基于粒子系統(tǒng)的煤礦透水子系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

基于粒子系統(tǒng)的煤礦透水子系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

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1、第32卷第1期長春工業(yè)大學學報(自然科學版)Vol132No.12011年02月JournalofChangchunUniversityofTechnology(NaturalScienceEdition)Feb12011基于粒子系統(tǒng)的煤礦透水子系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)陳姝慧(長春工業(yè)大學電氣與電子工程學院,吉林長春130012)摘要:根據(jù)面向對象的思想設計并實現(xiàn)了基于粒子系統(tǒng)的煤礦透水子系統(tǒng),為了實現(xiàn)逼真的三維繪制效果,建立交互的三維場景,此系統(tǒng)采用了三維圖形應用程序接口OpenGL作為煤礦透水子系統(tǒng)的主要開發(fā)工具。關鍵詞:粒子系統(tǒng);透水子

2、系統(tǒng);OpenGL中圖分類號:TP625.3文獻標志碼:A文章編號:1674-1374(2011)01-0020-06AcoalminepermeablesubsystembasedonparticlesystemCHENShu-hui(SchoolofElectrical&ElectronicEngineering,ChangchunUniversityofTechnology,Changchun130012,China)Abstract:Accordingtotheobject-orientedtheory,acoalminepe

3、rmeablesubsystemisdesignedbasedonparticlesystem.Torealizetherealistic3Drenderingeffect,weestablishtheinteractive3Dscene,applythe3DgraphicsAPIOpenGLtodesignthecoalminepermeablesubsystemKeywords:particlesystem;permeablesubsystem;OpenGL.水流則采用粒子系統(tǒng)來實現(xiàn)。0引言OpenGL(OpenGraphicsL

4、ibrary)是用于三由于地下煤礦的環(huán)境和地質條件復雜多變,維圖像(二維的亦可)的一個跨編程語言、跨平臺各種災情時有發(fā)生,直接影響著煤礦工人的人身的專業(yè)圖形程序接口。它具有建模、變換、顏色模安全,而傳統(tǒng)的二維地理信息系統(tǒng)(GIS)已經(jīng)無式設置、光照和材質設置、紋理映射、位圖顯示和法對地下煤礦的地質環(huán)境和災情現(xiàn)象進行詳細的圖像增強、雙緩存動畫等功能,OpenGL具有使用表達和描述,為了使煤礦業(yè)的專業(yè)人員和煤礦工簡便、功能強大、調用方便等特點。人都可以很容易地獲得地下煤礦的實際數(shù)據(jù),因粒子系統(tǒng)是計算機圖形學中模擬模糊物體和[1]此,需要采

5、用虛擬現(xiàn)實技術進行模擬實現(xiàn)。透現(xiàn)象的最成功的圖形生成技術。粒子系統(tǒng)在繪制水現(xiàn)象是煤礦的災情之一,由于水流在隨著時間不規(guī)則的對象,如火焰、水流、云彩、爆炸等方面具不斷地變化,是一個模糊物體,所以需要采用跨平有獨特的優(yōu)點,因此,若要使模擬物體的效果更加臺、可兼容的OpenGL作為主要的開發(fā)工具,而豐富和真實,就必須使用粒子系統(tǒng)。粒子系統(tǒng)的收稿日期:2011-01-02作者簡介:陳姝慧(1983-),女,漢族,吉林扶余人,長春工業(yè)大學助理實驗師,吉林大學碩士研究生,主要從事模擬仿真與系統(tǒng)實現(xiàn)技術方向研究,E-mail:chenshuhui@

6、mail.ccut.edu.cn.第1期陳姝慧:基于粒子系統(tǒng)的煤礦透水子系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)21[2]優(yōu)點是:繪制有真實感的三維物體必須做光照處理,1)單體素和復雜物體行為的有機結合。例OpenGL提供了管理4種光(輻射光、環(huán)境光、鏡如,可以利用粒子系統(tǒng)生成火焰、噴泉等。面光和漫反射光)的方法。另外,還可以指定模型2)易于實現(xiàn)。只要提供用于粒子屬性的隨機表面的反射特性,而光的RGB分量和材質RGB過程的一些參數(shù)即可定義一個粒子系統(tǒng)。分量的反射率的乘積所形成的顏色才是最后反映3)粒子簡單,易于實現(xiàn),而且顯示效率較高。到人眼中的顏色。1.1.

7、5圖像效果增強1開發(fā)工具OpenGL除了基本的拷貝和像素讀寫外,還由于OpenGL符合光學和計算機圖形學原提供了一系列增強三維景觀的圖像效果的函數(shù),理,非常適合可視化的模糊物體仿真系統(tǒng),并且能這些函數(shù)通過反走樣、混合和霧化來增強圖像的實現(xiàn)高性能的三維圖形功能,所以,此系統(tǒng)采用性效果。能優(yōu)越的底層3D圖形函數(shù)庫OpenGL作為煤礦1.1.6位圖顯示透水子系統(tǒng)的主要開發(fā)工具。OpenGL提供了專門對位圖和圖像進行操作1.1OpenGL的基本功能的函數(shù)。1.1.1建模1.1.7紋理映射OpenGL除了能繪制基本的點、線、多邊形紋理是在計算機

8、圖形學中,包含顏色、alpha外,還可以繪制復雜的三維物體(如球、錐、多面體值、亮度等數(shù)據(jù)的矩形數(shù)據(jù)組。OpenGL提供的等)。OpenGL通常用多邊形的頂點來描述三維一系列的函數(shù)可以逼真地描述物體的表面細節(jié),模型??梢?/p>

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