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《團(tuán)隊(duì)游戲之沙漠掘金》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、沙漠掘金1、游戲目的該游戲針對(duì)團(tuán)隊(duì)成員在實(shí)現(xiàn)公司戰(zhàn)略或目標(biāo)時(shí)可能出現(xiàn)的計(jì)劃、組織、溝通、控制等問(wèn)題進(jìn)行深度挖掘并找到解決方法的全新體驗(yàn)式游戲。透過(guò)游戲的體驗(yàn)和引導(dǎo),參與者不僅可以理解目標(biāo)設(shè)定及目標(biāo)管理的重要性,還掌握了戰(zhàn)略執(zhí)行或達(dá)成目標(biāo)的方法和工具。2、游戲目標(biāo)(1)使隊(duì)員深刻體會(huì)到以效果為導(dǎo)向做計(jì)劃的重要性,并明確做計(jì)劃的威力。(2)使隊(duì)員學(xué)會(huì)如何取得有價(jià)值的信息,以及學(xué)會(huì)分析信息是否有價(jià)值。(3)使隊(duì)員意識(shí)到要經(jīng)常去推測(cè)“是可能的”,并明確“什么是可能”對(duì)計(jì)劃/行動(dòng)影響的重要性。(4)使隊(duì)員清楚自己做的每一個(gè)行動(dòng)與產(chǎn)出的關(guān)系,從而利用有限的資源達(dá)到產(chǎn)出最大化;(
2、5)提升隊(duì)員風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避及壓力管理的能力。3、游戲說(shuō)明(1)游戲背景在很久很久以前,有一批淘金者人來(lái)到樓蘭古國(guó)淘金。他們?cè)谝粋€(gè)偏僻而神秘的山谷中,發(fā)現(xiàn)了一座金礦,他們挖出來(lái)很多的金子。但是由于一些神秘的原因,他們卻沒(méi)有順利地回到山谷以外,只留下一個(gè)淘金者口中的傳說(shuō)……若干年后,當(dāng)人造探測(cè)衛(wèi)星在掃描地球礦藏資源時(shí),意外地發(fā)現(xiàn),在這座廢舊的金礦的下面,居然還隱藏著一個(gè)更大的金礦。各探險(xiǎn)隊(duì)利用團(tuán)隊(duì)資源和聰明才智,在25天之內(nèi)從大本營(yíng)出發(fā)到大山盡可能多地挖掘金幣并返回大本營(yíng),最終獲得資金最多的團(tuán)隊(duì)將成為冠軍隊(duì)!(2)游戲準(zhǔn)備1)白板,白板筆。2)場(chǎng)地:室內(nèi),每組4-6人。3)每
3、一隊(duì)1張大白紙,一支筆,25張交易單,1張羊皮卷(地圖),一張價(jià)格表,一張規(guī)則說(shuō)明。4)一張活動(dòng)記錄表。注:具體的表格和地圖可在活動(dòng)時(shí)間確定后準(zhǔn)備。(3)游戲規(guī)則1)每隊(duì)出發(fā)前有30分鐘的決策時(shí)間,進(jìn)行分工;第一天有8分鐘的交易時(shí)間,以后每天為5分鐘;每天討論的時(shí)間不得超過(guò)5分鐘,到時(shí)間而沒(méi)有行動(dòng)的隊(duì),只好在原地停留一天。2)每支探險(xiǎn)隊(duì)都從大本營(yíng)出發(fā),沿途將有可能經(jīng)過(guò)沙漠、村莊、綠洲、王陵、大山等不同地方。金礦隱藏在大山深處。3)每支探險(xiǎn)隊(duì)每天水和食物的消耗量是固定的,不因人數(shù)的變化而發(fā)生變化。同樣,到達(dá)金礦后第一天不能采礦,每支探險(xiǎn)隊(duì)的采礦量也是固定的,都是每天能
4、挖掘50磅。4)每個(gè)團(tuán)隊(duì)出發(fā)前都能得到1000元的預(yù)備金。這1000元現(xiàn)金可以在大本營(yíng)購(gòu)得等價(jià)的帳篷、指南針、水、食物;另外每支隊(duì)伍配有一頭駱駝,它每天的負(fù)重是1000磅,所有物資都需要駱駝負(fù)重。5)整個(gè)行程將會(huì)遇到四種天氣:晴天、高溫、沙風(fēng)暴、沙風(fēng)暴+高溫,每種天氣情況下每天所需消耗的食物和水量各不相同;村莊和大山的天氣基本上是晴天;6)在沿途的村莊也能用現(xiàn)金購(gòu)買到水和食物,但價(jià)格是大本營(yíng)的2倍;在綠洲中可以免費(fèi)補(bǔ)充任意數(shù)量的水。7)在沙風(fēng)暴天氣,若不使用帳篷或指南針,就會(huì)停止前進(jìn),迷路3天。8)各隊(duì)在出發(fā)前均可以在大本營(yíng)中向智者詢問(wèn)4條信息,分別是關(guān)于水、沙塵暴
5、、高溫、王陵的信息,但是每詢問(wèn)一條信息必須在大本營(yíng)滯留一天,且要消耗一份食物與水。9)當(dāng)隊(duì)伍在行進(jìn)過(guò)程中相遇時(shí),雙方可以進(jìn)行交易。10)25天內(nèi)必須回到大本營(yíng),否則就是“葬身沙海”,被淘汰。(4)物資信息1)水:50磅/罐,25元/罐(大本營(yíng)),50元/罐(村莊);綠洲免費(fèi)。2)食物:10磅/籃,10元/籃(大本營(yíng)),20元/籃(村莊)。3)帳篷:60磅/頂,400元/頂(只能在大本營(yíng)購(gòu)買);每頂帳篷可用3次,20磅/次;每使用1次將保護(hù)探險(xiǎn)隊(duì)碰到沙風(fēng)暴時(shí)不迷路,并減少食物和水的消耗。4)指南針:10磅/個(gè),100元/個(gè)(只能在大本營(yíng)購(gòu)買);每個(gè)指南針只能使用1次;
6、每使用1次將保護(hù)探險(xiǎn)隊(duì)碰到沙風(fēng)暴時(shí)不迷路;在沙風(fēng)暴天氣,若不使用帳篷或指南針,就會(huì)停止前進(jìn),迷路3天。(5)天氣與物資消耗1)晴天:1罐水/天,1籃食物/天,迷路時(shí)加倍。2)高溫:3罐水/天,1籃食物/天,迷路時(shí)加倍。3)沙風(fēng)暴:使用帳篷時(shí),1罐水/天,1籃食物/天;使用指南針時(shí),2罐水/天,5籃食物/天;迷路時(shí),4罐水/天,10籃食物/天。4)沙風(fēng)暴+高溫:使用帳篷時(shí),3罐水/天,1籃食物/天;使用指南針時(shí),4罐水/天,5籃食物/天;迷路時(shí),8罐水/天,10籃食物/天。(6)成績(jī)?cè)u(píng)定1)最早返回大本營(yíng)的探險(xiǎn)隊(duì),帶回的金子,每磅能兌換100元現(xiàn)金;2)第二支返回的探
7、險(xiǎn)隊(duì),帶回的金子,每鎊能兌換90元;3)第三支返回的探險(xiǎn)隊(duì),帶回的金子,每鎊能兌換85元;最終結(jié)算時(shí)現(xiàn)金最多的隊(duì)為獲勝隊(duì)!