PS圖層樣式詳解.ppt

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時間:2020-01-21

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1、Photoshop圖層效果--圖層樣式Photoshop圖層效果--圖層樣式Photoshop圖層效果--圖層樣式Photoshop圖層效果--圖層樣式Photoshop圖層效果--圖層樣式Photoshop圖層效果--圖層樣式Photoshop圖層效果--圖層樣式Photoshop圖層效果--圖層樣式Photoshop圖層效果--圖層樣式Photoshop圖層效果--圖層樣式Photoshop圖層效果--圖層樣式實例------金屬蜘蛛制作1、新建一個440×320像素的文檔,方便起見,用白色作為背景。新建一個通道,選擇橢圓工具,用對象框相加減的方法建立蟲蟲頭部和眼部的大體形狀。如果

2、你不太習(xí)慣這個方法,那就用路徑工具慢慢勾出形狀,再轉(zhuǎn)化為選區(qū)。最后從它的臉部兩旁減去兩個小橢圓,作為它的顎部。(圖01)實例------金屬蜘蛛制作2、回到圖層面板,在背景層上新建一層,命名為“Head”,載入選區(qū)(通道的使命已經(jīng)完成,現(xiàn)在可以刪除它了),將前景色和背景色面板設(shè)為默認(rèn)值,選擇徑向漸變工具,在編輯漸變對話框中,選擇從前景色到背景色,在選區(qū)內(nèi)填充漸變。(圖02)實例------金屬蜘蛛制作3、添加圖層效果:投影,不透明度為28%,角度為90,其余按照默認(rèn);描邊,大小為1像素,位置在外部,不透明度為26%,填充類型為顏色,陰影和描邊顏色均為黑色。(圖03)實例------金屬

3、蜘蛛制作4、現(xiàn)在來為蟲蟲的頭部添加光澤,使它更具有金屬質(zhì)感。方法是在Head層上新建一個調(diào)整圖層,內(nèi)容為曲線,注意勾選和前一圖層編組,調(diào)整曲線如下圖所示(圖04),實例------金屬蜘蛛制作要根據(jù)你的圖形來調(diào)整曲線,直到它能很好的表現(xiàn)想要的光澤感。接下來調(diào)整亮度和對比度,同樣用調(diào)整圖層來實現(xiàn),新建亮度和對比度調(diào)整圖層,依然確定和前一圖層編組,增加亮度6,對比度11。(圖05)實例------金屬蜘蛛制作5、新建一層,命名為“Eyes”,在靠近頭部的一邊,用橢圓工具畫一個橢圓,在靠近左邊的位置,用剛才的漸變設(shè)定來填充橢圓。取消選擇,選這移動工具,Shift+Ctrl+Alt拖動漸變橢圓

4、副本到頭部的另一側(cè)(Shift可保證平行移動〕,如果不希望你的小寵物是對眼的話,將副本層水平翻轉(zhuǎn),然后將副本層向下合并,形成的新層依然名為Eyes。(圖06)實例------金屬蜘蛛制作6、調(diào)節(jié)眼睛的光澤,新建曲線調(diào)整圖層,調(diào)節(jié)曲線,使對比更明顯。(圖07)實例------金屬蜘蛛制作7、繼續(xù)修飾眼部,在Eyes層應(yīng)用以下圖層樣式:內(nèi)陰影,不透明度為28%,距離2像素,大小4像素,其余按照默認(rèn)設(shè)定;描邊,大小1像素,位置在外部,不透明度為68%,顏色為黑色。(圖08實例------金屬蜘蛛制作8、下面我們要為蟲蟲的眼部上色。同樣,為了不破化原有圖層,我們也用調(diào)整圖層的方法。在Eyes層

5、上的曲線層上新建一個色相/飽和度調(diào)整層,勾選和前一層編組,在色相/飽和度對話框中,點擊著色,然后選擇色相83,飽和度75,亮度0,這是中很鮮艷的綠色,當(dāng)然,你也可以用別的顏色。(圖09)實例------金屬蜘蛛制作9、新建一層,命名為“Highlighteyes”,用橢圓工具選擇一個比眼睛稍小的橢圓,選擇漸變工具,如圖編輯漸變樣式(這里的綠色就是我們在上一步所選用的綠色,如果你用了別的顏色,那么在這里也要相應(yīng)改變)(圖10),實例------金屬蜘蛛制作白色色標(biāo)的兩個顏色中點位置分別為70%,25%,在選區(qū)內(nèi)填充漸變,如圖(圖11)。實例------金屬蜘蛛制作將選區(qū)向右和向下各移動兩

6、個像素,刪除選區(qū)內(nèi)圖像,取消選擇。用加深工具和橡皮工具修飾圖像。將圖層復(fù)制,水平翻轉(zhuǎn),移動到右眼合適位置,將這兩層拼合,將圖層混合模式改為“疊加”。(圖12)實例------金屬蜘蛛制作實例------金屬蜘蛛制作10、下面要進(jìn)行的是蟲蟲眼睛部分的圖案。首先,新建一個文檔,5×5像素大小,背景為透明。用黑色作為前景色,選擇全部圖像,在編輯菜單中選擇“描邊”命令,描邊大小為1像素,位置在內(nèi),然后取消選擇。用圖像大小命令將圖像改為3×3像素,將現(xiàn)在的圖像定義為圖案,命名為“patterneyes”。   回到剛才的圖像中,在Highlighteyes層上新建一層,命名為“PatternE

7、yes”,載入Eyes層的選區(qū),選擇油漆桶工具,在填充類型中選擇圖案,用剛才我們定義的圖案來填充選區(qū)后,取消選擇。如圖13的左邊。   現(xiàn)在它的眼睛看起來像個麥克風(fēng),我們馬上來改善這一狀況。將圖層的混和模式改為“疊加”,把不透明度降低到40%,這時眼睛部分就完成了。(圖13)實例------金屬蜘蛛制作實例------金屬蜘蛛制作11、在Eyes層下新建一層,命名為“Eyesocket”,載入Eyes層的選區(qū),將選區(qū)擴展,擴展量為2像素,將前

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