兩小組被分開在兩個會議室,眾人亂作一團(tuán),有少數(shù)人立即自告奮勇要求當(dāng)組長,然后各自發(fā)表競選宣言,最后,往往是自信心極強(qiáng)、口才良好的人當(dāng)選?! ∪缓箝_始投票,這也是更加混亂的過程。少數(shù)人對游戲規(guī)則云里霧里,甚至毫不關(guān)心;有些人立即發(fā)表看法,有人要求選紅牌,也有人提出選黑牌,相持不下。但最后通常是紅色的呼聲占了上風(fēng),因為他們的觀點是:要么大家兩敗俱傷,要么我們就贏大了!而選黑色的人

5、則抱有很大的風(fēng)險:如果對方出黑,我們才有得分的機(jī)會,如果對方選紅,自己就虧大了!更多的人是雙面派,好象選紅也行,選黑也行。人群中開始有了爭論,不同的觀點都想說服對方,而有些人打起了盹,懶得理會這一切。好一副蕓蕓眾生像!  然后開始舉手投票,統(tǒng)計投票時,結(jié)果總是不對,原來一是小組人數(shù)沒有核實,二是有人要么舉了兩次手,要么根本不舉手?;靵y之中,有人開始呼吁更換組長,有人認(rèn)為選舉不民主,揚(yáng)言要棄權(quán),這個過程中,嗓門特別大的占有優(yōu)勢。在出現(xiàn)幾次棄權(quán)后,大家都認(rèn)為棄權(quán)是在浪費時間,于是眾口一詞:不許棄權(quán)!到

6、后來,打算棄權(quán)的人也覺得內(nèi)疚,也不再鬧嚷了。因為游戲通常在晚上開始,到這時往往已經(jīng)是深夜十二點過。????文案大全實用文檔很快,通訊員來了,要求組長報告投票結(jié)果。組長這個時候?qū)κ虑檫€沒搞清楚呢,說話結(jié)結(jié)巴巴,引來噓聲一片。通訊員說:我宣布,你們小組的投票結(jié)果無效!通訊員一走,眾人立即鬧開,有反思問題的,有要求換組長的,還有詢問游戲規(guī)則,混亂得一塌糊涂?! ∪绻M長的頭腦清醒、嗓門夠大,還能維持局面,否則他只能主動讓賢了。如果出現(xiàn)換組長的情況,混亂會一再重復(fù),直到有一位足夠強(qiáng)勢的組長出現(xiàn)?! ∵x紅的

7、呼聲逐漸高漲。眾多搖擺不定的雙面派,開始傾向于選紅。選黑的在堅持,但他們的聲音越來越小。小組的結(jié)果出來了:選紅!好不容易讓通訊員認(rèn)可了投票結(jié)果,這時第一輪的結(jié)果出來:A組選紅、B組選紅。雙方各得負(fù)3分?! ∫粋€有趣的結(jié)果是,如果是男性任小組長,第一輪選擇的結(jié)果幾乎百分之百是紅牌,而女性任組長的,還偶有選黑牌的可能。當(dāng)然,如果通訊員多折騰幾次,女性當(dāng)選組長的機(jī)會微乎其微?! 『髱纵喭镀钡倪^程相對流暢,結(jié)果也能較快地出來。在我經(jīng)歷的三次游戲中,出現(xiàn)如下的結(jié)果:第一輪第二輪(×2)第三輪第四輪(×3)第

8、五輪????A組B組A組B組A組B組A組B組A組B組第一場紅紅紅黑紅紅紅紅黑黑  第二場紅紅紅紅紅黑紅紅黑黑第三場紅黑紅黑紅黑黑黑黑黑文案大全實用文檔  他們最后的得分是:第一場:A組-2,B組-22第二場:A組-10,B組-20第三場:A組+32,B組-26    其中需要說明的是,第三場的B組組長是一位非常堅定的女性,她堅持不移地鼓動大家選黑牌,當(dāng)然,小組成員也因她的堅定付出了代價,做出50個俯臥撐,而她則做了100個?! ∥蚁嘈沤?jīng)歷了這三場游戲的人一定不會有相同的感受。對于第

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