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《應(yīng)用CorelDRAW繪制地質(zhì)圖》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、計算機(jī)繪圖實習(xí)十實驗報告學(xué)生姓名:專業(yè)班級:指導(dǎo)教師:時間:1.實驗?zāi)康腃orelDRAW是面向?qū)ο蟮睦L圖程序,即矢量繪圖軟件,具有強(qiáng)大的圖形和文字處理功能,可以處理多種形式的圖形圖像,創(chuàng)建專業(yè)級的美術(shù)作品。具有很強(qiáng)的導(dǎo)入和發(fā)布功能,處理的圖像范圍非常廣,可以直接輸出多種形式,具有極強(qiáng)的兼容性。地質(zhì)研究中常應(yīng)用該軟件清繪、編輯及制作滿足要求的成果圖件。計算機(jī)軟件算法尚不能考慮千變?nèi)f化的實際地質(zhì)條件和規(guī)律,地質(zhì)研究中許多專業(yè)軟件牛成的初步圖件(如等值線圖)需要進(jìn)一步修改。由于很多專業(yè)軟件可以導(dǎo)出圖形的矢量數(shù)據(jù)格式[*?cgm、*?wmf>*.dxf],如Surfer軟件輸出矢
2、量格式圖形[*?wmf],因此,可將矢量圖形文件導(dǎo)入CorelDRAW系統(tǒng),依據(jù)專業(yè)思想和認(rèn)識直接編輯和處理,以生成符合地質(zhì)要求的圖件。本次實習(xí)要求掌握應(yīng)用Coreldraw編輯矢量圖形、繪制地質(zhì)圖的方法。1.實習(xí)步驟2.1矢量圖形導(dǎo)入選擇【文件】菜單中的【導(dǎo)入】命令,或單擊窗口上方工具條中的命令按鈕彈出【導(dǎo)入】對話框,在文件類型列表中選擇與輸入文件相匹配的文件類型,點擊要輸入的文件名稱,點擊【導(dǎo)入】按鈕即可導(dǎo)入圖形文件。輸入圖形后界面如圖所示532800-53260a53240053200I5313053161531400-331200531000-53080053060
3、。417500418000418500■2018161412I1086420曲線在圉層1”/曲線在辺層1^曲線在圉層1:…,曲錢在関層1曲諛在團(tuán)層1;?廠曲諛在的層1E?3^-sTo.3憑tfA常頁面1-9鳥"?5]層1白乜149對象群爼”A美術(shù)字:討A美術(shù)字:AA美術(shù)宇:1A美術(shù)字:iA美術(shù)字:卜A黃術(shù)宇:FA美術(shù)字:!A美術(shù)字:“美術(shù)字:卜A美術(shù)字:*A美術(shù)字:在在在在在在在在在在在KJXJKJSJSJZ-SZ-S7-Z-SJrMl(cs(cs(cs(cs(cs(cs(cs(cs(cs(cs(csKJKJXJrXJ-SJ*J^XJKJJr良常竄竄審當(dāng)窩幫第第第
4、第在征莊莊莊莊GEGEGEGEGE莊層層層層層層屋JgffgeEEESEESBEEEr-Z曲線在閔層1?”??夕曲線在圉層1曲線在團(tuán)層1卜/曲線曲線卜歹曲線曲錢曲諛討歹曲諛卜澎曲詵曲圾?曲線卜,曲線曲線^曲線卜,曲線卜,曲線麵1醍1SBi離1111證1ES1E?11111圖形導(dǎo)入時,系統(tǒng)自動將所有圖形對象組合為一個對象組。選定該群組右鍵單擊,在彈出的對話框中選【取消全部組合】,打散組合,對任一圖形對象進(jìn)行單獨(dú)編輯和處理。2.2圖形編輯與處理(1)曲線編輯導(dǎo)入圖形中曲線節(jié)點的密度往往很大,使得曲線常呈鋸齒狀且很難編輯,見下圖左,此時可應(yīng)用形狀工具A對其進(jìn)行處理。選取某
5、條曲線,按下選擇全部節(jié)點按鈕,而后按下曲線平滑度按中,在彈出的滑動條中按住滑塊1.并拖動,對曲線進(jìn)行整體平滑并抽稀節(jié)點。在拖動的過程中應(yīng)注意觀察,保證節(jié)點抽稀但曲線形態(tài)沒有大的變化。地質(zhì)圖形常需要依據(jù)實際資料添加、修改和編輯曲線。添加曲線可使用手繪工具代貝塞爾工具來完成。修改和編輯曲線則可用增加節(jié)點、刪除節(jié)點、連接兩個節(jié)點等工具完成分割曲線(2)多邊形編輯導(dǎo)入圖形中,多邊形邊界與曲線特點相似,可釆用與曲線相同的方法處理。在圖形范圍內(nèi),一個多邊形常包含多個子對象且無法單獨(dú)處理,此時需要將子對象拆分為單獨(dú)多邊形對象。單擊工具條中的挑選工具,選定要處理的多邊形,右鍵單擊,在彈出的
6、工具條中執(zhí)行拆分曲線在圖層命令題拆分曲線在圖層ICtrl+K即可完成圖形子對象的拆分(2)文本編輯矢量文件導(dǎo)入時,不可避免地會有一些信息損失,文本導(dǎo)入就可能出現(xiàn)兩種情況,一是導(dǎo)入后仍為文字對象,如右圖中的N15、N13只需對字體、大小、顏色、位置等屬性進(jìn)行編輯和修改。二是導(dǎo)入為多邊形對象,如右圖中的12、16此時則需要刪除該多邊形,重新輸單擊工具箱中的【文本工具】按鈕,將鼠標(biāo)移至工作區(qū),鼠標(biāo)的指針變?yōu)槭中?同時鼠標(biāo)的右下方出現(xiàn)文本標(biāo)記“字”。在工作區(qū)中準(zhǔn)備輸入文本的位置單擊鼠標(biāo)左鍵,該位置出現(xiàn)…個閃爍的光標(biāo)符號,此吋可以輸入美術(shù)字文本,如單擊鼠標(biāo)左鍵確定段落文本框的起始位
7、置后,按住左鍵不放,拖動鼠標(biāo)繪制個段落文本框,此時可以輸入段落文本。輸入完畢之后,單擊工具箱上的【挑選工具】按鈕,并在文本區(qū)外任意位置單擊鼠標(biāo)左鍵,完成文本輸入。結(jié)果如右圖所示2.3圖件整蝕添加圖框、圖名、圖例、比例尺等要素,合理安排圖素位置,完成美觀、規(guī)范的平面圖。最終圖件成果示例如下圖需要強(qiáng)調(diào)的是,對于軟件自動生成的圖形,最好將原始數(shù)據(jù)疊合在圖形上并依據(jù)地質(zhì)認(rèn)識進(jìn)行編輯和修改,才能得到正確合理的圖件1.實習(xí)要求總結(jié)應(yīng)用Coreldraw軟件繪制地質(zhì)圖的過程,要求文字描述中間步驟所采用的方法,提交最終成果。(注: