Photoshop中的基本概念對象

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1、Photoshop中的基本概念對象要用Photoshop進行圖像處理,就必須先了解幾個基本概念,包括位圖與矢量圖、像素與分辨率、圖像的色彩模式等。位圖與矢量圖像素與分辨率Photoshop支持的文件格式圖像的色彩模式位圖與矢量計算機中的圖形圖像包括位圖圖像和矢量圖圖像兩種,理解它們的概念將有助于學習和使用Photoshop?!裎粓D位圖也稱像素圖或點陣圖像,是由多個點組成的,這些點被稱為像素。位圖可以模仿照片的真實效果,除了可以通過掃描、數(shù)碼相機或PhotoCD獲得外,還可以通過圖像處理軟件生成,如Photosh

2、op、PhotoImpact等。位圖圖像中每個像素都能記錄一種色彩信息,因此位圖圖像能表現(xiàn)出色彩絢麗的圖像。位圖圖像的大小和質量取決于圖像中像素的多少,通常每平方英寸的面積上所含的像素越多,圖像就越清晰,顏色之間的混合也越平滑,但文件也就越大。反之圖像就越模糊,圖像文件也越小。同時由于位圖是由多個像素點組成的,當將位圖圖像放大到一定倍數(shù)時即可看到這些像素點,也就是位圖圖像在縮放時會產生失真現(xiàn)象?!袷噶繄D矢量圖像又稱向量圖像,它是以數(shù)學的矢量方式來記錄圖像內容的。矢量圖無法通過掃描或PhotoCD獲得,而是通過設

3、計軟件生成的,如CorelDRAW、AutoCAD、Freehand等。矢量圖像中圖形組成元素稱為對象,這些對象都是獨立的,具有各自不同的顏色、形狀等屬性,并可自由地無限制地重新組合。對于矢量圖,無論放大和縮小多少倍,圖形都有同樣的平滑的邊緣和清晰的視覺效果。另外,矢量圖形文件要比位圖圖像文件小,適合于以線條為主的圖形繪制,常用于圖案和文字標志設計、工藝美術設計和計算機輔助設計(CAD)等,但矢量圖像也有其自身的缺點,它不易制作色彩豐富的圖像,即繪制出來的圖形不能夠像位圖那樣產生絢麗的色彩。像素與分辨率從上面的

4、介紹可知Photoshop的圖像是基于位圖格式的,而在創(chuàng)建位圖圖像時必須為其指定分辨率的大小。下面將分別介紹圖像的像素和分辨率的概念?!裣袼叵袼匾辉~是從英文單詞“Pixel”翻譯過來的。在位圖圖像中,點組成線,線組成面,所以可以將一幅位圖看成是由無數(shù)點組成的,組成圖像的一個點就是一個像素,像素是構成位圖圖像的最小單位,它的形態(tài)是一個小方點?!穹直媛史直媛适侵竼挝婚L度上的像素多少,單位長度上像素越多,圖像就越清晰,所需的存儲空間也就越大。分辨率有很多種,如顯示分辨率、打印分辨率、掃描儀分辨率以及圖像分辨率等。圖像

5、分辨率圖像分辨率用于確定一幅圖像的像素數(shù)目,它以像素/英寸(ppi)為單位來表示,如,一幅圖像的分辨率為72ppi,表示該圖像中每英寸包含72個像素。同樣大小的一幅圖像,圖像分辨率越高,圖像越清晰,看起來就越逼真,當然圖像文件所需的存儲空間也就越大。通常,對一些常用的圖像分辨率都有一個基本的標準:Photoshop中默認的分辨率為72像素/英寸,這是滿足普通顯示器的分辨率。發(fā)布于網頁上的圖像分辨率通??梢栽O置為72像素/英寸或96像素/英寸。大型燈箱圖像一般不低于30像素/英寸。報紙圖像作品通常設置為120像素

6、/英寸或150像素/英寸。彩版印刷圖像通常設置為300像素/英寸。打印分辨率打印分辨率又叫輸出分辨率,是指繪圖儀、激光打印機等輸出設備在輸出圖像時每英寸所產生的油墨點數(shù)。如果使用與打印機輸出分辨率成正比的圖像分辨率,就能產生較好的輸出效果。顯示器分辨率顯示器分辨率是指顯示器上每單位長度顯示的像素或點的數(shù)目,常用點/英寸(dpi)為單位來表示。如80dpi表示顯示器上每英寸顯示80個像素或點。個人顯示器的典型分辨率約為96dpi.當圖像分辨率高于顯示器的分辨率時,圖像在顯示器屏幕上顯示的尺寸會比指定的打印尺寸大,

7、這就是通常看見一幅圖像在屏幕上顯示的尺寸效果比打印機輸出時的圖像尺寸要大的原因。Photoshop支持的文件格式在圖像處理過程中用戶常需要打開各種文件格式的素材圖像文件或將文件以不同的文件格式進行存儲,這時就需要在“打開”或“存儲為”對話框中的“文件類型”下拉列表框中選擇所需的圖像文件格式,如圖所示。為了便于大家了解和使用Photoshop,下面介紹常用的幾種文件格式?!馪SD(*.PSD)格式PSD圖像文件格式是Photoshop軟件自身生成的文件格式,是惟一能支持全部圖像色彩模式的格式。以PSD格式保存的圖

8、像可以包含圖層、通道及色彩模式、調節(jié)圖層和文本圖層。由于以PSD格式保存的圖像通常含有較多的數(shù)據信息。所以,以該格式保存的圖像文件比以其他格式保存的圖像文件要占用更多的磁盤空間。如果需要把帶有圖層的PSD格式的圖像保存成其他格式的圖像文件,必須先將圖層合并,然后才能進行存儲。BMP(*.BMP;*.RLE;*.DIB)格式BMP(Bitmap)是微軟開發(fā)的MicrosoftPain的固

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