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《美泰圣誕狂歡秀策劃案.ppt》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、2014One-Mattel圣誕路演執(zhí)行手冊(C類店)Ⅰ活動概況Ⅱ硬體部分ⅢRundownⅣ活動流程Ⅴ人員部分ⅥPG話術◎活動主題:美泰狂歡SHOW歡樂零距離◎活動時間:2014年12月19日-2014年1月2日期間任連續(xù)5天◎活動目的:1.通過豐富的互動環(huán)節(jié)吸引小朋友參與,最大化的提升終端POS銷售2.將節(jié)日與故事情節(jié)相結合,采用更高端的方案及更有趣的游戲環(huán)節(jié)吸引消費者,提高銷量、更生動的幫助品牌推廣◎活動對象:各年齡層小朋友以及家長◎活動方式:路演Ⅰ活動概況PARTⅡ硬體部分◎展示介紹◎效果圖◎物料單體介紹◎平面圖Ⅱ展示介紹-C類C類搭建(50平米場地)一、入口圣誕
2、樹*2顆、充氣拱門*1個、易拉寶*2個二、產品展示及銷售區(qū)三、游戲互動區(qū)四、舞臺背景區(qū)五、紅地毯備注:彩色圍欄僅在C類店鋪豪華場次中出現(xiàn)Ⅱ效果圖彩色圍欄僅在C類店鋪豪華場次中出現(xiàn)Ⅱ物料單體介紹背景舞臺充氣拱門+氣球+圣誕樹易拉寶舞臺區(qū)產品銷售紅地毯游戲互動產品銷售產品銷售產品銷售產品銷售銷售互動游戲互動游戲互動BOOMCOBARBIE+費雪托馬斯風火輪平面圖品牌分布Ⅱ平面圖PARTIIIRUNDOWNPARTIV活動流程◎活動流程線形圖◎故事情節(jié)-游戲規(guī)則Ⅲ活動流程-線形圖活動宣傳體驗試玩促銷機制故事情節(jié)互動游戲宣傳單頁易拉寶(畫面非最終設計)Ⅲ活動流程-線形圖活動宣傳
3、體驗試玩促銷機制故事情節(jié)互動游戲BARBIE、風火輪、費雪、托馬斯、BOOMCO多品牌體驗試玩臺下Ⅲ活動流程-線形圖活動宣傳體驗試玩促銷機制故事情節(jié)互動游戲故事情節(jié):在繽紛的圣誕夜里,當圣誕老人準備將送給孩子們的禮物打包派送時,發(fā)現(xiàn)禮物不見了。??!原來是小偷!我們需要小勇士們通過“靈敏、美麗、機智、速度、勇氣”5個不同的能力測試才能幫助我們的圣誕老人找回丟失的禮物.讓我們一起幫助圣誕老人,擊敗小偷,奪回禮物!獎勵機制:每位參加測試的小朋友都能獲得精美小禮品一份,測試優(yōu)勝者更有機會抽取拉桿箱.舞臺Ⅲ活動流程活動宣傳體驗試玩促銷機制故事情節(jié)互動游戲來活動現(xiàn)場可免費與圣誕老人
4、合影現(xiàn)場購買產品消費滿99元,可獲得歡樂卡,有機會抽取本次大獎現(xiàn)場參與游戲但凡參與游戲者可獲得精美小禮品一份,游戲中獲得勝利的小朋友可額外獲得歡樂卡,有機會抽取本次大獎。◎本次大獎給予“圣誕幸運星”特殊稱號,不僅可以獲得本次拉桿箱大獎,還可以與圣誕老人合影粘在幸運榜上抽獎Ⅲ促銷機制流程圖圣誕幸運星現(xiàn)場購買產品現(xiàn)場參與游戲歡樂卡可以無限粘在歡樂墻上,越多換了卡越高中獎幾率。Ⅲ故事情節(jié)-游戲規(guī)則游戲1:圣誕蹲蹲樂道具:品牌銘牌參賽人員:1組5人,共計兩組◎游戲規(guī)則:以5個選手隨機抽選對應的品牌為一組,(品牌分別為本次活動的5個玩具品牌).每個選手分別代表自己所抽中的品牌并將
5、品牌銘牌帶在身上,主持人將會隨機抽選一個品牌為游戲開始.開始的選手說,”AA蹲,AA蹲,AA蹲完了BB蹲”被叫到的人繼續(xù)說,若未能接下去或有停頓(含說錯品牌)則被淘汰.例:芭比蹲,芭比蹲,芭比蹲完了費雪蹲.費雪蹲,費雪蹲,費雪蹲完了風火輪蹲.Ⅲ故事情節(jié)-游戲規(guī)則游戲2:我有我閃亮參賽人員:5人1組,共計兩組◎游戲規(guī)則:現(xiàn)場將報名選出5名小朋友參加“我有我閃亮”舞蹈比賽?,F(xiàn)場將由主持人在舞臺前教小朋友幾組簡單的舞蹈動作,限時教學完畢后,小朋友需通過自己學到的幾組動作跟著“我有我閃亮”的音樂跳舞。之后我們會評選出現(xiàn)場跳得最棒的小朋友獲得本場勝利。Ⅲ故事情節(jié)-游戲規(guī)則游戲3:
6、幸運對對碰道具:白板、磁貼參賽人員:2人1小組,每組2小組,共計兩組◎游戲規(guī)則:隨機抽取兩個人為一小組,兩人共同合作搭拼THOMAS的圖形.每塊板上已經有灰色的火車頭,我們需要將彩色的磁鐵對應貼在板上相同車頭的位置.限時1分鐘,本次游戲采用兩組兩兩隊賽的方式,哪組在最短時間內搭拼完成,并且每個對應都為正確的視為小組勝利。若在規(guī)定的時間內沒有完成,我們會針對已拼得火車頭,搭拼正確數多的一方視為小組獲勝。.故事情節(jié)-游戲規(guī)則游戲4:速度與激情——飛躍車王大比拼道具:客戶提供參賽人員:10人◎游戲規(guī)則:小朋友拿著自己購買的小車(或工作人員提供的小車),放在定制軌道發(fā)射裝置上,
7、發(fā)射。小車通過軌道繞環(huán),飛躍。投入標有分數的3個框中,紅框從低-高,標識為5分,10分,25分。按最高分數計算積分,最高積分為25分。每位參賽者有三次重新開始的機會,小車飛出軌道或沒落入小框,視為挑戰(zhàn)失敗。故事情節(jié)-游戲規(guī)則游戲5:禮物保衛(wèi)戰(zhàn)——使命追擊道具:小偷面具、火線營發(fā)射器、魔力靶參賽人員:2人1組,共計三組◎游戲規(guī)則:將小偷身上設有幾處魔力靶,參與的小朋友每人將擁有5發(fā)子彈的機會,擊中小偷的魔力靶即可獲勝。若同時擊中小偷,則看哪位參賽者擊中靶數最高者獲最終勝利。每位參賽者限時1分鐘。PARTV人員部分◎人員區(qū)域配置◎人員分配流程