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1、PS光暈效果運(yùn)用實(shí)例在全部繪畫工作完成之后,我們應(yīng)該得到分離背景的人物01。和背景層02。二回區(qū)K000046.png@100X(背景???Q?正常V
2、不透明度:100%?鎖定:□J中a埴充:100%?首先先把人物層復(fù)制一份出來(lái)。隱藏人物01副木。然后選小人物層01。在菜單屮一一選擇曲線項(xiàng)目。在菜單小一一選擇曲線項(xiàng)目。文件0)編輯g)圖層CL)選擇⑤渡鏡Q)視圖辺窗口⑩幫助(:卜■■■■■■“■?■■■■■?■?■「?■■?■■—■?■■?■■■■■■?模式勉)>m妊甘w"77汪口口F&?lrcci圖像①0▼埴充:調(diào)整@)圖像大小Q)…fefiW…自動(dòng)鯽⑥自動(dòng)對(duì)比度@)自動(dòng)鞭
3、色?Ctrl+L
4、Shift+Ctrl+LAlt+Shift+Ctrl+LShift+Ctrl+B
5、曲線邊…Ctrl+M色彩平衡?)…./f111^■Ctrl+BI復(fù)制?…應(yīng)用圖像(D…計(jì)算?…如卜調(diào)整曲線,弧度的人小根據(jù)圖彖的不同「I行判斷,宗旨使圖彖的明暗對(duì)比度適當(dāng)放人。因?yàn)樵谀茱@示岀明顯光旱的口然環(huán)境中.通常光線都很暗.能使暗部卬彖加深的這一步必做。000046.png@100X(圖層???pfxl曲線輸入:75輸岀:36回預(yù)覽(E)人物01副本V竊效果完成以后取消隱藏的人物01副本層,添加外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光。Q外發(fā)光畀人物01■背員02圖層樣式做完以后把人物01副本圖層的
6、廉加模式改為濾色。外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光的設(shè)置可以是光線存在一定的立體感。圉層、通道役躋盔、000046.psd100X(人物???匚
7、回岡/7濾色回不透明度:L00%±J鎖定:□0申?埴充:1100%>丄序列1人物01副本效果????????????????????????????9內(nèi)發(fā)光先人物01背盤02并口?把人物01副木圖層的不透明度調(diào)低降低光線亮度防止太假。時(shí)人物01副本000046.psd100X(人物???□回區(qū)
8、_序列1效果畀人物01■背呂029外發(fā)光Q內(nèi)發(fā)光100%?「澹色V不透明度:28%2鎖定:□,中a埴充:在全部圖層的最上ifii新建一層深色純色層,顏色為你想
9、要的光線的顏色。筆者在這里選用的是深蘭色。"R000046.psdd100X(光暈:???□叵]岡正常弼不透明度:Iloo%?鎖定:□>4*fl埴充:100%>nr?口序列i□光暈01r片人物01副本▼珈效果????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????a0外發(fā)光Q內(nèi)發(fā)光r片人物01廠■背員02修改圖層的疊加屈性為顏色減淡?并口?降低圖層的不透明度。此步奏的作川是增加一個(gè)柔和的金局光000046.psde100X(光呈???□回區(qū)I區(qū)色減淡回
10、不透明度:鎖定:中目
11、埴充:100%>nr?」序列1光暈D1打人物01副本效果畀人物01背杲02到了這里,人物外部的光線基本已經(jīng)完成了最后新建一層光暈02,使用価筆對(duì)人物一些明顯高光的部分的光暈進(jìn)行增強(qiáng)處理。畫筆的不透明度個(gè)流暈適當(dāng)減少,防I上光線過(guò)亮,畫筆的顏色同光暈01即可。y▼畫筆:占▼模式:正常V不透明度:宓%?i
12、流量:旳悅>1力該圖層的混和模式為線性減淡。(筆者為了使該層的顯示更加明顯關(guān)閉了人物的顯示)000046.psd100X(光呈???□叵
13、岡J圖層線性減淡
14、匈不透明度:HooaaJ鎖定:□彳擊■埴充:iuoKEI光暈吃光暈01人物01副本效果芬?鹵鍛.人物01背是02完成圖1%
15、000046.psd100X(光呈???匸]叵
16、區(qū)
17、線性減淡5Z不透明度:100%?鎖定:□>+0埴充:100%%◎-i◎J中