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時間:2020-03-31
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1、Flash動畫制作莫醒鋒(二)、圖層區(qū)時間軸圖層與時間軸二者密不可分,通常被稱之為時間軸,是flash動畫編輯制作的基礎,是用以創(chuàng)建不同類型動畫效果和控制動畫的播放預覽。時間軸上的每一個小格為幀,是flash動畫制作的最小單位,圖像在幀上的連續(xù)不同的變化便構成了動畫。圖層區(qū)時間軸的詳細構成,如圖下所示:(三)、繪圖工具箱繪圖工具箱是FLASH8軟件中重要面板,其中含有制作動畫必不可少的工具。它主要包括繪制和編輯矢量圖的各種操作工具,主要由繪圖,色彩,查看和選項等工具,以用于進行矢量圖形的繪制和編輯。如圖3所示:(具體名稱和功能可在軟件中體驗)(四)、
2、屬性面板屬性面板可以顯示所選對象的基本屬性,并且可以通過屬性面板對所選中的對象進行修改或編輯,因而可以提高動畫制作的效率和準確性。當選中不同制作對象時,相關的屬性面板可以顯示出相應的選項及屬性值。我們在動畫制作中常用的屬性面板主要有以下幾種:(圖4--8)文檔屬性面板幀屬性面板文本屬性面板形狀屬性面板圖形屬性面板初次接觸FLASH8軟件的朋友,一定要十分熟悉上邊介紹的“編輯界面”、時間軸、“工具箱”和“屬性面板”,以便在制作中收到事半功倍的效果。
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