刀劍封魔錄上古傳說——劇情攻略

刀劍封魔錄上古傳說——劇情攻略

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1、?劍封魔錄上古傳說——劇情攻略《上古傳說》作為《?劍封魔錄》的外傳應(yīng)該說是物超所值的,不但增加了全新的完整劇情,還增加了?個新?物(另外還有隱藏?物)。游戲整體難度有明顯提升,任務(wù)相對也復(fù)雜了很多。除了主線任務(wù)以外,還有很多能夠帶來豐厚回報的?線任務(wù)。故事說的是上?代中的紂魔被消滅40年后,由于被鎮(zhèn)壓了3000年的蚩尤元神作祟,和平的?當(dāng)鎮(zhèn)再次陷?魔物的圍困中。主?在鎮(zhèn)外?負(fù)重傷,被鎮(zhèn)上的怪醫(yī)救活,于是便和已成為?代?俠的沈萬??起,踏上了除妖伏魔的旅途。本攻略將以新增?物——武僧為主?公給出通關(guān)流程、技能介

2、紹及練功?得也以武僧為主進(jìn)?介紹,不再特別提及《?劍封魔錄》中已有的長劍?、??和雙??。《上古傳說》中的寶?品種增加很多,合成系統(tǒng)較《?劍封魔錄》本?也?幅度復(fù)雜化,在本攻略中也會拿出專門的篇幅作詳細(xì)介紹。?劍封魔錄外傳——上古傳說武僧詳解篇《上古傳說》中的新增??——武僧,同正傳中的3個??有很?區(qū)別,在招式上有所弱化,動作成分有所減少,卻強(qiáng)化了法術(shù)。這種改變?法評判其優(yōu)劣,但多少會影響原來?連招痛扁怪物時痛快淋漓的感覺。?、招式介紹武僧的招式同其他???樣也分4系,另外還有?個免費(fèi)奉送的招式——掃堂腿。

3、佛?系招式有:速降(F),可降低敵?移動速度;敏降(D),可降低敵?防御?;攻降(S),可降低敵?攻擊?;必殺技“定”(發(fā)招軌跡“━”),可去除?定范圍內(nèi)所有敵?的?動能?。符法系招式有:空擊符(R),發(fā)出真?遠(yuǎn)距離打擊敵?;地?fù)舴?E),以杖擊地造成沖擊??積滅敵;?擊符(W),在敵?的腳下燃起??炙烤敵?;必殺技“排?倒海”(發(fā)招軌跡“┃”),將??周圍的所有敵?瞬間擊潰的超級技法。?功系招式有:破魔靜?(G),利?真?遠(yuǎn)距離攻擊敵?;破魔飛飄(H);利?真?遠(yuǎn)距離使敵?浮空;破魔滅絕(J),利?真?遠(yuǎn)距

4、離擊倒敵?;必殺技“羅漢伏虎”(發(fā)招軌跡“〈”),遠(yuǎn)距離對敵?進(jìn)?毀滅性打擊。突進(jìn)系招式有:羅漢步法·震(T),利?步法?速向前移動攻擊敵?;羅漢步法·退(Y),利?步法?速向前移動擊退敵?;羅漢步法·破(U),利?步法?速向前移動擊倒敵?;必殺技“?剛經(jīng)”(發(fā)招軌跡“∨”),可召喚出靈體,施放出分?,分?會爆炸攻擊敵?。分析?下武僧的招式系統(tǒng),會給?有點(diǎn)雜亂的感覺。有些玩家把武僧說得??是處——攻擊?弱、防御也不強(qiáng)、體?值低想逃跑都跑不動、法術(shù)攻擊效果也不明顯。這種說法?疑是膚淺和不準(zhǔn)確的,低級別的武僧攻、

5、防、敏、法都不出?是真的,但配合瞬移技能(Q),殺敵練功并不困難。等武僧達(dá)到?定級別,學(xué)會了各項技能后,將變得?常強(qiáng)?,感覺綜合實(shí)?要強(qiáng)過長劍?、??、雙??這3個??。稍顯雜亂的招式系統(tǒng)使得武僧在練功、升級和技能點(diǎn)分配時表現(xiàn)出不同于長劍?、??、雙??的特?。長劍?、??、雙??這3個??在學(xué)習(xí)技能時,最好是采?均衡發(fā)展的?式,這樣才能把不同系的不同招數(shù)配合起來使?,以期取得連招的?連擊數(shù)來有效殺傷敵?。但武僧特點(diǎn)分明的四系招式,讓玩家有了“偏執(zhí)發(fā)展”的可能性(當(dāng)然玩家?樣可以?均衡發(fā)展的道路),?如專修突

6、進(jìn)系,基本上就可以應(yīng)付游戲中的絕?多數(shù)怪物了。?、連招解說武僧的連招與另外3個??相?要困難些,因?yàn)槲渖恼惺?多有較長攻擊距離,這樣稍有?向偏差就會打不上,?招打不上整個連招也就連不好,這種情況在?對較多怪物圍攻時更容易發(fā)?。其實(shí)武僧并不?定要追求單純的連招擊敵,靈活地使?4系招式,即使不連招也能取得很好的效果。雖然筆者不傾向于武僧使?連招殺敵,但并不意味著武僧就?法使?連招,以下就是筆者“研制”的?套連招,供?家參考:連招1:普通攻擊3+破魔靜?+羅漢步法·震+普通攻擊3+羅漢步法·退+破魔飛飄+破魔滅絕

7、(可?必殺技羅漢伏虎或?剛經(jīng)替代)很明顯,在武僧的連招中,還是以普通攻擊和?功、突進(jìn)兩系為主,佛?系、符法系都不太容易使?,在連招中加?這兩系的招式會使連招的使?難度加?,成功率降低。但也不是絕對不能加,下?再給出兩組連招,?家也可以試試。連招2:降速+空擊符+破魔凈?+羅漢步法·退+羅漢步法·震+普通攻擊3+破魔飛飄+羅漢步法·退+破魔凈?+破魔滅絕連招3:破魔凈?+羅漢步法·退+破魔飛飄+羅漢步法·震+?擊符+普通攻擊+破魔靜?2+?擊符+羅漢步法·破需要特別提醒?家的是:游戲中的設(shè)定是?連擊數(shù)殺敵掉出?

8、較好的寶??率??些,但對于武僧來說,?連擊數(shù)不?定要靠連招取得,武僧的“?擊符”在不使?“定”的必殺技定住對?的情況下,只要使?得法,只靠燒就可以燒出99連擊,當(dāng)然這是指對?體型怪物(如戰(zhàn)象)??,?體型怪物被燒會很快倒地,連招就中斷了。不過像野豬怪這等??的怪物,燒個三??連擊還是很容易的。這個“?燒連擊”對善于防御的怪物更是?分有效,也可以考慮對各種Boss使?,當(dāng)然條件是你禁得起B(yǎng)oss的必

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