廈門艾樂米動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)案例分析.doc

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1、廈門艾樂米動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)案例分析中國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)真正商業(yè)化運(yùn)營是在最近幾年的時(shí)間,有太多深刻在中國人記憶當(dāng)中的80、90年代早期的卡通產(chǎn)品,如今,大部分已經(jīng)被歐美、日韓的外來品牌所取代。中國最近的幾年正是國產(chǎn)動(dòng)漫飛速發(fā)展而又急功近利的階段。國內(nèi)不少專家一概而論的將國產(chǎn)動(dòng)漫作品的近半歸為垃圾。世間萬事都有其兩面性,動(dòng)漫企業(yè)既不能因此喪失信心,又不能將國家給動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)釀造的大環(huán)境當(dāng)作有利東風(fēng)而自以為無往不利?! ∫豢顒?dòng)漫產(chǎn)品要真正樹立其國內(nèi)的領(lǐng)導(dǎo)品牌地位,無外乎兩點(diǎn),其一,產(chǎn)品質(zhì)量;其二,營銷手段。這兩點(diǎn)并非是缺一不可??ㄍㄐ蜗?/p>

2、以其極具親和力、及富人性化的特點(diǎn)滿足著人們?nèi)找嬖鲩L的個(gè)性化和差異化的消費(fèi)需求,同時(shí)這也是日趨激烈的市場競爭中突顯企業(yè)特色、營造企業(yè)形象、拉近企業(yè)與消費(fèi)者距離的絕佳途徑。  廈門艾樂米動(dòng)漫設(shè)計(jì)股份有限公司是一家集手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)等新媒體動(dòng)漫開發(fā)運(yùn)營、電視動(dòng)畫片制作、游戲開發(fā)、動(dòng)漫廣告制作、形象授權(quán)為一體的專業(yè)化公司,并與中國電信、中國移動(dòng)動(dòng)漫基地等單位合作,現(xiàn)已擁有帽帽鼠家族(帽帽鼠、酷酷鳥、口罩蟹、喵喵貓)等自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的動(dòng)漫卡通品牌和成功商業(yè)案例。  在游戲創(chuàng)意方面,既有為工薪白領(lǐng)階層打造的閑暇游戲,也有為中學(xué)生所設(shè)

3、計(jì)的玩家角色游戲,還有專門為老年人而開發(fā)的娛樂游戲,情節(jié)內(nèi)容不以渲染戰(zhàn)爭本身暴力場面為主,而是讓游戲玩家在輕松愉悅的氣氛中體驗(yàn)“戰(zhàn)爭硝煙”里敵我交戰(zhàn)的智慧、勇敢和軍民協(xié)作中團(tuán)結(jié)一心的魚水之情?! ⊥婢唛_發(fā)方面,將根據(jù)動(dòng)漫和游戲作品中的道具、人物和動(dòng)物形象,開發(fā)器械類、玩偶類單件玩具,消費(fèi)對象可以是孩子、學(xué)生和白領(lǐng)一族;另外還可以開發(fā)帶有綜合場景的套式沙盤玩具,消費(fèi)對象是家庭,三口之家可以在玩具中擺兵布陣,體驗(yàn)指揮千軍萬馬之大將風(fēng)彩,在娛樂中體驗(yàn)親子之情?! ∶總€(gè)人在心底都有那么一段時(shí)光,是屬于動(dòng)漫的,是快樂的。因?yàn)?/p>

4、,動(dòng)漫就是夢想,很多人都有夢想和追求,動(dòng)漫為什么會(huì)吸引大眾的眼球呢?可愛的造型和夸張的效果是其中的幾點(diǎn)原因,但我認(rèn)為主要還在于動(dòng)漫抓住人們的對幻想和夢想的情結(jié)。人們在這種情節(jié)中找到心理認(rèn)同感和心靈寄托,我們在動(dòng)漫中感受到了一個(gè)夢,那個(gè)夢可能是在現(xiàn)實(shí)中很難實(shí)現(xiàn)的。所以大多數(shù)人們認(rèn)為,動(dòng)漫是孩子們的專屬權(quán)利。  可以說,動(dòng)漫是一個(gè)遙遠(yuǎn)而美麗的夢想,雖然我們無法在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn),但是它一直存留在我們的心里,支撐我們在“現(xiàn)實(shí)”的世界里有勇氣、有力量,甚至快樂地前行。動(dòng)漫亦非單純只靠藝術(shù)價(jià)值和動(dòng)漫本身來獲得經(jīng)濟(jì)效益,而是靠整個(gè)動(dòng)

5、漫產(chǎn)業(yè)來盈利,為其他產(chǎn)業(yè)增加附加值。鼎鼎大名的迪士尼公司,最賺錢的不是自己的動(dòng)畫片,也不是出售的漫畫書,而是靠迪士尼的主題公園,靠著眾多商家找米老鼠們代言等獲得盈利的。

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