SODOKU游戲介紹123456ABCDEF宮一宮二宮三宮四宮五宮六1.名稱行:在六宮數(shù)獨中,橫著六格叫行,用字母ABCDEF標(biāo)示。列:豎著六格叫列,用數(shù)字123456標(biāo)示。宮:粗線圍著的六格叫宮。2.規(guī)則在每行、每">
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1、數(shù)獨游戲點此鏈接游戲—>SODOKU游戲介紹123456ABCDEF宮一宮二宮三宮四宮五宮六1.名稱行:在六宮數(shù)獨中,橫著六格叫行,用字母ABCDEF標(biāo)示。列:豎著六格叫列,用數(shù)字123456標(biāo)示。宮:粗線圍著的六格叫宮。2.規(guī)則在每行、每列和每個六宮格中,分別填上數(shù)字1至6,使每行、每列和每個六宮格里的數(shù)字都不重復(fù)。游戲方法策略125?633615?41.唯一解法2.簡單排除法13?4?1224212例題:在下面的小格子里,分別填上數(shù)字1至6,使每一行、每一列和每個小六宮格里的數(shù)字都不重復(fù)。26
2、1351326653211325435122135456644446123456ABCDEF42131342514233456213543426練習(xí):在下面的小格子里,分別填上數(shù)字1至6,使每一行、每一列和每個小六宮格里的數(shù)字都不重復(fù)。123456ABCDEF數(shù)獨游戲的發(fā)明者:1783年,瑞士數(shù)學(xué)家萊昂哈德.歐拉發(fā)明了當(dāng)時稱作“拉丁方塊”的游戲,這個游戲是一個nxn的數(shù)字方陣,每一行和每一列都是由不重復(fù)的n個數(shù)字或者字母組成的。“數(shù)獨”這個游戲名稱的由來1984年4月,在日本游戲雜志《字謎通訊Ni
3、koli》上出現(xiàn)了“數(shù)獨”游戲,提出了“獨立的數(shù)字”的概念,意思是“這個數(shù)字只能出現(xiàn)一次”或者“這個數(shù)字必須是唯一的”,并將這個游戲命名為“數(shù)獨”(SODOKU)。從此這個游戲開始風(fēng)靡全球。資料鞏固:在下面的小格子里,分別填上數(shù)字1至6,使每一行、每一列和每個小六宮格里的數(shù)字都不重復(fù)。123456ABCDEF提高:在下面的小格子里,分別填上數(shù)字1至6,使每一行、每一列和每個小六宮格里的數(shù)字都不重復(fù)。()1364256632簡單排除法1、先填數(shù)字62、再填數(shù)字3123456ABCDEF2361455
4、6632提高:在下面的小格子里,分別填上數(shù)字1至6,使每一行、每一列和每個小六宮格里的數(shù)字都不重復(fù)。()簡單排除法136265261435提高:在下面的小格子里,分別填上數(shù)字1至6,使每一行、每一列和每個小六宮格里的數(shù)字都不重復(fù)。652663354664提高:在下面的小格子里,分別填上數(shù)字1至6,使每一行、每一列和每個小六宮格里的數(shù)字都不重復(fù)。3425665213提高:在下面的小格子里,分別填上數(shù)字1至6,使每一行、每一列和每個小六宮格里的數(shù)字都不重復(fù)。
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