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ANSYS界面常用菜單中文解釋.doc

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1、ANSYS11.0常用菜單中文翻譯第一部分:幾何模型創(chuàng)建一、創(chuàng)建實(shí)體模型:GUI:Preprocessor>Modeling>Create>1、Keypoints——創(chuàng)建關(guān)鍵點(diǎn)菜單功能OnWorkingPlane在工作平面上由鼠標(biāo)點(diǎn)擊生成一個或多個關(guān)鍵點(diǎn)InActiveCS按給定的坐標(biāo)位置定義單個關(guān)鍵點(diǎn)OnLine在已知線上的拾取位置處定義關(guān)鍵點(diǎn)OnLinew/Ratio在已知線上按比例位置生產(chǎn)關(guān)鍵點(diǎn)OnNode在已存在的節(jié)點(diǎn)上定義關(guān)鍵點(diǎn)KPbetweenKPs在已有兩個關(guān)鍵點(diǎn)之間生產(chǎn)關(guān)鍵點(diǎn)FillbetweenKPs在兩個關(guān)鍵

2、點(diǎn)之間生成多個關(guān)鍵點(diǎn)KPatcenter:?3keypoints?3KPsandradius?Locationonline由三點(diǎn)定義的圓弧中心生成一個關(guān)鍵點(diǎn)在三點(diǎn)中心生成關(guān)鍵點(diǎn)由三關(guān)鍵點(diǎn)和半徑生成另外一個關(guān)鍵點(diǎn)由線上的三個位置來確定新關(guān)鍵點(diǎn)的生成HardPTonline:?HardPTbyratio?HardPTbycoordinates?HardPTbypicking在已知線上生成硬點(diǎn)通過比例生成硬點(diǎn)通過坐標(biāo)值生成硬點(diǎn)通過拾取生成硬點(diǎn)HardPTonarea:?HardPTbycoordinates?HardPTbypicki

3、ng在已有平面上定義單個的硬點(diǎn)通過坐標(biāo)值生成硬點(diǎn)通過拾取生成硬點(diǎn)2、Lines——生成線菜單功能Lines:?StraightLine?InActiveCoord?OverlaidonArea?TangenttoLine?Tanto2Lines?NormaltoLine?Normto2Lines直線?Atangletoline?Angleto2Lines由兩個關(guān)鍵點(diǎn)生成直線在當(dāng)前激活坐標(biāo)系統(tǒng)下,在兩個指定關(guān)鍵點(diǎn)之間生成直線或曲線在一個面上的兩個關(guān)鍵點(diǎn)之間生成最短的線由線的一個端點(diǎn)與另外一個關(guān)鍵點(diǎn)生成一條與已有線相切且共一端點(diǎn)的弧

4、線生成一條與兩條線相切的線由關(guān)鍵點(diǎn)向某一條線作垂線生成與已有兩條線垂直的線生成與一條線成一定角度的直線生成與已有兩條線成一定角度的直線Arcs:?Through3KPs?ByEndKPs&Rad?ByCent&Radius?FullCircle圓弧線通過三個關(guān)鍵點(diǎn)生成一條弧線通過兩個關(guān)鍵點(diǎn)和半徑生成一條弧線通過中心和半徑生成圓弧線生成整個圓弧線Splines:?SplinethruLocs?SplinethruKPs?SegmentedSpline?WithOptionslSplinethruLocslSplinethruKPs

5、lSegmentedSpline樣條曲線由若干個位置點(diǎn)生成一條樣條擬合的三次曲線由若干個關(guān)鍵點(diǎn)生成一條樣條擬合的三次曲線通過一系列關(guān)鍵點(diǎn)生成分段樣條曲線采用指定樣條曲線開始點(diǎn)和終止的斜率來生成通過一系列關(guān)鍵點(diǎn)的樣條曲線同上同上同上LineFillet在兩相交線之間生成圓弧線3、Areas——生成面菜單功能Arbitrary?ThroughKPs?OverlaidonArea?ByLines?BySkinning?ByOffset任意形狀的面通過已存在的關(guān)鍵點(diǎn)定義一個面通過已存在的面來生成另外一個面通過拾取邊界線定義一個面通過引導(dǎo)

6、線由蒙皮生成光滑曲面通過偏移一個已有面生成面Rectangle?By2Corners?ByCentr&Cornr?ByDimensions矩形面通過兩個角點(diǎn)生成一個長方形通過中心和角點(diǎn)生成一個長方形區(qū)域通過尺寸生成一個長方形區(qū)域Circle?SolidCircle?Annulus?PartialAnnulus?ByEndPoints?ByDimensions生成圓以工作平面原點(diǎn)為圓心生成一個實(shí)心圓面在工作平面的任意位置生成一個圓環(huán)在工作平面的任意位置生成一個部分圓環(huán)通過端點(diǎn)生成一個圓形區(qū)域通過輸入尺寸生成以工作平面原點(diǎn)為圓心的環(huán)

7、形區(qū)域Polygon?Triangle?Square?Pentagon?Hexagon?Septagon?Octagon正多邊形?ByInscribedRad?ByCircumscrRad?BySideLength?ByVertices以工作平面的原點(diǎn)為中心生成一個等邊三角形以工作平面的原點(diǎn)為中心生成一個正四邊形以工作平面的原點(diǎn)為中心生成一個正五邊形以工作平面的原點(diǎn)為中心生成一個正六邊形以工作平面的原點(diǎn)為中心生成一個正七邊形以工作平面的原點(diǎn)為中心生成一個正八邊形以工作平面的原點(diǎn)為中心及內(nèi)切圓半徑生成一個正多邊形區(qū)域以工作平面的原

8、點(diǎn)為中心及外接圓半徑生成一個正多邊形區(qū)域通過邊長生成一個以工作平面原點(diǎn)為中心的正多邊形在工作平面的任意位置處的頂點(diǎn)生成一個任意形狀的多邊形區(qū)域AreaFillet在兩面之間生成一個倒角面4、Volumes——生成體菜單功能Arbitrary?ThroughKPs

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