AE教程-基礎(chǔ)特效

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1、基礎(chǔ)篇這一篇主要介紹AE的基本操作,新建合成、導(dǎo)入素材和設(shè)置關(guān)鍵幀。打開(kāi)AE,顯示如下圖的界面■Adob??3?ZR目十我不想像其他教程那樣將AE每個(gè)模塊介紹一遍,大家跟著教程做一遍就都懂了。首先新建一個(gè)合成,如圖在項(xiàng)目屮單擊右鍵或者點(diǎn)擊8bpc左邊的圖標(biāo):項(xiàng)目x特效控制臺(tái):〔無(wú))老?!︻愋痛笮〕掷m(xù)時(shí)間新建合成組???新建AdobePhotoshop文件…導(dǎo)入導(dǎo)入舷筋素材設(shè)置合成的名稱、分辨率、幀率和持續(xù)時(shí)間,后期如果覺(jué)得設(shè)置有問(wèn)題仍可以隨時(shí)修改注意:持續(xù)時(shí)間的格式是時(shí):分:秒:幀,AE不合適做長(zhǎng)時(shí)間視頻和特效,一般都在3分鐘以內(nèi)匱像合成設(shè)宣合成組名稱:基本高級(jí)I

2、預(yù)置:自定義▼3寬:.640px亠N縱模士以4日(1.33)高:強(qiáng)QPX像素縱橫比:方形像素▼碗縱橫土:4:3(1.33)確定取消導(dǎo)入需要的素材,這里有多種方法導(dǎo)入素材,1、如圖,單擊右鍵,選擇導(dǎo)入?〉文件2、雙擊空白處,但素材多的時(shí)候不好用3、Ctrl+I(建議)項(xiàng)目1特效控制臺(tái):(無(wú))▼三合成:合成i▼x圖層:(無(wú))■合成iPu老杏n#勺大八持孑并叵口合成1■合成?0:05A1擁合成組…1?^朕1新^AdobePhotoshop文件…導(dǎo)入?文件???Ctrl+I

3、導(dǎo)入蘇幌素材?多重文件...Ctrl+Alt+1在AdobePremierePro…國(guó)■回8bpc命

4、?Adobeli輯注釋評(píng)論…?合成1引渲染隊(duì)列AdobePremierePro項(xiàng)目…o:oo:oo:ooVanishingPoint(.vpe)...固態(tài)層…型屮?a0<涅名敢占如"下面以白嫁為例:幀速率:藥.幀妙然后將白嫁拖到以之前合成命名為標(biāo)題的區(qū)域,白嫁就會(huì)顯示到屏幕上了頃目轉(zhuǎn)效}對(duì)啟:139DJD0伍合成:合成1▼SE:洗丿臺(tái)繼1139D?jpg?160x230(1.00)計(jì)百萬(wàn)険色if?亠4f凳呈1139D.jpg9KBA?0:00'■■凹8bpc■?丨IOC%

5、▼■HtSEB8祥卿鈕I―▼T9B5~V(3>1CDA#點(diǎn)擊每個(gè)圖層標(biāo)簽圖案那欄對(duì)應(yīng)的小三角形可以打開(kāi)變換,再次點(diǎn)擊可以打開(kāi)基本屬性欄。這個(gè)界面的屬性都是可以編輯的。每個(gè)圖層固有5個(gè)基本屬性0:00:00:00①書?Bp夕?模式T孰道趣■迓型▼■IZ1139D.jpg■在希F叵▼變換重蠱◎定位點(diǎn)80.0r115.0b位置320.0,240.0b比例竺100.0r100.0%Ox+0.0°◎透明度100%定位點(diǎn)(即中心點(diǎn),Anchorpoint)快捷鍵A位置(Position)快捷鍵P比例(Scale)快捷鍵S旋轉(zhuǎn)(Rotation)快捷鍵R透明度(Toumingdu

6、/opacity)快捷鍵TAE中可以將圖層3D化,點(diǎn)擊紅框0:00:00:00回■沁?勒愉見(jiàn)鮒?Q氐J忑Y》?fi<#—N浪名稱卑率&詡?a@◎?■1H139D.jpg_土z?無(wú)一山'圖層變成3D后,屬性也變成3維13139D.jpg▼變換◎定位點(diǎn)b位置b比例◎方向皿宰l々回QJ金父益無(wú)]0.0>100.0轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)旋旅旋軸軸軸XYZ0Q&.

7、回到0秒,并點(diǎn)擊圖層那一行,#那欄的鐘表小圖案,就能形成一個(gè)關(guān)鍵幀,記住AE里凡是有鐘表的屬性都可以形成關(guān)鍵幀做出動(dòng)畫。要做動(dòng)畫就要點(diǎn)擊相應(yīng)屬性的鐘表圖案。0:00:00:00一*模式T孰道磁W父級(jí)■ii?◎▼11Hll39D.jpg正常▼?無(wú)■■???$匕位置320.0,240.0再將吋間線移到1秒處,改變圖層的位置數(shù)值,會(huì)出現(xiàn)另一個(gè)關(guān)鍵幀在這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間移動(dòng)吋問(wèn)線,白嫁就會(huì)隨之移動(dòng),其他屬性也是類似的操作方法,我就不演示了。在這里按一下空格就能實(shí)時(shí)渲染并播放觀察效果,再按一下空格停止播放。關(guān)鍵幀可以理解成一個(gè)指令,只要在起點(diǎn)和終點(diǎn)各設(shè)置一個(gè)關(guān)鍵幀,圖層就會(huì)根據(jù)

8、你的指令來(lái)完成屮間的過(guò)程。上面這種操作是最基木的,但一直充斥著做特效的過(guò)程,如何設(shè)置關(guān)鍵幀將直接影響特效的效果。插件篇只有圖層5個(gè)基本屬性是完全不夠的,因此AE還有強(qiáng)大的插件支持,特效基本上都是靠插件和5個(gè)基本屬性來(lái)完成的,AE的插件有各種各樣的功能,使用合適的插件更容易做111想要的特效。AE自帶很多插件,比如輝光、調(diào)色、擦除和旋轉(zhuǎn)等插件,都是非常實(shí)用的,只要將需要的插件放在圖層上就可以使用了。插件選項(xiàng)卡在AE界面的右側(cè)。歹效果和預(yù)蚤"文宇??^■1卜鍵控?舊版本卜蒙板?模糊與銳化?模擬仿真卜扭曲?色彩校正卜生成?時(shí)間?實(shí)用工具卜通道卜透視卜文字卜音頻噪波與顆

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