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《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)一.定義:VR(VirtualReality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(JaronLanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境稱為虛擬環(huán)境(即VirtualEnvironment,簡(jiǎn)稱VE)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,利用多源信息融合的交互式三維
2、動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。二、技術(shù)介紹:VR=VirtualReality,虛擬現(xiàn)實(shí),或稱靈境技術(shù),實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(VirtualWorld)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。(一)友好度很重要隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)已經(jīng)成為社會(huì)生活中不可缺少的重要組成部分,友好的人機(jī)接口技術(shù)很早已成為人們關(guān)心的一個(gè)重要課題,因?yàn)橐粋€(gè)比較差的人機(jī)交互接口很可能將使一個(gè)功能很強(qiáng)的產(chǎn)品變得不可接受??傮w來(lái)講,人機(jī)接口技術(shù)主要研究方向有兩個(gè)方面:(1)人如何命令系統(tǒng)(2)系統(tǒng)如何向用戶提供信息。眾所周知,
3、人在使用計(jì)算機(jī)方面的感受(即人機(jī)交互部分的友好度)直接影響到人對(duì)系統(tǒng)的接受程度,而這兩個(gè)方面直接決定了人機(jī)交互部分的友好度。(二)虛擬現(xiàn)實(shí)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來(lái)臨使得人類的交流采用了新的方式,進(jìn)入了新的領(lǐng)域。具體發(fā)展過(guò)程如下:命令界面—圖形用戶界面—多媒體界面—虛擬現(xiàn)實(shí)。那么,什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(JaronLanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交
4、互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即VirtualEnvironment,簡(jiǎn)稱VE)。2014年3月26日,美國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)Facebook宣布,將斥資20億美元收購(gòu)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司OculusVR。[2]Facebook首席執(zhí)行官M(fèi)arkZuckerberg堅(jiān)信虛擬現(xiàn)實(shí)將成為繼智能手機(jī)和平板電腦等移動(dòng)設(shè)備之后,計(jì)算平臺(tái)的又一大事件。并計(jì)劃將Oculus的應(yīng)用拓展到游戲以外的業(yè)務(wù),在此之前,Oculus主要用于為人們?cè)谟螒蜻^(guò)程中創(chuàng)造身臨其境的感覺(jué)。[2
5、]Facebook收購(gòu)Oculus,使得虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)科技行業(yè)小眾的名詞,開(kāi)始為更多業(yè)外的人們所熟悉。業(yè)內(nèi)人士稱,虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)隔7年多,又迎來(lái)了春天。2015年3月在MWC2015上[3],HTC與曾制作Portal和Half-Life等獨(dú)創(chuàng)游戲的Valve聯(lián)合開(kāi)發(fā)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品HTCVive亮相。HTCVive控制器定位系統(tǒng)Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來(lái)確定運(yùn)動(dòng)物體的位置,也就是說(shuō)HTCVive允許用戶在一定范圍內(nèi)走動(dòng)。這是它與另外兩大頭顯O
6、culusRift和PSVR的最大區(qū)別。該套件計(jì)劃在2016年虛擬現(xiàn)實(shí)井噴之前發(fā)布,而且極有可能會(huì)在2016年年末與消費(fèi)者見(jiàn)面。三、應(yīng)用領(lǐng)域VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)銷售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,為其提供切實(shí)可行的解決方案。在先進(jìn)制造業(yè)領(lǐng)域,站在大飛機(jī)發(fā)動(dòng)機(jī)的3D影像面前,“可任意拆卸”這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)項(xiàng)表現(xiàn)得淋漓盡致。操作人員可以把虛擬發(fā)動(dòng)機(jī)的許多部件逐一拆下,再進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)內(nèi)部?!疤摂M現(xiàn)實(shí)”實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái)的交互式設(shè)
7、計(jì)、虛擬展示、虛擬裝配、CAE數(shù)據(jù)可視化等功能,大幅提高設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)效率,使研發(fā)人員能及時(shí)發(fā)現(xiàn)、修正設(shè)計(jì)缺陷和潛在的工藝問(wèn)題,提高產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的制造成功率。[5]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育培訓(xùn)領(lǐng)域也大有用武之地。為真實(shí)實(shí)驗(yàn)不具備或難以完成的教學(xué)功能創(chuàng)造條件。在涉及高?;驑O端的環(huán)境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或綜合訓(xùn)練等情況時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能提供可靠、安全和經(jīng)濟(jì)的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目。華東理工大學(xué)的G-Magic虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,就是高校虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)的一個(gè)范例。該實(shí)驗(yàn)室擁有CAVE洞穴式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可以把大學(xué)生設(shè)計(jì)
8、的作品投影到墻面、天花板和地面上。比如,學(xué)生設(shè)計(jì)了一間淋浴房,他能利用這套系統(tǒng)把它展現(xiàn)在實(shí)驗(yàn)室里,和真實(shí)的淋浴房一樣大小。營(yíng)造出這種教學(xué)環(huán)境后,教師就能與學(xué)生更方便地交流各個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)優(yōu)劣,并隨時(shí)做出修改。企業(yè)的一些培訓(xùn)項(xiàng)目,同樣離不開(kāi)虛擬現(xiàn)實(shí)。以石油化工為例,眾所周知,大型石油灌區(qū)集中了大量危險(xiǎn)化學(xué)品,一旦操作不當(dāng),便可能引發(fā)火災(zāi)、爆炸事故,并造成環(huán)境污染等次生災(zāi)害。因此,政府和企業(yè)對(duì)大型石油灌區(qū)的安全性和操作