[孤島驚魂]全攻略

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1、全攻略湯姆·漢克斯倒霉地流落到了一個(gè)荒島上,鬼使神差地做起了現(xiàn)代的魯濱遜,一臉的胡渣和很是頹廢而無(wú)奈的表情構(gòu)造一個(gè)男人最讓人難忘的一張臉,在那張面孔下是一個(gè)看上去就只有一顆椰樹的孤島,但是那里卻代表著一種生存方式。當(dāng)一個(gè)還算男人的男人必須去面對(duì)求生的險(xiǎn)境時(shí),它首先會(huì)想到的是怎么讓自己生存下去,而不是等待救援。正是這種心態(tài)的存在,讓荒島之上總能發(fā)生很多繞有興趣的故事。然而在這一次的孤島上卻不一樣,它不是絕對(duì)的孤島,而有著很多危險(xiǎn)的存在,比如隨時(shí)可能彈射而出的敵人和沒(méi)完沒(méi)了槍戰(zhàn)。就如同這個(gè)游戲的英文原詞那樣,F(xiàn)arCry,無(wú)止盡的撕泣,其實(shí)所反映的就是在這種孤立無(wú)援的情

2、況下,身體的行動(dòng)與內(nèi)心世界的激烈掙扎,盡管在這部游戲作品里,這種感覺(jué)可能會(huì)被激烈的槍戰(zhàn)場(chǎng)景所取代,但是當(dāng)你設(shè)身處地地把你代入到游戲里的主角Jack身上時(shí),那種為了求生的壓迫感就會(huì)無(wú)時(shí)地不刺激著你的神經(jīng)遵循著游戲即定的線路一直走下去,直到走到真正逃出生天的一步為止。個(gè)溫暖的擁抱,一個(gè)甜蜜的牽手……木子是幸運(yùn)的,因?yàn)樗?4歲那年就遇見了那所以在這樣一部游戲里,劇情的曲折并不是最重要的,重要的是如何來(lái)讓你無(wú)時(shí)無(wú)刻地不體現(xiàn)你自己是身處險(xiǎn)境。很明顯,F(xiàn)arCry的確做到了這一點(diǎn),尤其它會(huì)讓你在瘋狂地踐踏著鍵盤和鼠標(biāo)的同時(shí)還能讓去你去欣賞至少半年內(nèi)無(wú)人能及的超一流畫面時(shí),那種快

3、感會(huì)在神經(jīng)緊崩的壓迫之下油然而生。而這種潛在的快感誘因顯然也誘惑了游戲圈之外的一些人來(lái)關(guān)注它,比如德國(guó)電影導(dǎo)演UweBoll。這個(gè)曾經(jīng)拍攝過(guò)游戲題材電影《死亡之屋》的大導(dǎo)演對(duì)FarCry表現(xiàn)出了濃厚的興趣,目前已經(jīng)由太陽(yáng)燈電影正式對(duì)外公布將于2005年將這部另類荒島題材的作品搬上熒幕,預(yù)計(jì)成本為2500萬(wàn)美元。不過(guò)那部電影的劇本將和今天我們見到游戲版FarCry大相徑庭,不變的將只是和FarCry一樣的獨(dú)特的熱帶雨林風(fēng)光。而在這里,不妨讓我們?cè)贑rytek制造的強(qiáng)大3D引擎下,先來(lái)感受一下近期第一游戲畫面的強(qiáng)勁沖擊--當(dāng)然,如果你想體驗(yàn)到絕對(duì)流暢和超一流的感官刺激,

4、前提是你需要擁有FX5900級(jí)以上的顯卡!操作指南個(gè)溫暖的擁抱,一個(gè)甜蜜的牽手……木子是幸運(yùn)的,因?yàn)樗?4歲那年就遇見了那動(dòng)作:前進(jìn)Num5/W后退Num2/S向左Num4/A向右Num6/D跳躍NumEnter/空格蹲下Num0/Ctrl匍匐V慢移Z奔跑Shift向左傾斜Num7/Q向右傾斜Num9/E多人游戲:聊天Y個(gè)溫暖的擁抱,一個(gè)甜蜜的牽手……木子是幸運(yùn)的,因?yàn)樗?4歲那年就遇見了那團(tuán)隊(duì)聊天U任務(wù)/記分板Tab游戲:使用F并住呼吸空格燈光Num//L望遠(yuǎn)鏡B夜視儀T截圖F12顯示切換F1戰(zhàn)斗:射擊鼠標(biāo)左鍵裝彈R切換主副武器NumLock/X個(gè)溫暖的擁抱,一個(gè)

5、甜蜜的牽手……木子是幸運(yùn)的,因?yàn)樗?4歲那年就遇見了那下一武器鼠標(biāo)滾輪向上/PageDown上一武器鼠標(biāo)滾輪向下/PageUp丟棄武器J切換手榴彈H投擲G數(shù)字鍵1-4武器選擇雷達(dá)說(shuō)明:游戲中左下角的雷達(dá)作用非常豐富,有必要在這里詳細(xì)說(shuō)明一下雷達(dá)的提示以及含義。位于雷達(dá)兩側(cè)的是危險(xiǎn)指數(shù),當(dāng)其變成紅色時(shí)就表明附近有敵人。雷達(dá)上一閃一閃的小點(diǎn)表示任務(wù)目標(biāo),即玩家需要前往的地方。箭頭的方向表示前進(jìn)的方向,由于地圖范圍比較大,因此有時(shí)候任任務(wù)目標(biāo)地點(diǎn)顯示不出來(lái),這時(shí)就應(yīng)該依照這個(gè)箭頭所指方向依路前進(jìn)。至于雷達(dá)中移動(dòng)的那些小點(diǎn),表示的就是附近的敵人。任務(wù)攻略Mission0:T

6、raining個(gè)溫暖的擁抱,一個(gè)甜蜜的牽手……木子是幸運(yùn)的,因?yàn)樗?4歲那年就遇見了那任務(wù)目標(biāo):1、進(jìn)入小屋搜尋彈藥2、進(jìn)入山頂?shù)男∥莶⒄业酵h(yuǎn)鏡3、進(jìn)入營(yíng)地中4、竊取一輛車5、進(jìn)入航空母艦JackCarver,這個(gè)看上去非常的男人在他的小帆船上開始了他不同尋常的一天。上帝和他開了一個(gè)不大不小的玩笑,他和美麗的女記者Valerie邂逅了。這個(gè)看上去行色匆匆的女記者要求Jack把他送到附近的一個(gè)小島上去。看在不錯(cuò)的酬金和美艷記者份上,Jack接受了這個(gè)交易。于是美女記者坐上了Jack的摩托艇就出發(fā)了。倒霉的Jack不知道這將會(huì)是他畢生難忘的噩夢(mèng)一般的經(jīng)歷--但他嫻熟地

7、駕駛著摩托艇靠近那個(gè)小島時(shí),一枚導(dǎo)彈不偏不倚地?fù)糁辛诉@臺(tái)搭配著一男一女的水上交通工具,Jack和Valerie雙雙落入了海中。經(jīng)過(guò)一連串驚心動(dòng)魄地對(duì)熱彈追擊的躲避,Jack終于從一個(gè)狹窄的海個(gè)溫暖的擁抱,一個(gè)甜蜜的牽手……木子是幸運(yùn)的,因?yàn)樗?4歲那年就遇見了那道中冒出了水面,而四周卻是一個(gè)不知何處的巖洞。前方有光線從巖洞的縫隙中照射下來(lái),看來(lái)Jack昏迷的時(shí)間已經(jīng)夠長(zhǎng)的了。面對(duì)周圍的困境,Jack開始沿著巖洞里道路向前摸索,這時(shí)開始熟悉一下游戲的各類操作吧。在前面找到一個(gè)門洞,蹲下走過(guò)去,隨后在一個(gè)更小的洞前可以匍匐前進(jìn)爬過(guò)去。一直走過(guò)去會(huì)遇到有兩個(gè)敵人看守的

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