《手游腳本制作教程》PPT課件

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1、手游腳本制作教程ByJYL目錄準(zhǔn)備工作A基礎(chǔ)使用流程B一、準(zhǔn)備工作1.1、安卓手機(jī)一部,并且下載安裝好呱呱助手(電腦也可以)。1.2、注冊(cè)呱呱助手賬號(hào)并且登錄,在我的頁(yè)面,點(diǎn)擊開(kāi)發(fā)者平臺(tái),進(jìn)入開(kāi)發(fā)者中心界面,如下圖二、基礎(chǔ)使用流程2.1創(chuàng)建腳本1.首選我們需要?jiǎng)?chuàng)建1個(gè)腳本名,點(diǎn)擊“創(chuàng)建新腳本”2.此時(shí),彈出創(chuàng)建腳本界面,輸入你需要?jiǎng)?chuàng)建的腳本游戲名字,我們以“烈火之刃”為例,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”3.創(chuàng)建好后,在我創(chuàng)建的腳本里就有我們剛才創(chuàng)建的腳本,此時(shí)需要我們進(jìn)行編寫(xiě),點(diǎn)擊“編寫(xiě)”1.點(diǎn)擊“點(diǎn)擊創(chuàng)建插件”,命名插

2、件名稱(chēng)(自己定義,例如做主線(xiàn)任務(wù),插件名稱(chēng)定義為:主線(xiàn)),然后點(diǎn)擊創(chuàng)建.2.2創(chuàng)建插件2.3加入無(wú)限循環(huán)1.此時(shí),插件已經(jīng)創(chuàng)建完成,現(xiàn)在我們需要進(jìn)行循環(huán)設(shè)置,點(diǎn)擊右邊“循環(huán)”,選擇“無(wú)限循環(huán)”,點(diǎn)擊下方“加入到插件”,彈窗提示“插件最底部”點(diǎn)擊“確定”2.4加入空循環(huán)1.這時(shí)候插件中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)無(wú)限循環(huán),先點(diǎn)擊選中“循環(huán)尾”,然后點(diǎn)擊“循環(huán)”,選擇“空循環(huán)”,1000毫秒,默認(rèn)設(shè)置,無(wú)需變動(dòng),點(diǎn)擊“加入到插件”2.選擇“當(dāng)前選擇行上方”點(diǎn)擊確定,此時(shí)一個(gè)空循環(huán)設(shè)置已經(jīng)完成2.5取圖1.此時(shí),我們先縮小我們

3、的開(kāi)發(fā)者界面,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的圓圈,然后打開(kāi)游戲并進(jìn)入到游戲里尋找到你想要點(diǎn)擊的位置,如下圖14游戲界面我們發(fā)現(xiàn)我們需要點(diǎn)擊開(kāi)始游戲按鈕處,先不要點(diǎn)擊。2.點(diǎn)擊呱呱球,打開(kāi)我們開(kāi)發(fā)者界面,點(diǎn)擊“尋圖”3.下面我們就要把游戲里需要點(diǎn)擊位置的圖片取出來(lái),先點(diǎn)擊“取圖”,再點(diǎn)擊下方“截屏”4.此時(shí)看到游戲界面只是一張截圖,現(xiàn)在我們用一根手指拖動(dòng)出來(lái)一個(gè)紅框,這個(gè)紅框框住你想要點(diǎn)擊位置的圖片,最好范圍小點(diǎn),精確到你要點(diǎn)擊的位置,比如只有一到兩個(gè)字大小的字或者圖5.如果圖片太小不容易截取到,可以點(diǎn)上面的“縮放模式

4、”,(縮放模式就是把您剛選中的部位進(jìn)行放大,便于選中精確圖片范圍),然后點(diǎn)擊退出“縮放模式”6.截取完成之后點(diǎn)擊“保存截圖”7.“存放路徑”和“圖片名”這倆自己定義,然后點(diǎn)擊“保存”8.保存后,會(huì)彈出是否進(jìn)行圖像濾色處理界面,我們選擇“保存原圖”2.6加入尋圖1.保存之后點(diǎn)開(kāi)呱呱球,點(diǎn)擊”尋圖”,點(diǎn)擊你剛才取的那張圖2.然后點(diǎn)擊“點(diǎn)擊圖片”,就會(huì)進(jìn)入到尋圖參數(shù)界面,數(shù)值不需要調(diào)整,都默認(rèn)選擇就行,需要勾選“找圖成功后點(diǎn)擊”并且選中為“點(diǎn)擊后不停頓”,再點(diǎn)“確定”3.此時(shí)回到了尋圖參數(shù)界面,繼續(xù)點(diǎn)“確定”

5、4.確定后,進(jìn)入下圖31界面,再點(diǎn)擊“加入到插件”,選取你想要放置的位置。之前我們選擇的地方為空循環(huán),所以我們選擇“當(dāng)前選擇行上方”,點(diǎn)擊“確定”2.7運(yùn)行腳本1.確定后如下圖33,我們可以看出來(lái)圖片已經(jīng)添加成功,此時(shí)1個(gè)無(wú)限循環(huán)已經(jīng)完成,我們點(diǎn)擊開(kāi)發(fā)者界面下方的播放鍵,此刻,本次主線(xiàn)任務(wù),點(diǎn)擊就能完成,助手自動(dòng)幫你點(diǎn)擊當(dāng)前圖片。2.當(dāng)人物進(jìn)入下一步需要點(diǎn)擊的界面時(shí),我們繼續(xù)進(jìn)行尋圖,添加圖片,按照以上流程的第6步開(kāi)始循環(huán)制作。以此類(lèi)推,手游腳本制作入門(mén)教學(xué)到此為止。THANKYOU

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