輻射4生存模式加點推薦:敏捷系技能加點分析

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1、輻射4生存模式加點推薦:敏捷系技能加點分析輻射4敏捷加點通常都是搞行動力玩法或者潛行玩法所必備的,那么在輻射4生存模式下,敏捷系技能加點是否也能撐起一片天呢?■(刀ileofYcr.■lhemRrii^tjntI1liBKE*列inBSTRENGTHPERaPTIONENDURANCEWrCHARISMAINTEUIGENCEtLtfdyKillerBiq"沖wRiftemanCapColiector^^H—?■―Medk:基木上依山是很強勢的技能點,直接影響AP值和潛行能力,敏捷的強勢依山,但是為了保命卻綁死了很多其他屬性的技能

2、,如果不介意當玻璃人抱的話,可以考慮走純敏捷的潛行角色,只是潛行需要在晚上行動,但是現(xiàn)在乂很難控制你在外活動的時間???(因為疲勞和存檔),所以...見仁見智蘿!快槍手手槍的存在非常尷尬,因為快槍手的增傷限制半自動,全自動吃不到這技能的增傷導致手槍在作戰(zhàn)方面的實用性遠低于步槍..單發(fā)傷害、梢準度、射程等...唯一能夠贏過步槍的只冇較低的后座力和非常輕的重雖,也是因為重量輕讓手槍在新版抬頭如開頭所說的,力量1的負重只有85,所以拿手槍當主耍武器對以增加很多空間裝戰(zhàn)利品但是缺點就是只有在屮近距離較好發(fā)揮,距離只要一拉遠手槍的傷害和準度

3、衰退非常明顯所以導致受限很多,但是優(yōu)勢是中近距離搭配VAST仍然是頗為實用的武器目前我的角色是遠程用爆裂物擊殺敵人,敵人靠近后用手槍收尾。突擊隊取消快速旅行瞬間入土的武器...唯一?的可玩性就只剩爆裂屬性武器了問題在于走遍所有商人買到500發(fā)子彈,但是你在走的路上可能打掉上千發(fā)子彈了潛行強勢程度比過公暴增,只是玩潛行流會讓游戲的容錯率變得很低因為潛行需要高敏捷來支撐其隱蔽度,而點高敏捷必然會曬牲其他保命屬性和技能最人的問題還是因為潛行必須夜間出擊,然而因為疲勞和存檔容易導致時間不好控制夢魔先生同潛行,一樣的問題,一樣的通病???活

4、力小子/女孩新版很吃重VAST模式的減傷,所以AP回的越快越好算是在新版很實用的技能?。ó斎?,可怎也能解決這個問題,只是你要有夠多的可樂)移動標靶顧名思義真的是移動標靶.這招是專門設計給肉搏角色的福利,拿槍的角色其實用處不高忍者新版變得更強勢的技能,因為玩家木身造成的傷害提高了,所以相對■的潛行傷害也更痛了快手基木上沒有用的技能...閃擊戰(zhàn)4代之所以肉搏強勢的最人元兇...閃擊戰(zhàn)配上扎根兩者相輔相成,非常0P的技能功夫新版實用度大幅上升的技能,因為玩家傷害變高了,所以不少怪都能夠VAST模式下一槍一隻所以可以靠這招秒殺一個小集團的

5、雜魚+—隻小頭忖輻射4生存模式潛行流派的主要加點就是敏捷系加點,依靠這套加點,潛行流還是相當有潛力的,當然其也有很多顯而易見的缺點!

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