中國動畫形象造型語言探析

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1、中國動畫形象造型語言探析摘要:文章以中國動畫形象為探討的主題,首先通過縱向?qū)Ρ确治鲈缙谥袊鴦赢嫼彤?dāng)今中國動畫中動畫形象的特點(diǎn),然后橫向分析日美動畫形象的優(yōu)點(diǎn),提出當(dāng)今中國動畫形象造型的不足并提出改進(jìn)的意見。關(guān)鍵詞:中國動畫動畫形象造型民族文化動畫作為一種新興的文化傳播媒介,在后現(xiàn)代消費(fèi)和視覺體驗(yàn)時(shí)代里,成了不可或缺的視覺娛樂生活方式。動畫在人們的生活中已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)挠绊懥?,看動畫片已?jīng)是人們生活娛樂的一部分,動畫形象也會成為小朋友或者是動畫迷們崇拜和模仿的對象。而由動畫形象所衍生的產(chǎn)品也會大大促進(jìn)消費(fèi)力,豐富人們的生活。所

2、以對中國動畫形象造型語言的研究也因此具有重大意義。一、中國動畫形象發(fā)展歷程分析早期中國動畫曾傲立于世界動畫之林。兒時(shí)的經(jīng)典中國動畫到現(xiàn)在仍然歷歷在目,《神筆馬良》《鯉魚跳龍門》《金剛葫蘆娃》《哪吒鬧?!贰洞篝[天宮》《黑貓警長》《舒克貝塔》等動畫片中的動畫形象已經(jīng)成了我們這一代人心中不朽的存在。動畫形象并不是孤立存在的,它的存在也與它所在的故事環(huán)境,文化背景有密切關(guān)系。所以,優(yōu)秀的中國動畫形象應(yīng)該有其本土文化特征和豐富的中國民族文化元素。舉例來說,早期的中國動畫,很多以中國神話傳說為題材,釆用剪紙、水墨、皮影等中國傳統(tǒng)手法來

3、表現(xiàn),韻味兒十足。在世界范圍內(nèi)大受歡迎。而當(dāng)20世紀(jì)80年代,當(dāng)中國的大門向世界逐漸打開,面對國外內(nèi)容豐富、做工精良的優(yōu)秀動畫作品的大量涌入,國產(chǎn)動畫片動畫形象設(shè)計(jì)和動畫創(chuàng)作中充斥著迎合西方審美的視覺元素,“國際化”的視覺符號泛濫,國產(chǎn)動畫也漸漸失去了民族性,這使中國動畫不僅難以在世界上占有一席之地,也使中國動畫邁向衰敗之路。二、日美動畫形象與中國動畫形象對比分析。如今,日本和美國是世界上動畫產(chǎn)業(yè)最發(fā)達(dá)的兩個(gè)國家,日美動畫已經(jīng)在我們的視覺娛樂中占有相當(dāng)大的比重,而由動畫形象所產(chǎn)生的附屬產(chǎn)品,也為它們帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)效益,動

4、畫已經(jīng)成為日美重要的經(jīng)濟(jì)支柱產(chǎn)業(yè)。除此之外,日美的文化思想理念也被廣泛傳播,動畫片甚至成了日美強(qiáng)勢文化擴(kuò)張的途徑之一,動畫形象也在某種意義上成為了這兩個(gè)國家的代言人。日美兩國本土化的動畫形象都有其清晰可辨的特點(diǎn),日本漫畫中美少女的大眼睛,美國漫畫中漫畫英雄粗狂的輪廓。這些特點(diǎn),已經(jīng)成為了兩國動畫形象的標(biāo)志性元素。但是美國也曾經(jīng)創(chuàng)造出以中國文化為背景的優(yōu)秀動畫片,比如《花木蘭》就是最典型的代表作之一?!痘咎m》中的動畫形象頗具東方韻味兒,甚至還和早期中國本土動畫片《大鬧天宮》中的動畫形象有幾分相似。而且在《花木蘭》中,美國人

5、很好的融入了美式幽默?!痘咎m》以具有東方神韻的動畫形象配上美國本土文化,演繹了中國的歷史,但這一切并不矛盾,反而贏得了中國觀眾的一致好評。日本也有不少以外國文化為背景的動畫片,《地海戰(zhàn)記》中龍的形象就是典型的西方龍的造型,而《千與千尋》中龍的造型則是東方龍的造型。龍的造型不同,因?yàn)楣适碌谋尘安煌?,一個(gè)是西方題材,一個(gè)是東方題材,但都是成功之作。可見,我們也可以通過對別國文化的細(xì)微觀察與理解,然后融入自己本土文化元素,創(chuàng)造出優(yōu)秀的作品。中國雖然也在模范著創(chuàng)造日美風(fēng)格的動畫形象,但尚存在很多問題。三、中國本土動畫片存在的問題

6、分析根據(jù)筆者自己對動畫片的分析理解,筆者認(rèn)為如今中國動畫普遍存在以下幾個(gè)問題:(一)、動畫片針對人群單一如今大部分國產(chǎn)動畫片故事內(nèi)容低幼,只適合兒童。而青少年這個(gè)廣大消費(fèi)群體被忽略。日美動畫這方面則做的非常好,風(fēng)靡全球的日本連載動畫《海賊王》《灌籃高手》,美國優(yōu)秀3D動畫《功夫熊貓》《玩具總動員》等等數(shù)之不盡的優(yōu)秀動畫片以其精美的動畫形象和精彩的劇情,深受青少年群體的喜愛,其動畫形象同時(shí)也適合了廣大青少年的審美需求。有時(shí),動畫形象甚至不需要精美,只要和故事內(nèi)容相互為依托也能非常成功,以最典型的日本動畫片《蠟筆小新》為例,其

7、繪畫風(fēng)格接近簡筆畫,但正是這種孩子般最純真的動畫風(fēng)格,才能和故事里的動畫形象更為貼切,其搞笑的劇情更是讓年輕人對蠟筆小新這個(gè)形象喜愛有加。所以,有一個(gè)能被更多人群接受的故事內(nèi)容為依托,動畫形象則就更容易被人們認(rèn)可。拿中國近年來比較成功的動畫作品《喜洋洋與灰太狼》來說,雖然其動畫形象總體比較清新可愛,受到小朋友們的喜愛,但是其故事內(nèi)容低幼。而且其中的喜洋洋造型有些呆板,相比之下,反派角色灰太狼那活潑搞笑的形象和對老婆百依百順的性格,卻受到年輕人的歡迎。(二),動畫形象風(fēng)格不統(tǒng)一在近期的許多中國本土動畫片中,存在著動畫形象風(fēng)格

8、不統(tǒng)一的問題,多種類型的動畫形象出現(xiàn)在同一部動畫片里,這在很大程度上影響了動畫片的質(zhì)量。比如說,本土動畫片《福娃奧運(yùn)漫游記》中5個(gè)福娃的造型來自08年奧運(yùn)會,福娃形象是采用的二維制作手法,卡酷家族五個(gè)成員,則又采用了3D制作手法,而為了把福娃與卡酷家族聯(lián)系在一起,在動畫片中,它們化身為男孩兒大友的玩具,

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