玩轉(zhuǎn)魔方大賽策劃書

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1、削子信息工程學(xué)院“電印”杯魔方大賽主辦單位:電子信息工程學(xué)院分團(tuán)委?學(xué)生會(huì)承辦單位:電子信息工程學(xué)院分團(tuán)委學(xué)牛會(huì)?體育部、文藝部2012年4月1日活動(dòng)一魔方速擰賽一、舉辦事宜活動(dòng)目的:為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們之間交流和友誼,增進(jìn)同學(xué)Z間的感情,促進(jìn)合諧的校園文化氛圍。同時(shí),也提高同學(xué)們的動(dòng)手與思考能力,在全校范圍內(nèi)進(jìn)行魔方比賽活動(dòng)?;顒?dòng)口號(hào):團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、拼搏活動(dòng)宗旨:友誼第一,比賽第二。二、主辦單位:電子信息工程學(xué)院分團(tuán)委?學(xué)生會(huì)承辦單位:電子信息工程學(xué)院?學(xué)生會(huì)體育部、文藝部三、舉辦時(shí)

2、間:4月份四、舉辦地點(diǎn):電信學(xué)院廣場(chǎng)五、活動(dòng)流程:1、活動(dòng)前期準(zhǔn)備工作:加強(qiáng)活動(dòng)宣傳力度,做海報(bào)、展板、掛橫幅。2、報(bào)名階段4月15日到17日3、比賽階段4月21日六、活動(dòng)細(xì)則:(1)報(bào)名參賽:電子信息工程學(xué)院學(xué)生組織學(xué)生參加比賽,進(jìn)行賽前報(bào)名和現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。魔方為三階比賽。(2)分組:參賽選手到場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,每十二人一組,進(jìn)行計(jì)吋淘汰賽,每組勝出三名同學(xué),進(jìn)行之后的復(fù)賽,在進(jìn)行抽簽分組,每組勝出三位,進(jìn)入決賽。最后勝出三位選手(3)裁判員組織比賽:由體育部及文藝部及電子信息工程學(xué)院學(xué)生會(huì)成員配合,

3、責(zé)賽場(chǎng)秩序及后勤工作。(4)本次魔方比賽競(jìng)賽規(guī)則:①.當(dāng)裁判和參賽者彼此確認(rèn)參賽者已經(jīng)準(zhǔn)備好開(kāi)始解魔方,裁判宣布“預(yù)備”。當(dāng)參賽者確認(rèn)時(shí),裁判在1秒鐘后宣布開(kāi)始比賽記時(shí)。①?在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的任何援助。②?解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時(shí)。參賽者交述魔方。如果參賽者在計(jì)時(shí)器停止后擰動(dòng)魔方,則自動(dòng)失去比賽資格。(3).裁判檢查魔方并決定它是否己經(jīng)完全完成后,決定計(jì)時(shí)是否有效有效。5、參賽選手注意事項(xiàng)(1).參賽者必須遵守賽場(chǎng)規(guī)則,并

4、且希望競(jìng)賽期間內(nèi)的任何時(shí)間,參賽者在賽場(chǎng)內(nèi)時(shí)都應(yīng)該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內(nèi)必須保持安靜。(2)?主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:參賽者在特定比賽屮沒(méi)有到場(chǎng);參賽者被懷疑在競(jìng)賽期間作弊或者欺騙裁判;參賽者在競(jìng)賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;參賽者在競(jìng)賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:本次比賽設(shè)一、二、三等獎(jiǎng),頒發(fā)榮譽(yù)證書、獎(jiǎng)品。一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:《三國(guó)殺》牌一副二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:筆記木三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:魔方八、相關(guān)事宜:各隊(duì)員請(qǐng)牢記友誼第一、比賽第二,參賽對(duì)象必須前十五分鐘到場(chǎng),若在比賽進(jìn)行時(shí)

5、還未到場(chǎng)或不按要求,則取消參賽資格;參賽選手必須遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,絕對(duì)的服從裁判?;顒?dòng)二三國(guó)殺紙牌一、活動(dòng)背景:三國(guó)殺融合了西方殺人游戲的特點(diǎn),結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。是一集合了歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身的國(guó)人原創(chuàng)桌游。二、活動(dòng)目的:豐富廣大學(xué)生的業(yè)余活動(dòng),增強(qiáng)同學(xué)之間的交流與友誼,培養(yǎng)身心健康,體魄強(qiáng)健,意志堅(jiān)強(qiáng),展現(xiàn)我校大學(xué)生的多才多藝和積極健康向上的精神風(fēng)貌,活躍校園氣氛。娛樂(lè)的同吋不忘了解歷史知識(shí)。三、活動(dòng)時(shí)間:4月份四、活動(dòng)地點(diǎn):電信學(xué)院廣場(chǎng)五、活動(dòng)流程:1、活動(dòng)

6、前期準(zhǔn)備工作:加強(qiáng)活動(dòng)宣傳力度,做海報(bào)、展板、掛橫幅。2、報(bào)名階段4月15FI到17H3、比賽階段4月21日六、比賽規(guī)則此次比賽每一組比賽有一名裁判監(jiān)督比賽并記錄得分,裁判是比賽中唯一的宣判人員,并負(fù)責(zé)在記錄表簽字,所有裁判在木次比賽中應(yīng)嚴(yán)格執(zhí)法,保證比賽的公平公正。裁判應(yīng)集中注意力準(zhǔn)確的記錄分?jǐn)?shù),如發(fā)生重大錯(cuò)誤應(yīng)立即承認(rèn)錯(cuò)謀并取消裁判資格,但比賽結(jié)果不再改變。比賽形式為團(tuán)隊(duì)3v3,比賽為三局兩勝制,各參賽隊(duì)必須在報(bào)名Z后熟悉3v3規(guī)則,對(duì)各參與比賽執(zhí)法相關(guān)人員也要加以規(guī)則指導(dǎo).【所有參賽選手須按以

7、下條款進(jìn)行比賽,若有違反由當(dāng)執(zhí)主裁視情況予以扣分】一.比賽開(kāi)始前積分賽所有選手就位。二.裁判發(fā)放身份牌。三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。四.比賽開(kāi)始后,選手之間不得以包括語(yǔ)言、手勢(shì)、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。選手每次出牌或執(zhí)行其他行動(dòng)都有一定的時(shí)間限制,逾時(shí)視為放棄行動(dòng),并且每次執(zhí)行行動(dòng)及打出的牌均不可收冋。具體規(guī)定如下:1.回合開(kāi)始階段若此階段有可發(fā)動(dòng)的武將技能

8、,選手有10秒的時(shí)間決定是否發(fā)動(dòng)。若發(fā)動(dòng)武將技能須聲明所使用的技能。1.判定階段若此階段選手有需要判定的延時(shí)類錦囊,須等待裁判由5倒數(shù)到0,后才可翻開(kāi)判定牌。2.摸牌階段若此階段有可發(fā)動(dòng)的武將技能,選手有10秒的時(shí)間決定是否發(fā)動(dòng)。若發(fā)動(dòng)武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動(dòng)跳過(guò),若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補(bǔ)摸牌。3.出牌階段于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動(dòng)技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進(jìn)入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收

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