轉(zhuǎn)載-PS鋼筆工具使用

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頁數(shù):28頁

時間:2019-09-20

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資源描述:

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1、鋼筆工具使用——路徑終極教程(PS+FW+Illustrator適用)首先來簡要介紹一下鋼筆工具和路徑的概念 1鋼筆工具屬于矢量繪圖工具,其優(yōu)點是可以勾畫平滑的曲線(在縮放或者變形之后仍能保持平滑效果) 2鋼筆工具畫出來的矢量圖形稱為路徑,路徑是矢量的 3路徑允許是不封閉的開放狀,如果把起點與終點重合繪制就可以得到封閉的路徑────────────────────現(xiàn)在我們來繪制一個簡單的路徑如下圖在工具欄選擇鋼筆工具(快捷鍵P)并保持鋼筆工具的選項如圖所示(在工具欄上方)選擇第二種繪圖方式(單純路徑),并取消橡皮帶功能然后用鋼筆在畫面中單擊,會看到在擊打的點之間有線段相連保

2、持按住Shift鍵可以讓所繪制的點與上一個點保持45度整數(shù)倍夾角(比如零度、90度)這樣可以繪制水平或者是垂直的線段(圖中從第5個點開始按下了Shift鍵)────────────────────從上面的簡單練習中我們得出兩個規(guī)律:1我們并沒有直接繪制線段,而是定義了各個點的位置,軟件則在點間連線成型2控制線段形態(tài)(方向、距離)的,并不是線段本身,而是線段中的各個點的位置記住兩個術(shù)語:那些點稱為“錨點”(anchor);錨點間的線段稱為“片斷”(segment)。剛才我們繪制的那些錨點,由于它們之間的線段都是直線,所以又稱為直線型錨點?,F(xiàn)在我們來繪制曲線形錨點如下圖所示般,

3、在起點按下鼠標之后不要松手,向上拖動出一條方向線后放手然后在第二個錨點拖動出一條向下的方向線,以此類推,畫出類似圖示的路徑我們看到在繪制出第二個及之后的錨點并拖動方向線時,曲線的形態(tài)也隨之改變究竟曲線是怎樣生成的,我們又該如何來控制曲線的形態(tài)呢?除了具有直線的方向和距離外,曲線多了一個彎曲度的形態(tài)方向和距離只要改變錨點位置就可以做到,但是彎曲度該如何控制?────────────────────如圖在工具欄選擇“直接選擇工具”,注意是下方那個空心的箭頭假設(shè)我們剛才繪制的4個錨點分別是ABCD用“直接選擇工具”去點取位于AB之間的片斷會看到剛才我們繪制AB錨點時候定義的方向線

4、仔細看一下這兩個方向線再這樣想象:一個人要從A點到B點,在A點出發(fā)的時候,位于A點的其他人看到他是朝著上偏右的方向走的而位于B點的人,看到他是朝著下偏右的方向來的那么綜合兩地的觀測結(jié)果。就可以得出這個人行走的路線:必定是一個類似鍋蓋的上弧形────────────────────現(xiàn)在我們選擇如圖的“轉(zhuǎn)換點工具”,該工具用來修改方向線然后如下圖所示般改變AB錨點上的方向線,將會看到曲線彎曲度的改變注意方向線末端有一個小圓點,這個圓點稱為“手柄”,要點擊手柄位置才可以改變方向線結(jié)合剛才所作的比喻,就不難理解了:1修改B錨點方向線為下,相當于指定那個人從A點上方出發(fā)后,從B點下方

5、進入,那么所走的路程就是一個S形2再修改A錨點方向線為下,相當于從A點下方出發(fā),再從B點下方進入,所走的就是一個下弧形的路程修改后的方向線如下圖:────────────────────明白了方向線的方向?qū)η€形態(tài)的影響后,我們來看一下方向線長短造成的影響如下圖般,在同一方向上拖拉方向線:(可使用“直接選擇工具”)對于一個錨點而言,如果方向線越長,那么曲線在這個方向上走的路程就越長,反之就越短可以這樣設(shè)想,曲線是一個橡皮筋,在頭尾兩端有兩個力在各自的方向上拉哪個方向上力氣大,則橡皮筋就朝向這個方向多靠攏一些。反而反之────────────────────除了修改錨點之外,

6、也可以利用“直接選擇工具”,在片斷上修改曲線的形態(tài)如下圖:注意:這并不能說是“修改了片斷”,而應該說是“同時修改了兩個錨點”牢記原則:片斷是由錨點組成的,只有修改錨點才能改變片斷形態(tài),這是不可逆的因果關(guān)系────────────────────做一下小結(jié):對于這條曲線上的除了起點和終點的BC兩個錨點而言,都存在兩條方向線:一條是從上一個錨點“來向”的方向線;另一條是通往下一個錨點的“去向”的方向線對于起點,只存在“去向”的方向線;對于終點,只存在“來向”的方向線────────────────────下面讓我們做個小練習,如圖:現(xiàn)在要求在兩個紅點之間繪制一條緊貼鼠標外廓的曲

7、線很可能你們繪制出來的是如下圖這個樣子的雖然要求是達到了,但是這樣的路徑上使用了4個錨點再看下圖:同樣的曲線效果,這里只用了兩個錨點來繪制────────移動兩個紅點的位置再行繪制,很可能你們繪制的效果是這樣而實際上呢,也只需要用兩個錨點就可以繪制這條曲線了,如下圖再換個位置繪制一條,也只需要兩個錨點,如下圖:記住一個原則:繪制曲線的錨點數(shù)量越少越好因為如果錨點數(shù)量增加,不僅會增加繪制的步驟,同時也不利于后期的修改────────到這里,大家一定會產(chǎn)生兩個問題:1兩個錨點似乎可以包攬全部曲線形態(tài)了?這個觀點顯然是錯

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