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1、劍靈內(nèi)測(cè)內(nèi)測(cè)玩家淺談2.0刺客PVP技能逆風(fēng)行(SS)及木葉閃現(xiàn)(F):三測(cè)的時(shí)候,刺客的ss可以點(diǎn)出閃光彈及減速效果,實(shí)乃PK殺人,必備神技。2.0版本,刺客的SS不再有閃光彈及減速效果,H-無法再加點(diǎn)。但是,SS之后,只要你和對(duì)方的距離在0-16m之間可以立即使出木葉閃現(xiàn),另外和3.0版本一樣,別人打你,你閃避,也能觸發(fā)木葉閃現(xiàn)。對(duì)方中了你的木葉閃現(xiàn)后,虛弱3秒。SS的改版,有人說是對(duì)刺客的加強(qiáng),有人說是削弱,總Z說法不一,究竟是加強(qiáng)了還是虛弱了,這個(gè)討論沒有太大意義,只能說和之前不同了,打法也會(huì)隨之改變。原先的閃光彈除了閃光效果,還附帶僵直,
2、且只有10秒CD,—直都是先后手的神技。而現(xiàn)在的SS后瞬發(fā)木葉閃現(xiàn),其缺點(diǎn)就是容易被對(duì)手識(shí)破而迅速找到方法應(yīng)對(duì)。簡(jiǎn)單地說,你SS了,對(duì)手肯定知道你可能會(huì)馬上接一招木葉閃現(xiàn),那么對(duì)方肯定是各種替身、反身格擋、蒲公英。而其優(yōu)點(diǎn)也在于可操作性好,舉個(gè)例子,你和一個(gè)中了毒蛾且交了TAB的拳師打,這個(gè)時(shí)候你可以選擇SS,然后用木葉閃現(xiàn)將其虛弱,也就是說相當(dāng)于刺客多了一個(gè)穩(wěn)定控制技能。當(dāng)然啦,剛才那個(gè)例子里血,拳師也對(duì)能迅速拳舞或者SS,所以,總而言Z,SS后木葉閃現(xiàn),適合在對(duì)方?jīng)]有任何防御技能的情況下,當(dāng)做一個(gè)硬控技能使用。PS.樓主還是喜歡以前的閃光僵直S
3、S!閃光(TAB):說到TAB技能,是所有職業(yè)PK必備Z神技,3.0版本中,此技能點(diǎn)滿Z后,增加了使用閃光五秒內(nèi)抵抗虛弱和眩暈,還是很厲害的,相信會(huì)有不少人到時(shí)候會(huì)把寶貴的技能點(diǎn)點(diǎn)給閃光。滿級(jí)之前,點(diǎn)到3階1段是有必要的,至于4階1段,增加了1秒抵抗,有什么意義?比如你和劍士打,給你浮空一套之后,有些劍士會(huì)預(yù)判你TAB或者F后撤的位置,然后他提前SS到這個(gè)位置,等你TAB閃光Z后,馬上拔刀斬你,然后你繼續(xù)被暈個(gè)痛快,然后你就死了。但是如果你TAB秒內(nèi)抵抗攻擊,雖然還是不能抵抗異常狀態(tài),但是大大減小了傷害,要知道劍士一刀可是上萬的傷害。蓮花亂舞(C)
4、:蓮花亂舞這個(gè)技能呢,2.0版木多了兒個(gè)分支,首先,技能第二列,和3測(cè)版本相比,最人的變化就是,無敵變成了抵抗傷害。抵抗傷害,顧名思義,并不是無敵,是可以被控制的。連著打5下,每一下涂一層毒。第一列實(shí)際上是第二列的變異版,施展?fàn)顟B(tài)抵抗傷害變成了施展后一秒無敵,但是增加了吸血效果。從PK的角度來講,如果要選擇蓮花亂舞,而不是蓮花腳,那肯定是選擇第二列蓮花亂舞的。5階2段相比4階2段,不同之處在于,當(dāng)蓮花亂舞全部命中之后,可以再施展一次蓮花亂舞,看著貌似很厲害的樣子,但是樓主認(rèn)為,實(shí)用性不大,因?yàn)镼、E、SS技能cd但么短,對(duì)方怎么都能躲開一下吧。技能
5、第三列,也就是蓮花腳,和三測(cè)的蓮花腳基本沒有太大變化,3階3段只能眩暈1秒,基本上你施展了蓮花腳并且命中后,是不能平砍的,1秒很快就過了,4階3段眩暈2秒,和三測(cè)一樣,能平砍兩三刀再接后續(xù)技能。5階3段的效果是山原來的消耗三個(gè)豆變成了冋復(fù)無個(gè)豆,這個(gè)效果在PK中也是不錯(cuò)的。三測(cè)經(jīng)常發(fā)生這種情況,你蓮花腳命中了,但是不夠豆子連空中一套,只能F絞喉,就比較尷尬了。如果點(diǎn)出了5階3段,那么豆子是大大的夠啊。第5列技能實(shí)際上是新技能,名字也變成了無影步。如果你點(diǎn)出了4階4段或者5階4段,你在隱身的情況下,C技能是無影步,在沒隱身的情況下是3階3段的1秒眩暈
6、的蓮花腳,兩者共CDo首先,無影步是一個(gè)3m范圍減速技能,當(dāng)然在PK中無所謂,因?yàn)槟呐略?V3中,對(duì)方貼在一起的可能極小。然后,無影步施展之后,會(huì)后退8m,不是退后到對(duì)手屁股后面8米,其實(shí)是以你的位置和對(duì)手的位置連起來的直線,后退8mo而不像蓮花腳,你的鏡頭會(huì)給你180度轉(zhuǎn)過來,無影步施展后,鏡頭不會(huì)口動(dòng)切轉(zhuǎn),很蛋疼,你得手動(dòng)轉(zhuǎn)。4階4段無影步只有減速效果,所以,個(gè)人感覺不是很厲害,但如果點(diǎn)出了5階4段,那就厲害了,不僅減速,還兩秒眩暈哦,親,可以接銀絲術(shù),也口J以潛行接近一頓暴打。背刺(LB):2.0版木中,背刺這個(gè)技能也是改的天翻地覆。首先第-
7、列背刺,都是眩暈2秒,和3測(cè)吋候的背刺最接近。1階1段,內(nèi)力消耗減小為2個(gè)豆子,2階1段,增加無視防御,無視防御這個(gè)很叼炸天,就是無視對(duì)手的防御技能,比如劍士、拳師的格擋、刺客的替身、召喚的蒲公英。3階1段增加了反制效果,其實(shí)就是反震的意思。施展背刺是有一個(gè)動(dòng)作的,那么就需要施展時(shí)間,所謂反制,就是在施展時(shí)間內(nèi),別人打你,那么他就會(huì)眩暈。而4階1段和5階1段增加的效果,樓主感覺比較雞肋(具體效果看圖片),其至3階1段都是可以省略的,試想,你在施展背刺的時(shí)候,很少出現(xiàn)別人打你的情況。而H從3階1段開始,CD會(huì)由9秒變成18秒,這一點(diǎn)是極其致命的。所以
8、,如果選擇第一列技能,建議點(diǎn)出2階1段即可。第二列技能沒有眩暈效果,但是各種高傷害、短CD,是一個(gè)輸出技能。PK中沒用處,