團(tuán)建游戲大全.doc

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1、團(tuán)建游戲推薦:1、撕紙游戲規(guī)則:請(qǐng)所有同學(xué)按我的口令做,大家不可以向我提問。1把紙張水平對(duì)折折疊、2把紙張垂直對(duì)折折疊、3撕下折疊過紙張的一個(gè)或多個(gè)角后繼續(xù)下一個(gè)指令、4把經(jīng)過多次折疊和撕角處理的紙張展開,與臨近的參與者做對(duì)比,看最終展開來的紙張平面的幾何形態(tài)是否相同或相似并把結(jié)果報(bào)知主持人以便統(tǒng)計(jì)結(jié)果來闡述問題。b5E2RGbCAP點(diǎn)評(píng):大家覺的很奇怪,相同或相似的怎么這么少,怎么是五花八門的啊,為什么呢,問題出在哪里了呢,首先我的指令肯定不會(huì)錯(cuò)吧,我們聽的很清楚所以不會(huì)聽錯(cuò),然后我們是不折不扣的按指令執(zhí)行的,但同樣的前提下結(jié)果怎會(huì)不一樣呢。其實(shí)問題就出在我們每個(gè)人對(duì)指令的理解上了

2、,聽到同樣的指令,但每個(gè)人對(duì)同樣的指令理解不一樣就會(huì)出現(xiàn)我們看到的結(jié)果。個(gè)人分析有以下幾個(gè)原因:p1EanqFDPw(1)世界上沒有絕對(duì)相同的兩個(gè)人,即便是思維方式絕對(duì)相同的也沒有;(2)每個(gè)人社會(huì)背景不同;(3)每個(gè)人文化背景也不同;(4)每個(gè)人觀念不一樣;(5)每個(gè)人習(xí)慣不同。還有其他諸多因素,所以才會(huì)產(chǎn)生這種指令畸變事故,引申大一點(diǎn)就是即便是同一件事、同一個(gè)人、同一個(gè)物,亦或是眾所公認(rèn)的真理和公理,不同的人對(duì)其的理解和評(píng)價(jià)都不會(huì)是一樣的。DXDiTa9E3d27/27啟示:A與人溝通或交往時(shí),如果能換位思考問題,能站到對(duì)方立場(chǎng)上想問題,則你很容易和對(duì)方達(dá)成共識(shí);B如果雙方的感受

3、能使彼此感同身受的話,則溝通是成功的;C當(dāng)一件事不能用語(yǔ)言完全表達(dá)出來的話,讓事實(shí)說話吧;D最重要的啟示,一個(gè)完美的團(tuán)隊(duì),其靈魂應(yīng)該是所有成員彼此產(chǎn)生的“默契”感。而默契應(yīng)該是長(zhǎng)期通力合作培養(yǎng)出來的。RTCrpUDGiT2、數(shù)字傳遞游戲前的準(zhǔn)備,講師:來,各位輕松一下,各組排成一列,后面向前面的捏下肩膀,1234,2234,3234,4234停。再換個(gè)動(dòng)作敲一敲,雙手合掌,要專業(yè)一點(diǎn)啊1234,2234,3234,4234好停。向后轉(zhuǎn)!手搭上去,現(xiàn)在有仇報(bào)仇,有冤報(bào)冤??!好,來捏一捏,來,1234,2234,3234,4234,停;換個(gè)姿勢(shì),敲一敲1234,2234,3234,423

4、4。好,停!轉(zhuǎn)過來,看著我。5PCzVD7HxA游戲規(guī)則:(1)這個(gè)游戲紀(jì)律非常嚴(yán)格也非常重要,我現(xiàn)在宣布紀(jì)律:從現(xiàn)在開始,每個(gè)人不可以講話。一有人講話,所在組游戲即告失敗。等我把游戲規(guī)則說完以后會(huì)給大家討論及提問時(shí)間。jLBHrnAILg(2)先每組選派每組一名組員出來?yè)?dān)任監(jiān)督員,監(jiān)督員出列;你們的任務(wù)是監(jiān)督其他小組游戲時(shí)是否違規(guī),游戲中一旦有人違規(guī)要立即大聲向我匯報(bào),如不舉報(bào)被我發(fā)現(xiàn),將扣除你所在小組分?jǐn)?shù)。(講師分派監(jiān)督員到非自己小組的任一組)xHAQX74J0X27/27游戲內(nèi)容:(1)我給隊(duì)列最后一位同學(xué)一個(gè)數(shù)字,通過按摩中的僅有兩個(gè)動(dòng)作“捏”與“敲”傳遞給前一個(gè)人,從而傳遞

5、到隊(duì)列的第一個(gè)人,傳遞中不可發(fā)出任何聲音,不可以回頭,否則視為游戲失失敗。觀察員注意:各組數(shù)字傳到哪,你必須跟到哪。各組傳遞結(jié)束后,舉手示意,觀察員3秒內(nèi)遞上紙如筆,答案寫在觀察員的紙上。觀察員得到答案后站在原地不動(dòng)。游戲時(shí)間3分鐘。時(shí)間到后,我會(huì)宣布立即停止。注意此時(shí)仍不可講話,我會(huì)請(qǐng)觀察員向大家報(bào)告你們各組的答案。LDAYtRyKfE(2)好,現(xiàn)在給4分鐘給各個(gè)小組準(zhǔn)備討論如何傳遞到位。(3)討論時(shí)間,請(qǐng)各就各位,觀察員帶好紙筆到位。游戲開始了,請(qǐng)嚴(yán)格遵守紀(jì)律,不可以再講話。講師:請(qǐng)各組隊(duì)列最后一位上講臺(tái)來看數(shù)字,第1次數(shù)字“0”;(成功的組計(jì)5分)等隊(duì)列最后一位回位后,講師宣布

6、計(jì)時(shí)開始。第一次游戲結(jié)束后讓大家總結(jié)沒有成功的原因(代表發(fā)言),下一次游戲前給2分鐘再討論如何完成游戲。Zzz6ZB2Ltk第2次的數(shù)字是“900”。游戲結(jié)束后總結(jié)成功或失敗的原因,下一次游戲前給1分鐘時(shí)間討論如何完成下一次游戲.(成功的組計(jì)8分)dvzfvkwMI1第3次的數(shù)字是:0.03.(成功的組計(jì)10分)點(diǎn)評(píng):(1)“0”,不成功,說明大家考慮得還不夠周全,事先沒想到有0,說明計(jì)劃的周密性不夠;(2)“900”27/27控制力不夠??刂屏?,你如果發(fā)現(xiàn)前面的人傳錯(cuò)了,你們小組有沒有什么糾正措施。如果后面的人看到前面的人傳錯(cuò)了,則趕緊捏一下。說明出現(xiàn)了緊急情況。所以,需要一個(gè)糾錯(cuò)

7、機(jī)制。在制定計(jì)劃時(shí),常常會(huì)忽略糾錯(cuò)機(jī)制。事中控制,后面的人發(fā)現(xiàn)前面的傳錯(cuò)了,則要發(fā)出緊急控制措施。rqyn14ZNXI(3)計(jì)劃力,執(zhí)行力和控制力其實(shí)是緊密相關(guān)的。事前的防范機(jī)制,活動(dòng)開始的時(shí)候,計(jì)劃時(shí)就已經(jīng)設(shè)計(jì)好了。事前和事中的控制都很重要。我們不能把我們的工作建立在運(yùn)氣之上,如果你手下有悟性很高的員工,那是你的福氣,如果沒有,那也是很正常的。EmxvxOtOco(4)計(jì)劃力四個(gè)特性:①周密性,不但有阿拉伯?dāng)?shù)字1——9,而且還要考慮到0的情況。②預(yù)見性,

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