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《安德門希望來吧活動(dòng)策劃》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、安德門周末課堂之漢字對(duì)對(duì)碰河海大學(xué)地球科學(xué)與工程學(xué)院青年志愿者大隊(duì)二O—四年九月十三日目錄一、活動(dòng)背景1二、活動(dòng)目的及意義:1三、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)、對(duì)象:1四、活動(dòng)組織:2五、活動(dòng)前期準(zhǔn)備:2六、活動(dòng)流程21>活動(dòng)前的氣氛活躍方法22、分組:33、第一個(gè)漢字游戲:心有靈犀34、第二個(gè)漢字游戲:身在其位35、活動(dòng)氣氛再度活躍46、第三個(gè)漢字游戲:精衛(wèi)填海47、第四個(gè)漢字游戲:同病相憐58、按依次的得獎(jiǎng)情況進(jìn)行頒獎(jiǎng)5七、注意事項(xiàng):5八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:5九、活動(dòng)預(yù)算:5十、活動(dòng)補(bǔ)充說明6在日益發(fā)展的社會(huì)上,越來越多的人選擇了外出打工,而城市里又出現(xiàn)了這樣一種人群一外來務(wù)工,而他們
2、也有家庭,也有孩子,關(guān)愛外來務(wù)工子女,讓她們感受到家的感覺,讓那些孩子不再是城市的“小候鳥”。由于社會(huì)發(fā)展Z迅速,越來越多的人依賴于電腦手機(jī),開展?jié)h字英雄比賽,一方面能讓他們感受中華漢字文化的博大精深,進(jìn)而認(rèn)識(shí)其重要性;另一方面,漢字英雄能充分讓孩子們都融入進(jìn)來,能更好的打造一個(gè)有氛圍,有活力的課堂。二、活動(dòng)目的及意義:為了呼吁社會(huì)各界人士關(guān)注希望來吧,宣揚(yáng)青年志愿服務(wù)的精神,優(yōu)化志愿服務(wù)項(xiàng)目,豐富大學(xué)生的校園生活,河海大學(xué)校青年志愿者協(xié)會(huì)四院青年志愿者大隊(duì)共同舉辦希望來吧活動(dòng)?;顒?dòng)旨在關(guān)注希望來吧的兒童們的健康成長(zhǎng),不以單純的教授知識(shí)為目的,更注重提高他們的動(dòng)手能力
3、,傳遞善意,傳遞希望。三、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)、對(duì)象:時(shí)間:十月十二號(hào)上午九點(diǎn)到十一點(diǎn)地點(diǎn):安徳門希望來吧外來務(wù)工了女愛心基地對(duì)象:安德門希望來吧周末課堂全體學(xué)生四、活動(dòng)組織:活動(dòng)組織單位:河海大學(xué)地球科學(xué)與工程學(xué)院團(tuán)委主辦單位:河海大學(xué)地球科學(xué)與工程學(xué)院團(tuán)委青年志愿者大隊(duì)五、活動(dòng)前期準(zhǔn)備:1設(shè)計(jì)展板一塊,做前期宣傳。負(fù)責(zé)人:地學(xué)院宣傳中心2賽前購(gòu)買獎(jiǎng)品,準(zhǔn)備好比賽用品3設(shè)置比賽流程及細(xì)節(jié),和課間小活動(dòng)4組織并確定好要去課堂的人員,制定好路線并確定集合時(shí)間和地點(diǎn)六、活動(dòng)流程1、活動(dòng)前的氣氛活躍方法游戲1:大樹與松鼠游戲內(nèi)容:將二十個(gè)小孩按123報(bào)數(shù),多余的留下來與報(bào)2的小朋
4、友作為松鼠,1與3手拉手作為大樹,本游戲有三個(gè)口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠出來;失火了,大樹分開;地震了,重新組合。每次多余的兩個(gè)人為大家表演節(jié)目或者接受懲罰:用屁股寫字或者***。(市志愿者先示范)游戲2:蛋、雞、鳳凰和人游戲規(guī)則:大家都是蛋,各自找同類決斗(猜拳),贏者進(jìn)化,輸者退化。進(jìn)化成人便算勝利,每個(gè)人必須擺出相應(yīng)姿勢(shì),最后三人受到懲罰2、分組:將二十個(gè)學(xué)生分為四組,每組五個(gè)人。并設(shè)1到5號(hào),需要徽章20個(gè)。3、第一個(gè)漢字游戲:心有靈犀活動(dòng)規(guī)則:每組隊(duì)有兩次機(jī)會(huì)選出兩個(gè)人,一人面對(duì)投影,一人坐下背對(duì)投影,前者描述投影上出現(xiàn)的字詞,可以用肢體
5、或者語言,但不可出現(xiàn)與投影上字詞相同的字,每次時(shí)間90秒。答對(duì)一個(gè)得一分,最后累積作為每對(duì)的成績(jī)。預(yù)計(jì)時(shí)間1.5*10二15分鐘,加主持一共20分鐘。(由志愿者示范)活動(dòng)獎(jiǎng)懲:前二隊(duì)每隊(duì)獲得獎(jiǎng)狀“最佳默契獎(jiǎng)”,共10個(gè)獎(jiǎng)狀。4、第二個(gè)漢字游戲:身在其位活動(dòng)規(guī)則:主持人說出一個(gè)地點(diǎn),由小朋友說出在這個(gè)地點(diǎn)上可能出現(xiàn)的事物,比如菜市場(chǎng):蘿卜、白菜、魚、豬肉、雞OOOOO,不得出現(xiàn)重復(fù)。按順序:一隊(duì)1號(hào),二隊(duì)1號(hào),三隊(duì)1號(hào),四隊(duì)1號(hào),一隊(duì)2號(hào)。。。。直到所有人都出局。最后積分按排名第一得20,第二得18,第三的16,第四的14。進(jìn)行兩輪,酌情三輪。時(shí)間控制在三十分鐘以內(nèi)。(
6、由志愿者示范)活動(dòng)獎(jiǎng)懲:累積排名前二獲得“見識(shí)廣博獎(jiǎng)”,共十個(gè)獎(jiǎng)狀。5、活動(dòng)氣氛再度活躍游戲1:小雨、中雨、大雨、暴雨游戲規(guī)則:小雨:雙手高舉擊掌;中雨:雙手拍打胸脯;大雨:雙手拍打大腿;暴雨:雙腳跺地。由主持人來說出詞語,并不斷改變語速,做錯(cuò)者淘汰,最終三名勝者獎(jiǎng)勵(lì)筆記本。游戲2:獵人、狗熊和槍游戲規(guī)則:獵人克槍,槍克狗熊,狗熊克獵人,分兩排,背對(duì)而站,說開始時(shí)背對(duì)兩人同時(shí)向后轉(zhuǎn),并擺出姿勢(shì),三局兩勝,輸者淘汰,最終三人獎(jiǎng)勵(lì)筆記本。6、第三個(gè)漢字游戲:精衛(wèi)填?;顒?dòng)規(guī)則:投影上放岀一個(gè)偏旁,每組不出聲,把字寫在紙上給主持人看,四組輪流,每組最多獲得三十秒的吋間,答不出
7、來便出局,最后按排名給分,第一名20,第二名18,第三名16,第四名14?進(jìn)行兩輪或三輪,時(shí)間控制在30分鐘以內(nèi)?;顒?dòng)獎(jiǎng)懲:累積積分前兩隊(duì)獲得“最佳字王”獎(jiǎng)狀7、第四個(gè)漢字游戲:同病相憐活動(dòng)規(guī)則:投影上放出一個(gè)字,每組找出與其相似的字(音調(diào)不做要求,拼音必須一樣),例:羊——樣、陽、癢。。。。,間斷時(shí)間不超過二十秒,超過則PASS,最終以總字?jǐn)?shù)進(jìn)行積分,進(jìn)行兩輪。活動(dòng)獎(jiǎng)懲:累積前二獲得“最佳音王”獎(jiǎng)狀、按依次的得獎(jiǎng)情況進(jìn)行頒獎(jiǎng)七.注意事項(xiàng):1、由于年齡差異可能較大,因此分組要合理;2、志愿者要注意靈活調(diào)節(jié)活動(dòng)氣氛;3、活動(dòng)過程注意關(guān)注每個(gè)孩子,讓他們