王者榮耀策劃.doc

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1、聯(lián)創(chuàng)精密王者榮耀手游競(jìng)賽一、活動(dòng)背景隨著科技的發(fā)展,智能手機(jī)普及的時(shí)代,手游融入了大部分人的生活中,成為大家?jiàn)蕵?lè)消遣打發(fā)時(shí)間的不二選擇。王者榮耀是最近最火最熱的一個(gè)手游,具有很強(qiáng)的娛樂(lè)性,拉近人與人之間溝通距離。?二、活動(dòng)目的加強(qiáng)同事間溝通,提高團(tuán)隊(duì)能力,豐富業(yè)余生活,展現(xiàn)公司青春活力。三、活動(dòng)主題四、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)時(shí)間:地點(diǎn):五、活動(dòng)對(duì)象公司全體成員六、比賽項(xiàng)目1.5V5征召模式;2.1V1solo模式。七、比賽規(guī)則1.5V5征召模式1)5人組隊(duì)(自行組隊(duì))報(bào)名參賽,每人只能參加一支隊(duì)伍;2)比賽采取抽簽分組,3局2勝制;3)比賽服務(wù)器選擇微信進(jìn)入游戲;

2、4)比賽采用5V5王者峽谷征召模式;5)比賽采用0銘文和經(jīng)典皮膚;6)比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn)。一、1V1solo模式1)比賽采取抽簽分組,淘汰賽、半決賽采用1局1勝制,決賽采用3局2勝制;2)比賽服務(wù)器選擇微信進(jìn)入游戲;3)比賽采用1V1墨家機(jī)關(guān)道solo模式;4)比賽采用0銘文和經(jīng)典皮膚;5)比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn)。二、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置1.5V5征召模式:冠軍1組(5人);2.1V1solo模式:冠軍1人。

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