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《三維建模在雕塑藝術(shù)中的應(yīng)用.doc》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、.計(jì)算機(jī)技術(shù)在雕塑藝術(shù)中的應(yīng)用—由三維建模技術(shù)談起摘要ABSTRACT第1章緒論1.1選題緣由1.2研究現(xiàn)狀1.3研究意義第2章三維建模技術(shù)的現(xiàn)狀及應(yīng)用2.1三維建模技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀2.1.1什么是三維建模技術(shù)?2.1.2三維建模技術(shù)的具體技巧2.2三維建模技術(shù)的客觀應(yīng)用2.2.1三維建模技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域2.2.2三維建模技術(shù)的具體作用第3章三維建模技術(shù)和雕塑藝術(shù)的相互作用3.1雕塑語(yǔ)言對(duì)三維建模技術(shù)的啟發(fā)3.1.1雕塑藝術(shù)形式感方面的啟發(fā)3.1.2雕塑藝術(shù)技巧方面的啟發(fā)3.2三維建模技術(shù)對(duì)雕塑的作用3.2.
2、1AUTOCAD在雕塑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用3.2.23DSMAX在雕塑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用3.2.3ZBRUSH在雕塑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用結(jié)語(yǔ)參考文獻(xiàn)感..摘要造型藝術(shù)雕塑是傳統(tǒng)藝術(shù)的一種,它有著悠久的歷史,雕塑不僅僅是一門藝術(shù)也是一種文化。而中國(guó)在整個(gè)雕塑藝術(shù)上也有著悠久和輝煌的歷史。前人積累了豐富的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)及雕塑技法。同時(shí),某些三維建模軟件的工作方式與傳統(tǒng)雕塑類似,因此可以吸取傳統(tǒng)雕塑的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到雕塑藝術(shù)創(chuàng)作中去,三維建模軟件大大自由簡(jiǎn)化了塑造的過(guò)程。再加上3D打印技術(shù)的出現(xiàn),提高了制作的效率,在更短的時(shí)間創(chuàng)作出更好的作品。
3、本文主要淺談三維建模技術(shù)在雕塑藝術(shù)中的應(yīng)用和相互影響。本文分為四章:第一章是緒論,主要說(shuō)明論題的緣由,研究現(xiàn)狀和意義:第二章主要講三維建模技術(shù)的現(xiàn)狀和應(yīng)用:第三章主要講三維建模技術(shù)和雕塑藝術(shù)的相互作用:第四章主要講三維建模技術(shù)和雕塑藝術(shù)的一些矛盾關(guān)系,最后結(jié)語(yǔ)是筆者對(duì)三維建模技術(shù)和雕塑藝術(shù)之間的共存關(guān)系的一些感悟和見(jiàn)解。關(guān)鍵詞:三維建模技術(shù);雕塑藝術(shù);相互作用;相互影響..第1章緒論1.1選題緣由在數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的高度發(fā)展的時(shí)代背景下,利用計(jì)算機(jī)和軟件模塊的操作來(lái)模仿傳統(tǒng)的造型與表現(xiàn)手法來(lái)進(jìn)行虛擬雕塑的軟
4、件應(yīng)運(yùn)而生。各種功能性強(qiáng)大的三維軟件能夠模擬出真實(shí)的物體,這與我們傳統(tǒng)的雕塑藝術(shù)有著異曲同工之妙。因此三維建模技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域越來(lái)廣,也給雕塑藝術(shù)帶來(lái)了一定的沖擊和影響。筆者作為一名雕塑系大四學(xué)生,除卻平時(shí)在校學(xué)習(xí)了一些雕塑技法和理論知識(shí),空余時(shí)間也專研了不少三維建模軟件,了解了三維模型有無(wú)到有的具體過(guò)程,和雕塑都有著創(chuàng)造和改變的作用,深知這兩者之間有很多相互的作用和影響,因此經(jīng)過(guò)慎重思考并認(rèn)真分析后,決定針對(duì)三維建模技術(shù)在雕塑中的應(yīng)用展開(kāi)理論性的研究。1.2研究現(xiàn)狀伴隨著現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)圖
5、像學(xué)(CG)方面的技術(shù)已經(jīng)相對(duì)成熟。各行各業(yè)都離不開(kāi)它們的影子。在雕塑的領(lǐng)域也發(fā)揮著不小的作用,尤其是在雕塑設(shè)計(jì)中會(huì)有用到的圖形設(shè)計(jì)軟件,一些三維雕刻軟件都給雕塑帶來(lái)了巨大的作用。在研究方面相繼也有不少學(xué)者寫(xiě)下了三維建模技術(shù)相關(guān)的論文,不過(guò)這些往往都是動(dòng)畫(huà)專業(yè)或者設(shè)計(jì)類專業(yè)的論文,但我唯獨(dú)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)從雕塑的角度談三維建模的理論研究,所以我深表遺憾。1.3研究意義對(duì)于三維建模技術(shù)在雕塑應(yīng)用中的作用越來(lái)越大,研究和想去探究的人肯定會(huì)越來(lái)越來(lái)多,但是在我找遍了很多資料,關(guān)于雕塑與三維建模的理論研究是少之又少,所以
6、在深思熟慮之后,結(jié)合我自身作為一名大四雕塑系的學(xué)生以及擅長(zhǎng)三維建模,所以有必要對(duì)寫(xiě)下這篇理論研究,希望能夠給很多人帶來(lái)收益。..第2章三維建模技術(shù)的現(xiàn)狀及應(yīng)用2.1三維建模技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀在20世紀(jì)50年代和60年代,計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的產(chǎn)生也是早期現(xiàn)狀,這種技術(shù)是很有限的,當(dāng)時(shí)很少有人能夠知道計(jì)算機(jī)能夠形成圖形。更不能做出什么視覺(jué)效果。在70年代和80年代,計(jì)算機(jī)技術(shù)變得更加成熟,也更有實(shí)際作用,70代就出現(xiàn)了現(xiàn)在還在用的一些技術(shù),就比如透視技術(shù),到了80年代,計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)逐漸成為被證實(shí)的藝術(shù)和商業(yè)潛力領(lǐng)域
7、,再然后,計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)逐漸成熟。如今,設(shè)計(jì)師們可以使用電腦創(chuàng)造模擬的世界和模擬的模型,并在計(jì)算機(jī)對(duì)模型進(jìn)行各種測(cè)試和修改。如美國(guó)Autodesk公司推出的三維動(dòng)畫(huà)軟件3DSMAX,就是一套轉(zhuǎn)為個(gè)人計(jì)算機(jī)開(kāi)發(fā)的多功能三維實(shí)體造型系統(tǒng),利用其豐富的材質(zhì)編輯器和豐富多彩的著色功能、投影設(shè)置,可產(chǎn)生逼真、生動(dòng)的三維實(shí)體造型,并能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果,變現(xiàn)物體的模擬運(yùn)動(dòng),替換真實(shí)模型的制作,從而節(jié)約了成本,縮減了設(shè)計(jì)周期。這種方法和手段使得三維模型更加經(jīng)濟(jì),更快捷地出現(xiàn),使用這種新技術(shù)建立的模型,不僅制作快、成本低、易存
8、儲(chǔ),而且制成后易修改。2.1.1什么是三維建模技術(shù)?三維建模技術(shù)就是一門通過(guò)軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)模型的技術(shù)手段。這種模型也稱作三維模型,它們是虛擬的物體。一般通常用三維軟件配合技術(shù)人員在虛擬空間創(chuàng)建出想要的模型。常用的三維軟件有(Maya3dsMaxcad等)看圖:2-1、2-2。圖2-1通過(guò)MAYA渲染后的模型..圖2-2渲染后的場(chǎng)景模型(注:圖片來(lái)源于個(gè)人作品)那么它們又是怎么產(chǎn)生的呢?主要是人們通過(guò)學(xué)習(xí)軟件,了解這些軟件各個(gè)命令的